📚 EdTech Revolution Kit! 200+ Prompts āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļāļēāļĢāļĻāļķāļāļĐāļē āļžāļąāļ’āļ™āļēāļāļēāļĢāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļĢāļđāđ‰ āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļŦāļĨāļąāļāļŠāļđāļ•āļĢāļ­āļ­āļ™āđ„āļĨāļ™āđŒāļĢāļ°āļ”āļąāļšāđ‚āļĨāļāđƒāļ™ 7 āļ§āļąāļ™

āļ—āđˆāļēāļ™āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđ€āļĨāļ·āļ­āļāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™AIāļˆāļēāļāļ„āđˆāļēāļĒāđ„āļŦāļ™āļāđ‡āđ„āļ”āđ‰āļ„āļĢāļąāļš

āļ„āļļāļ“āļŠāļĄāļšāļąāļ•āļīChatGPTMicrosoft CopilotClaudeGeminiPerplexity
āļœāļđāđ‰āļžāļąāļ’āļ™āļēOpenAIMicrosoftAnthropicGooglePerplexity AI
āđ‚āļĄāđ€āļ”āļĨāļžāļ·āđ‰āļ™āļāļēāļ™GPT-3.5/GPT-4GPT-4ClaudePaLM 2/GeminiGPT-3.5/GPT-4
āļāļēāļĢāļĢāļ­āļ‡āļĢāļąāļšāļ āļēāļĐāļēāļŦāļĨāļēāļĒāļ āļēāļĐāļēāļŦāļĨāļēāļĒāļ āļēāļĐāļēāļŦāļĨāļēāļĒāļ āļēāļĐāļēāļŦāļĨāļēāļĒāļ āļēāļĐāļēāļŦāļĨāļēāļĒāļ āļēāļĐāļē
āļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđƒāļ™āļāļēāļĢāļ›āļĢāļ°āļĄāļ§āļĨāļœāļĨāļ āļēāļžāļĄāļĩ (GPT-4)āļĄāļĩāļĄāļĩāļĄāļĩāļĄāļĩ
āļāļēāļĢāđ€āļ‚āđ‰āļēāļ–āļķāļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļĢāļĩāļĒāļĨāđ„āļ—āļĄāđŒāđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļĄāļĩāđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļĄāļĩāļĄāļĩ
āļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđƒāļ™āļāļēāļĢāđ€āļ‚āļĩāļĒāļ™āđ‚āļ„āđ‰āļ”āļ”āļĩāļ”āļĩāļĄāļēāļāļ”āļĩāļĄāļēāļāļ”āļĩāļ”āļĩ
āļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™āļŸāļĢāļĩāļĄāļĩāđāļšāļšāļˆāļģāļāļąāļ”āļĄāļĩāļĄāļĩāđāļšāļšāļˆāļģāļāļąāļ”āļĄāļĩāļĄāļĩ
āđāļžāļĨāļ•āļŸāļ­āļĢāđŒāļĄāļ—āļĩāđˆāļĢāļ­āļ‡āļĢāļąāļšāđ€āļ§āđ‡āļš, āļĄāļ·āļ­āļ–āļ·āļ­Windows, Edgeāđ€āļ§āđ‡āļš, APIāđ€āļ§āđ‡āļš, āļĄāļ·āļ­āļ–āļ·āļ­, APIāđ€āļ§āđ‡āļš, āļĄāļ·āļ­āļ–āļ·āļ­
āļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđƒāļ™āļāļēāļĢāļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļēāļ”āļĩāļĄāļēāļāļ”āļĩāļĄāļēāļāļ”āļĩāļĄāļēāļāļ”āļĩāļĄāļēāļāļ”āļĩ
āļāļēāļĢāļ­āđ‰āļēāļ‡āļ­āļīāļ‡āđāļŦāļĨāđˆāļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļĄāļĩāđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļĄāļĩāļĄāļĩ


āđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™ChatGPT https://chatgpt.com/
āđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™ microsoft Copilot https://copilot.microsoft.com/
āđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™ Gemini https://gemini.google.com/app
āđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™ perplexity https://www.perplexity.ai/

  1. “āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āđāļœāļ™āļāļēāļĢāļŠāļ­āļ™āđāļšāļš Micro-learning āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļŦāļąāļ§āļ‚āđ‰āļ­ [āļŦāļąāļ§āļ‚āđ‰āļ­] āļ—āļĩāđˆāđƒāļŠāđ‰āđ€āļ§āļĨāļēāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļĢāļđāđ‰āđ„āļĄāđˆāđ€āļāļīāļ™ 10 āļ™āļēāļ—āļĩāļ•āđˆāļ­āļšāļ— āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄāđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļ›āļĢāļ°āđ€āļĄāļīāļ™āļœāļĨāļ—āļĩāđˆāđ€āļŦāļĄāļēāļ°āļŠāļĄ”
  2. “āļ­āļ­āļāđāļšāļšāļŦāļĨāļąāļāļŠāļđāļ•āļĢāļ­āļ­āļ™āđ„āļĨāļ™āđŒ 7 āļ§āļąāļ™āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļš [āļŦāļąāļ§āļ‚āđ‰āļ­] āđ‚āļ”āļĒāđāļšāđˆāļ‡āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļēāđ€āļ›āđ‡āļ™āđ‚āļĄāļ”āļđāļĨāļĒāđˆāļ­āļĒāđ† āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļĢāļ°āļšāļļāļ§āļąāļ•āļ–āļļāļ›āļĢāļ°āļŠāļ‡āļ„āđŒāļāļēāļĢāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļĢāļđāđ‰āđāļĨāļ°āļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāđāļ•āđˆāļĨāļ°āļ§āļąāļ™”
  3. “āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļŠāļļāļ”āļ„āļģāļ–āļēāļĄāđāļšāļš Active Recall 20 āļ‚āđ‰āļ­ āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ—āļšāļ—āļ§āļ™āļ„āļ§āļēāļĄāļĢāļđāđ‰āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļš [āļŦāļąāļ§āļ‚āđ‰āļ­] āļ—āļĩāđˆāđ€āļŦāļĄāļēāļ°āļŠāļĄāļāļąāļšāļ™āļąāļāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļĢāļ°āļ”āļąāļš [āļĢāļ°āļ”āļąāļšāļāļēāļĢāļĻāļķāļāļĐāļē]”
  4. “āđ€āļ‚āļĩāļĒāļ™āļšāļ—āļŠāļ„āļĢāļīāļ›āļ•āđŒāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ§āļīāļ”āļĩāđ‚āļ­āļāļēāļĢāļŠāļ­āļ™āđāļšāļš Explainer Video āļ„āļ§āļēāļĄāļĒāļēāļ§ 3-5 āļ™āļēāļ—āļĩ āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ­āļ˜āļīāļšāļēāļĒāđāļ™āļ§āļ„āļīāļ”āļŦāļĨāļąāļāļ‚āļ­āļ‡ [āļŦāļąāļ§āļ‚āđ‰āļ­] āđƒāļŦāđ‰āđ€āļ‚āđ‰āļēāđƒāļˆāļ‡āđˆāļēāļĒ”
  5. “āļ­āļ­āļāđāļšāļšāļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄ Gamification 3 āļĢāļđāļ›āđāļšāļš āļ—āļĩāđˆāļŠāđˆāļ§āļĒāđ€āļŠāļĢāļīāļĄāļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ‚āđ‰āļēāđƒāļˆāđƒāļ™āđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡ [āļŦāļąāļ§āļ‚āđ‰āļ­] āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ™āļąāļāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļĢāļ°āļ”āļąāļš [āļĢāļ°āļ”āļąāļšāļāļēāļĢāļĻāļķāļāļĐāļē]”
  6. “āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āđāļšāļšāļāļķāļāļŦāļąāļ”āđāļšāļš Adaptive Learning āļ—āļĩāđˆāļ›āļĢāļąāļšāļĢāļ°āļ”āļąāļšāļ„āļ§āļēāļĄāļĒāļēāļāļ‡āđˆāļēāļĒāļ•āļēāļĄāļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ‚āļ­āļ‡āļœāļđāđ‰āđ€āļĢāļĩāļĒāļ™ āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ§āļīāļŠāļē [āļ§āļīāļŠāļē] āđƒāļ™āļĢāļ°āļ”āļąāļš [āļĢāļ°āļ”āļąāļšāļāļēāļĢāļĻāļķāļāļĐāļē]”
  7. “āđ€āļ‚āļĩāļĒāļ™āļ„āļģāđāļ™āļ°āļ™āļģāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļāļēāļĢāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļāļēāļĢāļŠāļ­āļ™āđāļšāļš Flipped Classroom āđƒāļ™āļ§āļīāļŠāļē [āļ§āļīāļŠāļē] āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļĢāļ°āļšāļļāļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄāļ—āļĩāđˆāđ€āļŦāļĄāļēāļ°āļŠāļĄāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļāļēāļĢāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļĢāļđāđ‰āļ™āļ­āļāļŦāđ‰āļ­āļ‡āđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āđāļĨāļ°āđƒāļ™āļŦāđ‰āļ­āļ‡āđ€āļĢāļĩāļĒāļ™”
  8. “āļ­āļ­āļāđāļšāļš Rubric āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļāļēāļĢāļ›āļĢāļ°āđ€āļĄāļīāļ™āļœāļĨāļ‡āļēāļ™ [āļŠāļīāđ‰āļ™āļ‡āļēāļ™] āļ‚āļ­āļ‡āļ™āļąāļāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āđƒāļ™āļ§āļīāļŠāļē [āļ§āļīāļŠāļē] āđ‚āļ”āļĒāļ„āļĢāļ­āļšāļ„āļĨāļļāļĄāļ—āļąāļāļĐāļ°āļ—āļĩāđˆāļŠāļģāļ„āļąāļāđāļĨāļ°āļĄāļĩāđ€āļāļ“āļ‘āđŒāļāļēāļĢāđƒāļŦāđ‰āļ„āļ°āđāļ™āļ™āļ—āļĩāđˆāļŠāļąāļ”āđ€āļˆāļ™”
  9. “āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āđāļœāļ™āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄ Project-Based Learning āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ§āļīāļŠāļē [āļ§āļīāļŠāļē] āļ—āļĩāđˆāļšāļđāļĢāļ“āļēāļāļēāļĢāļ„āļ§āļēāļĄāļĢāļđāđ‰āļˆāļēāļāļŦāļĨāļēāļĒāļŠāļēāļ‚āļēāļ§āļīāļŠāļē āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļĢāļ°āļšāļļāļ‚āļąāđ‰āļ™āļ•āļ­āļ™āļāļēāļĢāļ”āļģāđ€āļ™āļīāļ™āļ‡āļēāļ™āđāļĨāļ°āļœāļĨāļĨāļąāļžāļ˜āđŒāļ—āļĩāđˆāļ„āļēāļ”āļŦāļ§āļąāļ‡”
  10. “āđ€āļ‚āļĩāļĒāļ™āļ„āļģāđāļ™āļ°āļ™āļģāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āđ€āļ—āļ„āđ‚āļ™āđ‚āļĨāļĒāļĩ AR (Augmented Reality) āđƒāļ™āļāļēāļĢāļŠāļ­āļ™āđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡ [āļŦāļąāļ§āļ‚āđ‰āļ­] āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļĒāļāļ•āļąāļ§āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļāļēāļĢāļ›āļĢāļ°āļĒāļļāļāļ•āđŒāđƒāļŠāđ‰āļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļŠāļ™āđƒāļˆ”
  11. “āļ­āļ­āļāđāļšāļšāļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄ Peer Learning 5 āļĢāļđāļ›āđāļšāļš āļ—āļĩāđˆāļŠāđˆāļ‡āđ€āļŠāļĢāļīāļĄāļāļēāļĢāđāļĨāļāđ€āļ›āļĨāļĩāđˆāļĒāļ™āļ„āļ§āļēāļĄāļĢāļđāđ‰āđāļĨāļ°āļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļāļēāļĢāļ“āđŒāļĢāļ°āļŦāļ§āđˆāļēāļ‡āļœāļđāđ‰āđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āđƒāļ™āļŦāļąāļ§āļ‚āđ‰āļ­ [āļŦāļąāļ§āļ‚āđ‰āļ­]”
  12. “āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āđāļšāļšāļ—āļ”āļŠāļ­āļš Diagnostic Assessment āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ›āļĢāļ°āđ€āļĄāļīāļ™āļ„āļ§āļēāļĄāļĢāļđāđ‰āļžāļ·āđ‰āļ™āļāļēāļ™āļ‚āļ­āļ‡āļœāļđāđ‰āđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļāđˆāļ­āļ™āđ€āļĢāļīāđˆāļĄāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āđƒāļ™āļŦāļĨāļąāļāļŠāļđāļ•āļĢ [āļŦāļĨāļąāļāļŠāļđāļ•āļĢ] āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļ„āļģāļ­āļ˜āļīāļšāļēāļĒāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāđāļ•āđˆāļĨāļ°āļ‚āđ‰āļ­āļ„āļģāļ–āļēāļĄ”
  13. “āđ€āļ‚āļĩāļĒāļ™āđāļ™āļ§āļ—āļēāļ‡āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄ Virtual Field Trip āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ§āļīāļŠāļē [āļ§āļīāļŠāļē] āđ‚āļ”āļĒāđƒāļŠāđ‰āđ€āļ—āļ„āđ‚āļ™āđ‚āļĨāļĒāļĩ VR (Virtual Reality) āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļĢāļ°āļšāļļāđāļŦāļĨāđˆāļ‡āđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļĢāļđāđ‰āļ­āļ­āļ™āđ„āļĨāļ™āđŒāļ—āļĩāđˆāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļ‚āđ‰āļ­āļ‡”
  14. “āļ­āļ­āļāđāļšāļš Learning Path āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļāļēāļĢāļžāļąāļ’āļ™āļēāļ—āļąāļāļĐāļ° [āļ—āļąāļāļĐāļ°] āđ‚āļ”āļĒāđāļšāđˆāļ‡āđ€āļ›āđ‡āļ™āļĢāļ°āļ”āļąāļšāļ•āļąāđ‰āļ‡āđāļ•āđˆāđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āļˆāļ™āļ–āļķāļ‡āļ‚āļąāđ‰āļ™āļŠāļđāļ‡ āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļĢāļ°āļšāļļāļ—āļĢāļąāļžāļĒāļēāļāļĢāļāļēāļĢāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļĢāļđāđ‰āļ—āļĩāđˆāđ€āļŦāļĄāļēāļ°āļŠāļĄāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāđāļ•āđˆāļĨāļ°āļĢāļ°āļ”āļąāļš”
  15. “āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļŠāļļāļ”āļ„āļģāļ–āļēāļĄāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļāļēāļĢāļ—āļģ Formative Assessment āđƒāļ™āļĢāļ°āļŦāļ§āđˆāļēāļ‡āļāļēāļĢāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļāļēāļĢāļŠāļ­āļ™āđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡ [āļŦāļąāļ§āļ‚āđ‰āļ­] āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ•āļĢāļ§āļˆāļŠāļ­āļšāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ‚āđ‰āļēāđƒāļˆāļ‚āļ­āļ‡āļœāļđāđ‰āđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āđ€āļ›āđ‡āļ™āļĢāļ°āļĒāļ°”
  16. “āļ­āļ­āļāđāļšāļšāļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄ Collaborative Learning āļ—āļĩāđˆāđƒāļŠāđ‰āđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļĄāļ·āļ­āļ”āļīāļˆāļīāļ—āļąāļĨāđƒāļ™āļāļēāļĢāļ—āļģāļ‡āļēāļ™āļĢāđˆāļ§āļĄāļāļąāļ™āļĢāļ°āļŦāļ§āđˆāļēāļ‡āļœāļđāđ‰āđ€āļĢāļĩāļĒāļ™ āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāđ‚āļ›āļĢāđ€āļˆāļāļ•āđŒāđƒāļ™āļ§āļīāļŠāļē [āļ§āļīāļŠāļē]”
  17. “āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āđāļšāļšāļ›āļĢāļ°āđ€āļĄāļīāļ™ Self-Assessment āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļœāļđāđ‰āđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āđƒāļ™āļāļēāļĢāļ•āļīāļ”āļ•āļēāļĄāļ„āļ§āļēāļĄāļāđ‰āļēāļ§āļŦāļ™āđ‰āļēāļ‚āļ­āļ‡āļ•āļ™āđ€āļ­āļ‡āđƒāļ™āļāļēāļĢāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļĢāļđāđ‰ [āļ—āļąāļāļĐāļ°]”
  18. “āđ€āļ‚āļĩāļĒāļ™āđāļ™āļ§āļ—āļēāļ‡āļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰ AI Chatbot āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļŠāļ™āļąāļšāļŠāļ™āļļāļ™āļāļēāļĢāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļĢāļđāđ‰āļ™āļ­āļāđ€āļ§āļĨāļēāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ§āļīāļŠāļē [āļ§āļīāļŠāļē] āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļ•āļąāļ§āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļ„āļģāļ–āļēāļĄāđāļĨāļ°āļ„āļģāļ•āļ­āļšāļ—āļĩāđˆāļ„āļ§āļĢāđ‚āļ›āļĢāđāļāļĢāļĄāđ„āļ§āđ‰”
  19. “āļ­āļ­āļāđāļšāļš Digital Badge System āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļŦāļĨāļąāļāļŠāļđāļ•āļĢ [āļŦāļĨāļąāļāļŠāļđāļ•āļĢ] āđ‚āļ”āļĒāļāļģāļŦāļ™āļ”āđ€āļāļ“āļ‘āđŒāļāļēāļĢāđ„āļ”āđ‰āļĢāļąāļšāđāļ•āđˆāļĨāļ° Badge āđāļĨāļ°āļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒāļ—āļĩāđˆāļœāļđāđ‰āđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļˆāļ°āđ„āļ”āđ‰āļĢāļąāļš”
  20. “āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āđāļœāļ™āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄ Design Thinking Workshop āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđāļāđ‰āļ›āļąāļāļŦāļē [āļ›āļąāļāļŦāļē] āđƒāļ™āļŠāļļāļĄāļŠāļ™ āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ™āļąāļāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļĢāļ°āļ”āļąāļš [āļĢāļ°āļ”āļąāļšāļāļēāļĢāļĻāļķāļāļĐāļē]”
  21. “āđ€āļ‚āļĩāļĒāļ™āļ„āļģāđāļ™āļ°āļ™āļģāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰ Social Media Platform āđƒāļ™āļāļēāļĢāļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡ Learning Community āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļœāļđāđ‰āđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āđƒāļ™āļ§āļīāļŠāļē [āļ§āļīāļŠāļē]”
  22. “āļ­āļ­āļāđāļšāļš Escape Room āļ”āļīāļˆāļīāļ—āļąāļĨāļ—āļĩāđˆāļŠāļ­āļ”āđāļ—āļĢāļāļ„āļ§āļēāļĄāļĢāļđāđ‰āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļš [āļŦāļąāļ§āļ‚āđ‰āļ­] āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ™āļąāļāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļĢāļ°āļ”āļąāļš [āļĢāļ°āļ”āļąāļšāļāļēāļĢāļĻāļķāļāļĐāļē]”
  23. “āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļŠāļļāļ”āļ„āļģāļ–āļēāļĄ Socratic Questioning 10 āļ‚āđ‰āļ­ āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļāļĢāļ°āļ•āļļāđ‰āļ™āļāļēāļĢāļ„āļīāļ”āļ§āļīāđ€āļ„āļĢāļēāļ°āļŦāđŒāļ‚āļ­āļ‡āļœāļđāđ‰āđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āđƒāļ™āļŦāļąāļ§āļ‚āđ‰āļ­ [āļŦāļąāļ§āļ‚āđ‰āļ­]”
  24. “āđ€āļ‚āļĩāļĒāļ™āđāļ™āļ§āļ—āļēāļ‡āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ—āļģ E-Portfolio āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ™āļąāļāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđāļŠāļ”āļ‡āļžāļąāļ’āļ™āļēāļāļēāļĢāļāļēāļĢāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļĢāļđāđ‰āļ•āļĨāļ­āļ”āļŦāļĨāļąāļāļŠāļđāļ•āļĢ [āļŦāļĨāļąāļāļŠāļđāļ•āļĢ]”
  25. “āļ­āļ­āļāđāļšāļšāļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄ Maker Space āļ—āļĩāđˆāļšāļđāļĢāļ“āļēāļāļēāļĢāļ„āļ§āļēāļĄāļĢāļđāđ‰āļˆāļēāļāļ§āļīāļŠāļē [āļ§āļīāļŠāļē 1] āđāļĨāļ° [āļ§āļīāļŠāļē 2] āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ™āļąāļāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļĢāļ°āļ”āļąāļš [āļĢāļ°āļ”āļąāļšāļāļēāļĢāļĻāļķāļāļĐāļē]”
  26. “āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āđāļœāļ™āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄ Debate Online āđƒāļ™āļŦāļąāļ§āļ‚āđ‰āļ­ [āļŦāļąāļ§āļ‚āđ‰āļ­] āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļāļģāļŦāļ™āļ”āļāļ•āļīāļāļēāđāļĨāļ°āđ€āļāļ“āļ‘āđŒāļāļēāļĢāđƒāļŦāđ‰āļ„āļ°āđāļ™āļ™”
  27. “āđ€āļ‚āļĩāļĒāļ™āļ„āļģāđāļ™āļ°āļ™āļģāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰ Podcast āđƒāļ™āļāļēāļĢāļŠāļ­āļ™āđ€āļŠāļĢāļīāļĄāļ™āļ­āļāļŦāđ‰āļ­āļ‡āđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ§āļīāļŠāļē [āļ§āļīāļŠāļē] āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļŦāļąāļ§āļ‚āđ‰āļ­āļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļŠāļ™āđƒāļˆāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļš 10 āļ•āļ­āļ™āđāļĢāļ”
  28. “āļ­āļ­āļāđāļšāļš Personalized Learning Plan āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ™āļąāļāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļ„āļ§āļēāļĄāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļēāļĢāļžāļīāđ€āļĻāļĐāđƒāļ™āļāļēāļĢāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļĢāļđāđ‰ [āļ—āļąāļāļĐāļ°]”
  29. “āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āđāļšāļšāļāļķāļāļŦāļąāļ” Problem-Based Learning āļ—āļĩāđˆāđƒāļŠāđ‰āļŠāļ–āļēāļ™āļāļēāļĢāļ“āđŒāļˆāļģāļĨāļ­āļ‡āđƒāļ™āđ‚āļĨāļāļˆāļĢāļīāļ‡āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ§āļīāļŠāļē [āļ§āļīāļŠāļē]”
  30. “āđ€āļ‚āļĩāļĒāļ™āđāļ™āļ§āļ—āļēāļ‡āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ—āļģ Webinar Series āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđ€āļŠāļĢāļīāļĄāļ„āļ§āļēāļĄāļĢāļđāđ‰āđƒāļ™āļŦāļąāļ§āļ‚āđ‰āļ­ [āļŦāļąāļ§āļ‚āđ‰āļ­] āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ™āļąāļāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļĢāļ°āļ”āļąāļš [āļĢāļ°āļ”āļąāļšāļāļēāļĢāļĻāļķāļāļĐāļē]”
  31. “āļ­āļ­āļāđāļšāļš Blended Learning Model āļ—āļĩāđˆāļœāļŠāļĄāļœāļŠāļēāļ™āļāļēāļĢāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļ­āļ­āļ™āđ„āļĨāļ™āđŒāđāļĨāļ°āļ­āļ­āļŸāđ„āļĨāļ™āđŒāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļŦāļĨāļąāļāļŠāļđāļ•āļĢ [āļŦāļĨāļąāļāļŠāļđāļ•āļĢ]”
  32. “āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļŠāļļāļ”āļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄ Mindfulness āļŠāļąāđ‰āļ™āđ† 5 āļ™āļēāļ—āļĩ āļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđƒāļŠāđ‰āđ€āļ›āđ‡āļ™ Brain Break āļĢāļ°āļŦāļ§āđˆāļēāļ‡āļāļēāļĢāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļ­āļ­āļ™āđ„āļĨāļ™āđŒ”
  33. “āđ€āļ‚āļĩāļĒāļ™āđāļ™āļ§āļ—āļēāļ‡āļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰ Data Analytics āđƒāļ™āļāļēāļĢāļ•āļīāļ”āļ•āļēāļĄāđāļĨāļ°āļ§āļīāđ€āļ„āļĢāļēāļ°āļŦāđŒāļžāļĪāļ•āļīāļāļĢāļĢāļĄāļāļēāļĢāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļĢāļđāđ‰āļ‚āļ­āļ‡āļœāļđāđ‰āđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āđƒāļ™āļĢāļ°āļšāļš LMS”
  34. “āļ­āļ­āļāđāļšāļš Virtual Science Lab āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļāļēāļĢāļ—āļ”āļĨāļ­āļ‡āļ§āļīāļ—āļĒāļēāļĻāļēāļŠāļ•āļĢāđŒāđƒāļ™āļŦāļąāļ§āļ‚āđ‰āļ­ [āļŦāļąāļ§āļ‚āđ‰āļ­] āļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ—āļģāđ„āļ”āđ‰āļœāđˆāļēāļ™āļ­āļ­āļ™āđ„āļĨāļ™āđŒ”
  35. “āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āđāļœāļ™āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄ Role-Playing Simulation āđƒāļ™āļ§āļīāļŠāļēāļ›āļĢāļ°āļ§āļąāļ•āļīāļĻāļēāļŠāļ•āļĢāđŒ āđ‚āļ”āļĒāđƒāļŠāđ‰āđ€āļŦāļ•āļļāļāļēāļĢāļ“āđŒ [āđ€āļŦāļ•āļļāļāļēāļĢāļ“āđŒ] āđ€āļ›āđ‡āļ™āļāļĢāļ“āļĩāļĻāļķāļāļĐāļē”
  36. “āđ€āļ‚āļĩāļĒāļ™āļ„āļģāđāļ™āļ°āļ™āļģāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļāļēāļĢāļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡ Infographic āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļŠāļĢāļļāļ›āļ„āļ§āļēāļĄāļĢāļđāđ‰āđƒāļ™āļŦāļąāļ§āļ‚āđ‰āļ­ [āļŦāļąāļ§āļ‚āđ‰āļ­] āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ™āļąāļāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļĢāļ°āļ”āļąāļš [āļĢāļ°āļ”āļąāļšāļāļēāļĢāļĻāļķāļāļĐāļē]”
  37. “āļ­āļ­āļāđāļšāļš Scenario-Based Assessment āļ—āļĩāđˆāđƒāļŠāđ‰āļŠāļ–āļēāļ™āļāļēāļĢāļ“āđŒāļˆāļģāļĨāļ­āļ‡āđƒāļ™āļāļēāļĢāļ›āļĢāļ°āđ€āļĄāļīāļ™āļ—āļąāļāļĐāļ° [āļ—āļąāļāļĐāļ°] āļ‚āļ­āļ‡āļœāļđāđ‰āđ€āļĢāļĩāļĒāļ™”
  38. “āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āđāļšāļšāļāļķāļāļŦāļąāļ” Critical Thinking 10 āļ‚āđ‰āļ­ āļ—āļĩāđˆāđƒāļŠāđ‰āļ‚āđˆāļēāļ§āđāļĨāļ°āđ€āļŦāļ•āļļāļāļēāļĢāļ“āđŒāļ›āļąāļˆāļˆāļļāļšāļąāļ™āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ‚āļˆāļ—āļĒāđŒāđƒāļ™āļāļēāļĢāļ§āļīāđ€āļ„āļĢāļēāļ°āļŦāđŒ”
  39. “āđ€āļ‚āļĩāļĒāļ™āđāļ™āļ§āļ—āļēāļ‡āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ—āļģ Student-Led Conference āđāļšāļšāļ­āļ­āļ™āđ„āļĨāļ™āđŒ āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđƒāļŦāđ‰āļ™āļąāļāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļ™āļģāđ€āļŠāļ™āļ­āļœāļĨāļ‡āļēāļ™āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļāđ‰āļēāļ§āļŦāļ™āđ‰āļēāđƒāļ™āļāļēāļĢāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™”
  40. “āļ­āļ­āļāđāļšāļš Gamified Quizzes 5 āļĢāļđāļ›āđāļšāļš āļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđƒāļŠāđ‰āđƒāļ™āļāļēāļĢāļ—āļšāļ—āļ§āļ™āļ„āļ§āļēāļĄāļĢāļđāđ‰āļ—āđ‰āļēāļĒāļšāļ—āđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ§āļīāļŠāļē [āļ§āļīāļŠāļē]”
  41. “āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āđāļœāļ™āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄ Virtual Book Club āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļŠāđˆāļ‡āđ€āļŠāļĢāļīāļĄāļāļēāļĢāļ­āđˆāļēāļ™āđāļĨāļ°āļ§āļīāđ€āļ„āļĢāļēāļ°āļŦāđŒāļ§āļĢāļĢāļ“āļāļĢāļĢāļĄāđƒāļ™āļĢāļ°āļ”āļąāļš [āļĢāļ°āļ”āļąāļšāļāļēāļĢāļĻāļķāļāļĐāļē]”
  42. “āđ€āļ‚āļĩāļĒāļ™āļ„āļģāđāļ™āļ°āļ™āļģāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰ Open Educational Resources (OER) āđƒāļ™āļāļēāļĢāļžāļąāļ’āļ™āļēāļŦāļĨāļąāļāļŠāļđāļ•āļĢāđāļĨāļ°āļŠāļ·āđˆāļ­āļāļēāļĢāļŠāļ­āļ™āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ§āļīāļŠāļē [āļ§āļīāļŠāļē]”
  43. “āļ­āļ­āļāđāļšāļš Learning Analytics Dashboard āļ—āļĩāđˆāđāļŠāļ”āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļŠāļģāļ„āļąāļāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļžāļąāļ’āļ™āļēāļāļēāļĢāļāļēāļĢāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļĢāļđāđ‰āļ‚āļ­āļ‡āļ™āļąāļāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āđāļ•āđˆāļĨāļ°āļ„āļ™”
  44. “āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļŠāļļāļ”āļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄ Team-Building āļ­āļ­āļ™āđ„āļĨāļ™āđŒ 5 āļĢāļđāļ›āđāļšāļš āļ—āļĩāđˆāļŠāđˆāļ§āļĒāđ€āļŠāļĢāļīāļĄāļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļąāļĄāļžāļąāļ™āļ˜āđŒāļĢāļ°āļŦāļ§āđˆāļēāļ‡āļœāļđāđ‰āđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āđƒāļ™āļŠāļąāđ‰āļ™āđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļ­āļ­āļ™āđ„āļĨāļ™āđŒ”
  45. “āđ€āļ‚āļĩāļĒāļ™āđāļ™āļ§āļ—āļēāļ‡āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ—āļģ Peer Review System āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļāļēāļĢāļ›āļĢāļ°āđ€āļĄāļīāļ™āļœāļĨāļ‡āļēāļ™āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ™āļĢāđˆāļ§āļĄāļŠāļąāđ‰āļ™āđƒāļ™āļ§āļīāļŠāļē [āļ§āļīāļŠāļē]”
  46. “āļ­āļ­āļāđāļšāļš Interactive Timeline āļ—āļĩāđˆāđāļŠāļ”āļ‡āđ€āļŦāļ•āļļāļāļēāļĢāļ“āđŒāļŠāļģāļ„āļąāļāđƒāļ™āļ›āļĢāļ°āļ§āļąāļ•āļīāļĻāļēāļŠāļ•āļĢāđŒ [āļĒāļļāļ„āļŠāļĄāļąāļĒ] āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāđƒāļŠāđ‰āđƒāļ™āļāļēāļĢāļŠāļ­āļ™āļ§āļīāļŠāļēāļ›āļĢāļ°āļ§āļąāļ•āļīāļĻāļēāļŠāļ•āļĢāđŒ”
  47. “āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āđāļšāļšāļāļķāļāļŦāļąāļ” Computational Thinking 10 āļ‚āđ‰āļ­ āļ—āļĩāđˆāđ„āļĄāđˆāđƒāļŠāđ‰āļ„āļ­āļĄāļžāļīāļ§āđ€āļ•āļ­āļĢāđŒ (Unplugged Activities) āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ™āļąāļāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļĢāļ°āļ”āļąāļšāļ›āļĢāļ°āļ–āļĄāļĻāļķāļāļĐāļē”
  48. “āđ€āļ‚āļĩāļĒāļ™āļ„āļģāđāļ™āļ°āļ™āļģāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ—āļģ Personal Learning Network (PLN) āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ„āļĢāļđāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļāļēāļĢāļžāļąāļ’āļ™āļēāļ§āļīāļŠāļēāļŠāļĩāļžāļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļ•āđˆāļ­āđ€āļ™āļ·āđˆāļ­āļ‡”
  49. “āļ­āļ­āļāđāļšāļš Virtual Art Gallery āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļˆāļąāļ”āđāļŠāļ”āļ‡āļœāļĨāļ‡āļēāļ™āļĻāļīāļĨāļ›āļ°āļ‚āļ­āļ‡āļ™āļąāļāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āđƒāļ™āļĢāļđāļ›āđāļšāļšāļ­āļ­āļ™āđ„āļĨāļ™āđŒ”
  50. “āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āđāļœāļ™āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄ Hackathon āļ­āļ­āļ™āđ„āļĨāļ™āđŒāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ™āļąāļāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āđƒāļ™āļāļēāļĢāļžāļąāļ’āļ™āļēāđ‚āļ‹āļĨāļđāļŠāļąāļ™āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđāļāđ‰āļ›āļąāļāļŦāļē [āļ›āļąāļāļŦāļēāđƒāļ™āļŠāļļāļĄāļŠāļ™/āļŠāļąāļ‡āļ„āļĄ]”
āđāļˆāļāļĢāļ°āļšāļšāđ€āļ—āļĢāļ”āđ‚āļ”āļĒAI (āļāļ”āļ”āļđāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄ)

āļœāļĄāđ„āļ”āđ‰āđ„āļ›āđ€āļˆāļ­āļ„āļĨāļīāļ›āļ™āļĩāđ‰ āļĄāļĩāļāļēāļĢāđāļˆāļāļĢāļ°āļšāļšāđ€āļ—āļĢāļ”āļ‚āļ­āļ‡āļĨāļļāļ‡āđ‚āļ‰āļĨāļ āļ‹āļķāđˆāļ‡āđ€āļ›āđ‡āļ™ CDC ActionZone āļāđ‡āđ€āļĨāļĒāđ€āļ­āļēāđ„āļ›āļ›āļĢāļąāļšāđāļ•āđˆāļ‡āđ€āļžāļīāđˆāļĄāļ™āļīāļ”āđ†āļŦāļ™āđˆāļ­āļĒāđ† āđƒāļŦāđ‰āļ—āļģāļāļēāļĢāđ€āļ›āļīāļ”āļŠāļąāļāļāļēāļ“āļ‹āļ·āđ‰āļ­āļ‚āļēāļĒ āļāļąāļšāđ€āļžāļīāđˆāļĄāļŠāļąāļāļĨāļąāļāļĐāļ“āđŒāļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™āđƒāļŦāđ‰āļ‡āđˆāļēāļĒāļ‚āļķāđ‰āļ™


1.āđ€āļ›āļīāļ”āļšāļąāļāļŠāļĩāļ—āļ”āļĨāļ­āļ‡
āļ—āļ”āļĨāļ­āļ‡āđ€āļ—āļĢāļ” Binaryoption (āđ€āļŦāļĄāļēāļ°āļāđ‡āļ•āđˆāļ­āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āđ€āļ›āļīāļ”āļ”āļđāļŠāļąāļāļāļēāļ“ TF 1H āļ‚āļķāđ‰āļ™āđ„āļ›) āļāļķāļāļāļ™āđ€āļ—āļĢāļ”āļŸāļĢāļĩāļ„āļĨāļīāļāļ—āļĩāđˆāļ™āļĩāđˆ
āļ—āļ”āļĨāļ­āļ‡āđ€āļ—āļĢāļ”Forex (āđƒāļŠāđ‰āđ„āļ”āđ‰āļ”āļĩāļāļąāļšāļŠāļąāļāļāļēāļ“āļ™āļĩāđ‰) āļāļķāļāļāļ™āđ€āļ—āļĢāļ”āļŸāļĢāļĩāļ„āļĨāļīāļāļ—āļĩāđˆāļ™āļĩāđˆ

2.āđ„āļ›āļ—āļĩāđˆ https://www.tradingview.com/ āđāļĨāđ‰āļ§āđ€āļ­āļēCodeāļ—āļĩāđˆāļœāļĄāđāļˆāļ āļāđ‡āļ­āļ›āļ§āļēāļ‡āđ„āļ”āđ‰āđ€āļĨāļĒāļ„āļĢāļąāļš

// This source code is subject to the terms of the Mozilla Public License 2.0 at https://mozilla.org/MPL/2.0/
// ÂĐ piriya33
// Added Labels and alert conditions and other quality of life feature
// Updated compatability with pine script v4
// Based on improvements from "Kitti-Playbook Action Zone V.4.2.0.3 for Stock Market"

//@version=5
strategy('GPT Mod By CDC V3', overlay=true, precision=6, default_qty_type=strategy.percent_of_equity, default_qty_value=10)
//****************************************************************************//
// CDC Action Zone is based on a simple EMA crossover
// between [default] EMA12 and EMA26
// The zones are defined by the relative position of
// price in relation to the two EMA lines
// Different zones can be use to activate / deactivate
// other trading strategies
// The strategy can also be used on its own with
// acceptable result, buy on the first green candle
// and sell on the first red candle
//****************************************************************************//
//****************************************************************************//
// Define User Input Variables

xsrc = input.source(title='Source Data', defval=close)
xprd1 = input.int(title='Fast EMA period', defval=12)
xprd2 = input.int(title='Slow EMA period', defval=26)
xsmooth = input.int(title='Smoothing period (1 = no smoothing)', defval=1)
fillSW = input.bool(title='Paint Bar Colors', defval=true)
fastSW = input.bool(title='Show fast moving average line', defval=true)
slowSW = input.bool(title='Show slow moving average line', defval=true)
labelSwitch = input.bool(title='Turn on assistive text', defval=true)
plotSigsw = input.bool(title='Plot Buy/Sell Signals? ', defval=true)
plotRibsw = input.bool(title='Plot Buy/Sell Ribbon', defval=false)
plotRibbonPos = input.string(title='Ribbon Position', options=['Top', 'Bottom'], defval='Top')

xfixtf = input.bool(title='** Use Fixed time frame Mode (advanced) **', defval=false)
xtf = input.timeframe(title='** Fix chart to which time frame ? **)', defval='D')

plotSig2sw = input.bool(title='Plot momentum based Buy/Sell Signals? ', defval=false)
plotSig2lv = input.int(title='Set signal threshold (higher = stricter)', defval=1, minval=0, maxval=1)

//****************************************************************************//
//Calculate Indicators

f_secureSecurity(_symbol, _res, _src) => request.security(_symbol, _res, _src[1], lookahead = barmerge.lookahead_on) // Using f_secureSecurity to avoid repainting

xPrice = ta.ema(xsrc, xsmooth)


FastMA = xfixtf ?
ta.ema(f_secureSecurity(syminfo.tickerid, xtf, ta.ema(xsrc, xprd1)), xsmooth)
:
ta.ema(xPrice, xprd1)


SlowMA = xfixtf ?
ta.ema(f_secureSecurity(syminfo.tickerid, xtf, ta.ema(xsrc, xprd2)), xsmooth)
:
ta.ema(xPrice, xprd2)

Bull = FastMA > SlowMA
Bear = FastMA < SlowMA

//****************************************************************************//
// Define Color Zones

Green = Bull and xPrice > FastMA // Buy
Blue = Bear and xPrice > FastMA and xPrice > SlowMA //Pre Buy 2
LBlue = Bear and xPrice > FastMA and xPrice < SlowMA //Pre Buy 1

Red = Bear and xPrice < FastMA // Sell
Orange = Bull and xPrice < FastMA and xPrice < SlowMA // Pre Sell 2
Yellow = Bull and xPrice < FastMA and xPrice > SlowMA // Pre Sell 1

//****************************************************************************//
// Display color on chart


bColor = Green ? color.green :
Blue ? color.blue :
LBlue ? color.aqua :
Red ? color.red :
Orange ? color.orange :
Yellow ? color.yellow :
color.black
barcolor(color=fillSW ? bColor : na)

//****************************************************************************//
// Display MA lines

FastL = plot(fastSW ? FastMA : na, 'Fast EMA', color=color.new(color.red, 0), style = xfixtf ? plot.style_stepline : plot.style_line)
SlowL = plot(slowSW ? SlowMA : na, 'Slow EMA', color=color.new(color.blue, 0), style = xfixtf ? plot.style_stepline : plot.style_line)
fillcolor = Bull ? color.new(color.green,90) : Bear ? color.new(color.red,90) : color.new(color.black,90) // fillcolor = Bull ? color.green : Bear ? color.red : color.black
fill(FastL, SlowL, fillcolor) // fill(FastL, SlowL, fillcolor, transp=90)

//****************************************************************************//
// Define Buy and Sell condition
// This is only for thebasic usage of CDC Actionzone (EMA Crossover)
// ie. Buy on first green bar and sell on first red bar

buycond = Green and Green[1] == 0
sellcond = Red and Red[1] == 0

bullish = ta.barssince(buycond) < ta.barssince(sellcond)
bearish = ta.barssince(sellcond) < ta.barssince(buycond)

buy = bearish[1] and buycond
sell = bullish[1] and sellcond

bColor_BullBear = bullish ? color.green : bearish ? color.red : color.black

//****************************************************************************//
// Plot Buy and Sell point on chart

plotshape(plotSigsw ? buy : na,
style=shape.labelup,
title='Buy Signal',
location=location.belowbar,
color=color.new(color.green, 0),
text="BUY")
plotshape(plotSigsw ? sell : na,
style=shape.labeldown,
title='Sell Signal',
location=location.abovebar,
color=color.new(color.red, 0),
text="SELL")

// Display Buy/Sell Ribbon


plotshape(plotRibsw ? plotRibbonPos == 'Top' ? close : na : na,
style=shape.square,
title='Buy/Sell Ribbon',
location=location.top,
color=bColor_BullBear)

plotshape(plotRibsw ? plotRibbonPos == 'Bottom' ? close : na : na,
style=shape.square,
title='Buy/Sell Ribbon',
location=location.bottom,
color=bColor_BullBear)


//****************************************************************************//
// Label

labelstyle = close > SlowMA ? label.style_label_down : label.style_label_up
labelyloc = close > SlowMA ? yloc.abovebar : yloc.belowbar
labeltcolor = buy ? color.black :
sell ? color.white :
close > close[1] ? color.green :
color.red
labelbgcolor = buy ? color.green : sell ? color.red : color.silver
labeltext = buy ? 'BUY next bar\n' : sell ? 'SELL next bar\n' : ' '
trendText = bullish ? 'bullish' : bearish ? 'bearish' : 'sideways'


l1 = label.new(bar_index, na,
text=labeltext + syminfo.ticker + ' ' + str.tostring(close) + ' ' + syminfo.currency + '\n currently in a ' + trendText + ' trend \n',
color=labelbgcolor,
textcolor=labeltcolor,
yloc=labelyloc,
style=labelstyle)

label.delete(labelSwitch ? l1[1] : l1)

// Momentum Signal using StochRSI

// Adds a momentum based signal following trends to the script
// Default is hidden, only use with caution
// Parameters for STOCH RSI is hard-coded to avoid cluttering the input screen further
// If you need to change anything, make a copy of the code and change it.
// Inputs are commented out, to enable them comment out the hard coded variables first!

// fixed inputs //

smoothK = 3
smoothD = 3
RSIlen = 14
STOlen = 14
SRsrc = close
OSlevel = 30
OBlevel = 70

// User inputs // // COMMENT ABOVE VARIABLES FIRST!!

// smoothK = input(3,"StochRSI smooth K",type=input.integer,minval=1)
// smoothD = input(3,"StochRSI smooth D",type=input.integer,minval=1)
// RSIlen = input(14,"RSI length",type=input.integer,minval=1)
// STOlen = input(14,"Stochastic length",type=input.integer,minval=1)
// SRsrc = input(close,"Source for StochasticRSI",type=input.source)
// OSlevel = input(30,"Oversold Threshold",type=input.float,minval=0.00)
// OBlevel = input(70,"Oversold Threshold",type=input.float,minval=0.00)

// calculations //
rsi1 = ta.rsi(SRsrc, RSIlen)
k = ta.sma(ta.stoch(rsi1, rsi1, rsi1, STOlen), smoothK)
d = ta.sma(k, smoothD)

// storsiBuySig = if bullish
// if (d < OSlevel and crossover(k,d))
// 3
// else if crossover(k,OSlevel)
// 2
// else if d > OSlevel and crossover(k,d)
// 1
// else
// 0
// else
// 0

crossover_1 = ta.crossover(k, d)
crossover_2 = ta.crossover(k, d)
iff_1 = d > OSlevel and crossover_2 ?
1 : 0
iff_2 = d < OSlevel and crossover_1 ?
2 : iff_1
storsiBuySig = bullish ? iff_2 : 0

crossunder_1 = ta.crossunder(k, d)
crossunder_2 = ta.crossunder(k, d)
iff_3 = d < OBlevel and crossunder_2 ?
1 : 0
iff_4 = d > OBlevel and crossunder_1 ?
2 : iff_3
storsiSellSig = bearish ? iff_4 : 0

plotshape(plotSig2sw ? storsiBuySig > plotSig2lv ? storsiBuySig : na : na,
'Buy more signals', style=shape.triangleup,
location=location.belowbar, color=color.new(color.teal, 0))
plotshape(plotSig2sw ? storsiSellSig > plotSig2lv ? storsiSellSig : na : na,
'Sell more signals', style=shape.triangledown,
location=location.abovebar, color=color.new(color.orange, 0))


//****************************************************************************//
// Alert conditions

alertcondition(buy,
title='*Buy Alert',
message='Buy {{exchange}}:{{ticker}}')

alertcondition(sell,
title='*Sell Alert',
message='Sell {{exchange}}:{{ticker}}')

alertcondition(bullish,
title='is Bullish')

alertcondition(bearish,
title='is Bearish')

alertcondition(Green,
title='is Green')

alertcondition(Blue,
title='is Blue (Strong Rally)')

alertcondition(LBlue,
title='is Light Blue (Rally)')

alertcondition(Red,
title='is Red')

alertcondition(Orange,
title='is Orange (Strong Dip)')

alertcondition(Yellow,
title='is Yellow (Dip)')


//****************************************************************************//

// Entry and Exit Strategy
if (buy)
strategy.entry("Buy", strategy.long)

if (sell)
strategy.close("Buy")

  1. “āđ€āļ‚āļĩāļĒāļ™āđāļ™āļ§āļ—āļēāļ‡āļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰ Digital Storytelling āđƒāļ™āļāļēāļĢāļŠāļ­āļ™āļ§āļīāļŠāļē [āļ§āļīāļŠāļē] āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļ•āļąāļ§āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļŦāļąāļ§āļ‚āđ‰āļ­āļ—āļĩāđˆāđ€āļŦāļĄāļēāļ°āļŠāļĄ”
  2. “āļ­āļ­āļāđāļšāļš Adaptive Learning Algorithm āļ—āļĩāđˆāļ›āļĢāļąāļšāđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļēāđāļĨāļ°āđāļšāļšāļāļķāļāļŦāļąāļ”āđƒāļŦāđ‰āđ€āļŦāļĄāļēāļ°āļŠāļĄāļāļąāļšāļĢāļ°āļ”āļąāļšāļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ‚āļ­āļ‡āļœāļđāđ‰āđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āđāļ•āđˆāļĨāļ°āļ„āļ™”
  3. “āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļŠāļļāļ”āļ„āļģāļ–āļēāļĄ Reflective Practice 10 āļ‚āđ‰āļ­ āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ„āļĢāļđāđƒāļ™āļāļēāļĢāļ›āļĢāļ°āđ€āļĄāļīāļ™āđāļĨāļ°āļžāļąāļ’āļ™āļēāļāļēāļĢāļŠāļ­āļ™āļ‚āļ­āļ‡āļ•āļ™āđ€āļ­āļ‡”
  4. “āđ€āļ‚āļĩāļĒāļ™āđāļ™āļ§āļ—āļēāļ‡āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ—āļģ Flipped Mastery Model āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļāļēāļĢāļŠāļ­āļ™āļ„āļ“āļīāļ•āļĻāļēāļŠāļ•āļĢāđŒāđƒāļ™āļĢāļ°āļ”āļąāļšāļĄāļąāļ˜āļĒāļĄāļĻāļķāļāļĐāļē”
  5. “āļ­āļ­āļāđāļšāļš Virtual Career Fair āļ—āļĩāđˆāđ€āļŠāļ·āđˆāļ­āļĄāđ‚āļĒāļ‡āļ™āļąāļāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļāļąāļšāļœāļđāđ‰āļ›āļĢāļ°āļāļ­āļšāļāļēāļĢāđāļĨāļ°āļĄāļŦāļēāļ§āļīāļ—āļĒāļēāļĨāļąāļĒāđƒāļ™āļĢāļđāļ›āđāļšāļšāļ­āļ­āļ™āđ„āļĨāļ™āđŒ”
  6. “āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āđāļœāļ™āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄ Design Sprint āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ™āļąāļāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āđƒāļ™āļāļēāļĢāļžāļąāļ’āļ™āļēāđ‚āļ„āļĢāļ‡āļ‡āļēāļ™āļ™āļ§āļąāļ•āļāļĢāļĢāļĄāđƒāļ™āļ§āļīāļŠāļē [āļ§āļīāļŠāļē]”
  7. “āđ€āļ‚āļĩāļĒāļ™āļ„āļģāđāļ™āļ°āļ™āļģāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰ Blockchain Technology āđƒāļ™āļāļēāļĢāļ­āļ­āļāđƒāļšāļĢāļąāļšāļĢāļ­āļ‡āđāļĨāļ°āļ§āļļāļ’āļīāļāļēāļĢāļĻāļķāļāļĐāļēāļ”āļīāļˆāļīāļ—āļąāļĨ”
  8. “āļ­āļ­āļāđāļšāļš Immersive Language Learning Environment āđ‚āļ”āļĒāđƒāļŠāđ‰āđ€āļ—āļ„āđ‚āļ™āđ‚āļĨāļĒāļĩ VR āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļāļēāļĢāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļ āļēāļĐāļē [āļ āļēāļĐāļē]”
  9. “āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āđāļšāļšāļāļķāļāļŦāļąāļ” Ethical Decision Making 10 āļŠāļ–āļēāļ™āļāļēāļĢāļ“āđŒ āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ™āļąāļāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āđƒāļ™āļāļēāļĢāļāļķāļāļ—āļąāļāļĐāļ°āļāļēāļĢāļ•āļąāļ”āļŠāļīāļ™āđƒāļˆāđ€āļŠāļīāļ‡āļˆāļĢāļīāļĒāļ˜āļĢāļĢāļĄ”
  10. “āđ€āļ‚āļĩāļĒāļ™āđāļ™āļ§āļ—āļēāļ‡āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ—āļģ Microlearning Series āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļāļēāļĢāļžāļąāļ’āļ™āļēāļ—āļąāļāļĐāļ° [āļ—āļąāļāļĐāļ°] āđƒāļ™āļĢāļđāļ›āđāļšāļšāļ„āļĨāļīāļ›āļ§āļīāļ”āļĩāđ‚āļ­āļŠāļąāđ‰āļ™ 1-3 āļ™āļēāļ—āļĩ”
  11. “āļ­āļ­āļāđāļšāļš Augmented Reality (AR) Experience āļ—āļĩāđˆāđ€āļŠāļĢāļīāļĄāļāļēāļĢāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļĢāļđāđ‰āđƒāļ™āļŦāļ™āļąāļ‡āļŠāļ·āļ­āđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļ§āļīāļŠāļē [āļ§āļīāļŠāļē] āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ™āļąāļāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļĢāļ°āļ”āļąāļš [āļĢāļ°āļ”āļąāļšāļāļēāļĢāļĻāļķāļāļĐāļē]”
  12. “āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āđāļœāļ™āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄ Global Classroom Project āļ—āļĩāđˆāđ€āļŠāļ·āđˆāļ­āļĄāđ‚āļĒāļ‡āļ™āļąāļāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļˆāļēāļāļ•āđˆāļēāļ‡āļ›āļĢāļ°āđ€āļ—āļĻāđƒāļ™āļāļēāļĢāļ—āļģāđ‚āļ„āļĢāļ‡āļ‡āļēāļ™āļĢāđˆāļ§āļĄāļāļąāļ™”
  13. “āđ€āļ‚āļĩāļĒāļ™āļ„āļģāđāļ™āļ°āļ™āļģāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰ Learning Analytics āđƒāļ™āļāļēāļĢāļ›āļĢāļąāļšāļ›āļĢāļļāļ‡āđāļĨāļ°āļžāļąāļ’āļ™āļēāļŦāļĨāļąāļāļŠāļđāļ•āļĢāļāļēāļĢāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļāļēāļĢāļŠāļ­āļ™”
  14. “āļ­āļ­āļāđāļšāļš Personalized Learning Dashboard āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ™āļąāļāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āđƒāļ™āļāļēāļĢāļ•āļīāļ”āļ•āļēāļĄāļ„āļ§āļēāļĄāļāđ‰āļēāļ§āļŦāļ™āđ‰āļēāđāļĨāļ°āļ§āļēāļ‡āđāļœāļ™āļāļēāļĢāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļĢāļđāđ‰āļ‚āļ­āļ‡āļ•āļ™āđ€āļ­āļ‡”
  15. “āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļŠāļļāļ”āļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄ STEAM (Science, Technology, Engineering, Arts, Mathematics) āļ—āļĩāđˆāļšāļđāļĢāļ“āļēāļāļēāļĢāļ„āļ§āļēāļĄāļĢāļđāđ‰āļˆāļēāļāļŦāļĨāļēāļĒāļ§āļīāļŠāļēāđƒāļ™āđ‚āļ„āļĢāļ‡āļ‡āļēāļ™āđ€āļ”āļĩāļĒāļ§”
  16. “āđ€āļ‚āļĩāļĒāļ™āđāļ™āļ§āļ—āļēāļ‡āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ—āļģ Competency-Based Education Model āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļŦāļĨāļąāļāļŠāļđāļ•āļĢ [āļŦāļĨāļąāļāļŠāļđāļ•āļĢ] āļ—āļĩāđˆāđ€āļ™āđ‰āļ™āļāļēāļĢāļžāļąāļ’āļ™āļēāļ—āļąāļāļĐāļ°āļĄāļēāļāļāļ§āđˆāļēāļāļēāļĢāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļ•āļēāļĄāđ€āļ§āļĨāļē”
  17. “āļ­āļ­āļāđāļšāļš Virtual Mentorship Program āļ—āļĩāđˆāđ€āļŠāļ·āđˆāļ­āļĄāđ‚āļĒāļ‡āļ™āļąāļāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļāļąāļšāļœāļđāđ‰āđ€āļŠāļĩāđˆāļĒāļ§āļŠāļēāļāđƒāļ™āļŠāļēāļ‚āļē [āļŠāļēāļ‚āļēāļ­āļēāļŠāļĩāļž] āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļāļēāļĢāđāļ™āļ°āđāļ™āļ§āļ­āļēāļŠāļĩāļž”
  18. “āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āđāļšāļšāļāļķāļāļŦāļąāļ” Data Literacy 10 āļ‚āđ‰āļ­ āļ—āļĩāđˆāđƒāļŠāđ‰āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļˆāļĢāļīāļ‡āđƒāļ™āļāļēāļĢāļāļķāļāļ—āļąāļāļĐāļ°āļāļēāļĢāļ§āļīāđ€āļ„āļĢāļēāļ°āļŦāđŒāđāļĨāļ°āļ•āļĩāļ„āļ§āļēāļĄāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ™āļąāļāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļĢāļ°āļ”āļąāļšāļĄāļąāļ˜āļĒāļĄāļ›āļĨāļēāļĒ”
  19. “āđ€āļ‚āļĩāļĒāļ™āļ„āļģāđāļ™āļ°āļ™āļģāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰ Artificial Intelligence āđƒāļ™āļāļēāļĢāļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļĢāļ°āļšāļš Tutoring āļ­āļąāļ•āđ‚āļ™āļĄāļąāļ•āļīāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ§āļīāļŠāļē [āļ§āļīāļŠāļē]”
  20. “āļ­āļ­āļāđāļšāļš Digital Citizenship Curriculum āļ—āļĩāđˆāļ„āļĢāļ­āļšāļ„āļĨāļļāļĄāļ›āļĢāļ°āđ€āļ”āđ‡āļ™āļŠāļģāļ„āļąāļāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āđ€āļ—āļ„āđ‚āļ™āđ‚āļĨāļĒāļĩāļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļĄāļĩāļ„āļ§āļēāļĄāļĢāļąāļšāļœāļīāļ”āļŠāļ­āļš”
  21. “āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āđāļœāļ™āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄ Maker Faire āļ­āļ­āļ™āđ„āļĨāļ™āđŒāļ—āļĩāđˆāđƒāļŦāđ‰āļ™āļąāļāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āđ„āļ”āđ‰āļ™āļģāđ€āļŠāļ™āļ­āđ‚āļ„āļĢāļ‡āļ‡āļēāļ™āļ™āļ§āļąāļ•āļāļĢāļĢāļĄāļ‚āļ­āļ‡āļ•āļ™āđ€āļ­āļ‡”
  22. “āđ€āļ‚āļĩāļĒāļ™āđāļ™āļ§āļ—āļēāļ‡āļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰ Crowdsourcing Platform āđƒāļ™āļāļēāļĢāļĢāļ°āļ”āļĄāļ„āļ§āļēāļĄāļ„āļīāļ”āđāļĨāļ°āđāļāđ‰āļ›āļąāļāļŦāļēāļĢāđˆāļ§āļĄāļāļąāļ™āļĢāļ°āļŦāļ§āđˆāļēāļ‡āļ™āļąāļāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļˆāļēāļāļ—āļąāđˆāļ§āđ‚āļĨāļ”
  23. “āļ­āļ­āļāđāļšāļš Adaptive Assessment System āļ—āļĩāđˆāļ›āļĢāļąāļšāļĢāļ°āļ”āļąāļšāļ„āļ§āļēāļĄāļĒāļēāļāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļģāļ–āļēāļĄāļ•āļēāļĄāļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ‚āļ­āļ‡āļœāļđāđ‰āļŠāļ­āļšāđāļšāļš Real-time”
  24. “āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļŠāļļāļ”āļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄ Design Thinking 5 āļ‚āļąāđ‰āļ™āļ•āļ­āļ™ āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļāļēāļĢāđāļāđ‰āļ›āļąāļāļŦāļē [āļ›āļąāļāļŦāļēāđƒāļ™āđ‚āļĢāļ‡āđ€āļĢāļĩāļĒāļ™/āļŠāļļāļĄāļŠāļ™] āđ‚āļ”āļĒāļ™āļąāļāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™”
  25. “āđ€āļ‚āļĩāļĒāļ™āļ„āļģāđāļ™āļ°āļ™āļģāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ—āļģ Open Badges System āļ—āļĩāđˆāļĢāļąāļšāļĢāļ­āļ‡āļ—āļąāļāļĐāļ°āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ‚āļ­āļ‡āļ™āļąāļāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļ™āļ­āļāđ€āļŦāļ™āļ·āļ­āļˆāļēāļāđ€āļāļĢāļ””
  26. “āļ­āļ­āļāđāļšāļš Collaborative Online International Learning (COIL) Project āļ—āļĩāđˆāđ€āļŠāļ·āđˆāļ­āļĄāđ‚āļĒāļ‡āļ™āļąāļāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļˆāļēāļāļŠāļ­āļ‡āļ›āļĢāļ°āđ€āļ—āļĻāđƒāļ™āļāļēāļĢāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļĢāļđāđ‰āļ§āļąāļ’āļ™āļ˜āļĢāļĢāļĄāđāļĨāļ°āļ āļēāļĐāļē”
  27. “āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āđāļšāļšāļāļķāļāļŦāļąāļ” Financial Literacy 10 āļ‚āđ‰āļ­ āļ—āļĩāđˆāđƒāļŠāđ‰āļŠāļ–āļēāļ™āļāļēāļĢāļ“āđŒāļˆāļģāļĨāļ­āļ‡āđƒāļ™āļāļēāļĢāļāļķāļāļ—āļąāļāļĐāļ°āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļāļēāļĢāļāļēāļĢāđ€āļ‡āļīāļ™āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ™āļąāļāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļĄāļąāļ˜āļĒāļĄāļ›āļĨāļēāļĒ”
  28. “āđ€āļ‚āļĩāļĒāļ™āđāļ™āļ§āļ—āļēāļ‡āļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰ Virtual Reality (VR) āđƒāļ™āļāļēāļĢāļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļāļēāļĢāļ“āđŒāļāļēāļĢāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļĢāļđāđ‰āđ€āļŠāļĄāļ·āļ­āļ™āļˆāļĢāļīāļ‡āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ§āļīāļŠāļēāļ›āļĢāļ°āļ§āļąāļ•āļīāļĻāļēāļŠāļ•āļĢāđŒ”
  29. “āļ­āļ­āļāđāļšāļš Personalized Learning Algorithm āļ—āļĩāđˆāđāļ™āļ°āļ™āļģāļ—āļĢāļąāļžāļĒāļēāļāļĢāļāļēāļĢāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļĢāļđāđ‰āļ—āļĩāđˆāđ€āļŦāļĄāļēāļ°āļŠāļĄāļāļąāļšāļŠāđ„āļ•āļĨāđŒāļāļēāļĢāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļĢāļđāđ‰āļ‚āļ­āļ‡āļ™āļąāļāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āđāļ•āđˆāļĨāļ°āļ„āļ™”
  30. “āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āđāļœāļ™āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄ Virtual Hackathon āļ—āļĩāđˆāđƒāļŦāđ‰āļ™āļąāļāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļžāļĨāļīāđ€āļ„āļŠāļąāļ™āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđāļāđ‰āļ›āļąāļāļŦāļē [āļ›āļąāļāļŦāļēāļŠāļąāļ‡āļ„āļĄ]”
  31. “āđ€āļ‚āļĩāļĒāļ™āļ„āļģāđāļ™āļ°āļ™āļģāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰ Blockchain āđƒāļ™āļāļēāļĢāđ€āļāđ‡āļšāļšāļąāļ™āļ—āļķāļāļœāļĨāļāļēāļĢāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āđāļĨāļ°āđƒāļšāļĢāļąāļšāļĢāļ­āļ‡āļ—āļēāļ‡āļāļēāļĢāļĻāļķāļāļĐāļēāđāļšāļšāļāļĢāļ°āļˆāļēāļĒāļĻāļđāļ™āļĒāđŒ”
  32. “āļ­āļ­āļāđāļšāļš Gamified Learning Experience āļ—āļĩāđˆāđƒāļŠāđ‰āļĢāļ°āļšāļšāđ€āļĨāđ€āļ§āļĨāđāļĨāļ°āļĢāļēāļ‡āļ§āļąāļĨāđƒāļ™āļāļēāļĢāļāļĢāļ°āļ•āļļāđ‰āļ™āļāļēāļĢāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļĢāļđāđ‰āļ§āļīāļŠāļē [āļ§āļīāļŠāļē]”
  33. “āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļŠāļļāļ”āļ„āļģāļ–āļēāļĄ Metacognitive Reflection 10 āļ‚āđ‰āļ­ āļ—āļĩāđˆāļŠāđˆāļ§āļĒāđƒāļŦāđ‰āļ™āļąāļāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļ›āļĢāļ°āđ€āļĄāļīāļ™āļāļĢāļ°āļšāļ§āļ™āļāļēāļĢāļ„āļīāļ”āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļĢāļđāđ‰āļ‚āļ­āļ‡āļ•āļ™āđ€āļ­āļ‡”
  34. “āđ€āļ‚āļĩāļĒāļ™āđāļ™āļ§āļ—āļēāļ‡āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ—āļģ Personalized Learning Playlist āļ—āļĩāđˆāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāļ—āļĢāļąāļžāļĒāļēāļāļĢāļāļēāļĢāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļĢāļđāđ‰āļ—āļĩāđˆāđ€āļŦāļĄāļēāļ°āļŠāļĄāļāļąāļšāđ€āļ›āđ‰āļēāļŦāļĄāļēāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ™āļąāļāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āđāļ•āđˆāļĨāļ°āļ„āļ™”
  35. “āļ­āļ­āļāđāļšāļš Virtual Internship Program āļ—āļĩāđˆāđƒāļŦāđ‰āļ™āļąāļāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āđ„āļ”āđ‰āļāļķāļāļ‡āļēāļ™āļāļąāļšāļšāļĢāļīāļĐāļąāļ—āļˆāļĢāļīāļ‡āđƒāļ™āļĢāļđāļ›āđāļšāļšāļ­āļ­āļ™āđ„āļĨāļ™āđŒ”
  36. “āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āđāļšāļšāļāļķāļāļŦāļąāļ” Media Literacy 10 āļ‚āđ‰āļ­ āļ—āļĩāđˆāļāļķāļāļ—āļąāļāļĐāļ°āļāļēāļĢāļ§āļīāđ€āļ„āļĢāļēāļ°āļŦāđŒāđāļĨāļ°āļ›āļĢāļ°āđ€āļĄāļīāļ™āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļˆāļēāļāļŠāļ·āđˆāļ­āļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļĄāļĩāļ§āļīāļˆāļēāļĢāļ“āļāļēāļ“”
  37. “āđ€āļ‚āļĩāļĒāļ™āļ„āļģāđāļ™āļ°āļ™āļģāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰ Artificial Intelligence āđƒāļ™āļāļēāļĢāļ•āļĢāļ§āļˆāđāļĨāļ°āđƒāļŦāđ‰ feedback āļ‡āļēāļ™āđ€āļ‚āļĩāļĒāļ™āļ‚āļ­āļ‡āļ™āļąāļāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļ­āļąāļ•āđ‚āļ™āļĄāļąāļ•āļī”
  38. “āļ­āļ­āļāđāļšāļš Virtual Science Fair āļ—āļĩāđˆāđƒāļŦāđ‰āļ™āļąāļāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļ™āļģāđ€āļŠāļ™āļ­āđ‚āļ„āļĢāļ‡āļ‡āļēāļ™āļ§āļīāļ—āļĒāļēāļĻāļēāļŠāļ•āļĢāđŒāđƒāļ™āļĢāļđāļ›āđāļšāļšāļ­āļ­āļ™āđ„āļĨāļ™āđŒ interactive”
  39. “āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āđāļœāļ™āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄ Design Jam āļ­āļ­āļ™āđ„āļĨāļ™āđŒāļ—āļĩāđˆāđƒāļŦāđ‰āļ™āļąāļāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļĢāđˆāļ§āļĄāļāļąāļ™āļ­āļ­āļāđāļšāļšāđ‚āļ‹āļĨāļđāļŠāļąāļ™āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļš [āļ›āļąāļāļŦāļēāđƒāļ™āļŠāļļāļĄāļŠāļ™]”
  40. “āđ€āļ‚āļĩāļĒāļ™āđāļ™āļ§āļ—āļēāļ‡āļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰ Learning Analytics āđƒāļ™āļāļēāļĢāļĢāļ°āļšāļļāļ™āļąāļāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļŠāļĩāđˆāļĒāļ‡āļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āđ„āļĄāđˆāļ—āļąāļ™āđāļĨāļ°āđƒāļŦāđ‰āļāļēāļĢāļŠāļ™āļąāļšāļŠāļ™āļļāļ™āļ—āļĩāđˆāđ€āļŦāļĄāļēāļ°āļŠāļĄ”
  41. “āļ­āļ­āļāđāļšāļš Augmented Reality (AR) Scavenger Hunt āļ—āļĩāđˆāļœāļŠāļĄāļœāļŠāļēāļ™āļāļēāļĢāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļĢāļđāđ‰āļāļąāļšāļāļēāļĢāļŠāļģāļĢāļ§āļˆāļžāļ·āđ‰āļ™āļ—āļĩāđˆāļˆāļĢāļīāļ‡āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ§āļīāļŠāļē [āļ§āļīāļŠāļē]”
  42. “āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļŠāļļāļ”āļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄ Mindfulness āđāļĨāļ° Social-Emotional Learning (SEL) 5 āļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄ āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ™āļąāļāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļĢāļ°āļ”āļąāļšāļ›āļĢāļ°āļ–āļĄāļĻāļķāļāļĐāļē”
  43. “āđ€āļ‚āļĩāļĒāļ™āļ„āļģāđāļ™āļ°āļ™āļģāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ—āļģ Micro-credentials āļ—āļĩāđˆāļĢāļąāļšāļĢāļ­āļ‡āļ—āļąāļāļĐāļ°āđ€āļ‰āļžāļēāļ°āļ”āđ‰āļēāļ™āļ‚āļ­āļ‡āļ™āļąāļāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļ™āļ­āļāđ€āļŦāļ™āļ·āļ­āļˆāļēāļāļ§āļļāļ’āļīāļāļēāļĢāļĻāļķāļāļĐāļēāļŦāļĨāļąāļ”
  44. “āļ­āļ­āļāđāļšāļš Virtual Language Exchange Program āļ—āļĩāđˆāļˆāļąāļšāļ„āļđāđˆāļ™āļąāļāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļˆāļēāļāļ•āđˆāļēāļ‡āļ›āļĢāļ°āđ€āļ—āļĻāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļāļķāļāļ āļēāļĐāļēāļĢāđˆāļ§āļĄāļāļąāļ™”
  45. “āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āđāļšāļšāļāļķāļāļŦāļąāļ” Computational Thinking 10 āļ‚āđ‰āļ­ āļ—āļĩāđˆāđ„āļĄāđˆāđƒāļŠāđ‰āļ„āļ­āļĄāļžāļīāļ§āđ€āļ•āļ­āļĢāđŒ (Unplugged Activities) āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ™āļąāļāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļĢāļ°āļ”āļąāļšāļĄāļąāļ˜āļĒāļĄāļ•āđ‰āļ™”
  46. “āđ€āļ‚āļĩāļĒāļ™āđāļ™āļ§āļ—āļēāļ‡āļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰ Chatbots āđƒāļ™āļāļēāļĢāđƒāļŦāđ‰āļ„āļģāļ›āļĢāļķāļāļĐāļēāđāļĨāļ°āđāļ™āļ°āđāļ™āļ§āļāļēāļĢāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āđāļāđˆāļ™āļąāļāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļ™āļ­āļāđ€āļ§āļĨāļēāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™”
  47. “āļ­āļ­āļāđāļšāļš Virtual Museum Tour āļ—āļĩāđˆāđƒāļŠāđ‰āđ€āļ—āļ„āđ‚āļ™āđ‚āļĨāļĒāļĩ 360° Video āđƒāļ™āļāļēāļĢāļŠāļģāļĢāļ§āļˆāļžāļīāļžāļīāļ˜āļ āļąāļ“āļ‘āđŒ [āļŠāļ·āđˆāļ­āļžāļīāļžāļīāļ˜āļ āļąāļ“āļ‘āđŒ] āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļāļēāļĢāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļ§āļīāļŠāļēāļ›āļĢāļ°āļ§āļąāļ•āļīāļĻāļēāļŠāļ•āļĢāđŒāļĻāļīāļĨāļ›āđŒ”
  48. “āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āđāļœāļ™āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄ Peer-to-Peer Learning Network āļ—āļĩāđˆāđƒāļŦāđ‰āļ™āļąāļāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļŠāļ­āļ™āđāļĨāļ°āđāļĨāļāđ€āļ›āļĨāļĩāđˆāļĒāļ™āļ„āļ§āļēāļĄāļĢāļđāđ‰āļāļąāļ™āđ€āļ­āļ‡āđƒāļ™āļŦāļąāļ§āļ‚āđ‰āļ­āļ—āļĩāđˆāļ•āļ™āđ€āļ­āļ‡āļ–āļ™āļąāļ””
  49. “āđ€āļ‚āļĩāļĒāļ™āļ„āļģāđāļ™āļ°āļ™āļģāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰ Artificial Intelligence āđƒāļ™āļāļēāļĢāļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āđāļšāļšāļ—āļ”āļŠāļ­āļšāļ—āļĩāđˆāļ›āļĢāļąāļšāđ€āļ›āļĨāļĩāđˆāļĒāļ™āļ•āļēāļĄāļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ‚āļ­āļ‡āļœāļđāđ‰āļŠāļ­āļšāđāļšāļš Real-time”
  50. “āļ­āļ­āļāđāļšāļš Virtual Reality (VR) Lab Simulation āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļāļēāļĢāļ—āļ”āļĨāļ­āļ‡āļ§āļīāļ—āļĒāļēāļĻāļēāļŠāļ•āļĢāđŒāļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļŠāļĩāđˆāļĒāļ‡āļŦāļĢāļ·āļ­āļ•āđ‰āļ™āļ—āļļāļ™āļŠāļđāļ‡āđƒāļ™āļāļēāļĢāļ—āļģāļˆāļĢāļīāļ‡”
  51. “āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļŠāļļāļ”āļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄ Project-Based Learning 5 āđ‚āļ„āļĢāļ‡āļ‡āļēāļ™ āļ—āļĩāđˆāļšāļđāļĢāļ“āļēāļāļēāļĢāļ„āļ§āļēāļĄāļĢāļđāđ‰āļˆāļēāļāļŦāļĨāļēāļĒāļ§āļīāļŠāļēāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ™āļąāļāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļĢāļ°āļ”āļąāļšāļĄāļąāļ˜āļĒāļĄāļ›āļĨāļēāļĒ”
  52. “āđ€āļ‚āļĩāļĒāļ™āđāļ™āļ§āļ—āļēāļ‡āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ—āļģ Personalized Adaptive Curriculum āļ—āļĩāđˆāļ›āļĢāļąāļšāđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļēāđāļĨāļ°āļ§āļīāļ˜āļĩāļāļēāļĢāļŠāļ­āļ™āđƒāļŦāđ‰āđ€āļŦāļĄāļēāļ°āļāļąāļšāļœāļđāđ‰āđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āđāļ•āđˆāļĨāļ°āļ„āļ™”
  53. “āļ­āļ­āļāđāļšāļš Gamified Assessment Platform āļ—āļĩāđˆāđƒāļŠāđ‰āđ€āļāļĄāđƒāļ™āļāļēāļĢāļ›āļĢāļ°āđ€āļĄāļīāļ™āļ—āļąāļāļĐāļ°āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļĢāļđāđ‰āļ‚āļ­āļ‡āļ™āļąāļāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āđāļšāļš Formative Assessment”
  54. “āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āđāļšāļšāļāļķāļāļŦāļąāļ” Digital Citizenship 10 āļ‚āđ‰āļ­ āļ—āļĩāđˆāļ„āļĢāļ­āļšāļ„āļĨāļļāļĄāļ›āļĢāļ°āđ€āļ”āđ‡āļ™āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ­āļ­āļ™āđ„āļĨāļ™āđŒ, āļāļēāļĢāļĢāļđāđ‰āđ€āļ—āđˆāļēāļ—āļąāļ™āļŠāļ·āđˆāļ­, āđāļĨāļ°āļˆāļĢāļīāļĒāļ˜āļĢāļĢāļĄāļ”āļīāļˆāļīāļ—āļąāļĨ”
  55. “āđ€āļ‚āļĩāļĒāļ™āļ„āļģāđāļ™āļ°āļ™āļģāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰ Learning Management System (LMS) āđƒāļ™āļāļēāļĢāļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡ Flipped Classroom Environment”
  56. “āļ­āļ­āļāđāļšāļš Virtual Debate Platform āļ—āļĩāđˆāđƒāļŦāđ‰āļ™āļąāļāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļāļķāļāļ—āļąāļāļĐāļ°āļāļēāļĢāđ‚āļ•āđ‰āļ§āļēāļ—āļĩāđāļĨāļ°āļāļēāļĢāđƒāļŦāđ‰āđ€āļŦāļ•āļļāļœāļĨāđƒāļ™āļĢāļđāļ›āđāļšāļšāļ­āļ­āļ™āđ„āļĨāļ™āđŒ”
  57. “āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āđāļœāļ™āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄ Global Classroom Project āļ—āļĩāđˆāđ€āļŠāļ·āđˆāļ­āļĄāđ‚āļĒāļ‡āļ™āļąāļāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļˆāļēāļāļŦāļĨāļēāļĒāļ›āļĢāļ°āđ€āļ—āļĻāđƒāļ™āļāļēāļĢāļ—āļģāđ‚āļ„āļĢāļ‡āļ‡āļēāļ™āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļš [āļŦāļąāļ§āļ‚āđ‰āļ­āļĢāļ°āļ”āļąāļšāđ‚āļĨāļ] āļĢāđˆāļ§āļĄāļāļąāļ™”
  58. “āđ€āļ‚āļĩāļĒāļ™āđāļ™āļ§āļ—āļēāļ‡āļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰ Artificial Intelligence āđƒāļ™āļāļēāļĢāļ§āļīāđ€āļ„āļĢāļēāļ°āļŦāđŒāļžāļĪāļ•āļīāļāļĢāļĢāļĄāļāļēāļĢāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļĢāļđāđ‰āļ‚āļ­āļ‡āļ™āļąāļāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āđāļĨāļ°āđƒāļŦāđ‰āļ„āļģāđāļ™āļ°āļ™āļģāđ€āļ‰āļžāļēāļ°āļšāļļāļ„āļ„āļĨ”
  59. “āļ­āļ­āļāđāļšāļš Virtual Coding Bootcamp āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ™āļąāļāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļĄāļąāļ˜āļĒāļĄāļ›āļĨāļēāļĒāļ—āļĩāđˆāļŠāļ™āđƒāļˆāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļĢāļđāđ‰āļāļēāļĢāđ€āļ‚āļĩāļĒāļ™āđ‚āļ›āļĢāđāļāļĢāļĄāđ€āļšāļ·āđ‰āļ­āļ‡āļ•āđ‰āļ™”
  60. “āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļŠāļļāļ”āļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄ Design Thinking Workshop 5 āļ‚āļąāđ‰āļ™āļ•āļ­āļ™ āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļāļēāļĢāļžāļąāļ’āļ™āļēāļ™āļ§āļąāļ•āļāļĢāļĢāļĄāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđāļāđ‰āļ›āļąāļāļŦāļē [āļ›āļąāļāļŦāļēāđƒāļ™āđ‚āļĢāļ‡āđ€āļĢāļĩāļĒāļ™]”
  61. “āđ€āļ‚āļĩāļĒāļ™āļ„āļģāđāļ™āļ°āļ™āļģāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ—āļģ Personalized Learning Pathway āļ—āļĩāđˆāđƒāļŦāđ‰āļ™āļąāļāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āđ€āļĨāļ·āļ­āļāđ€āļŠāđ‰āļ™āļ—āļēāļ‡āļāļēāļĢāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļĢāļđāđ‰āļ•āļēāļĄāļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļ™āđƒāļˆāđāļĨāļ°āđ€āļ›āđ‰āļēāļŦāļĄāļēāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ•āļ™āđ€āļ­āļ‡”
  62. “āļ­āļ­āļāđāļšāļš Augmented Reality (AR) Textbook āļ—āļĩāđˆāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļēāļ”āļīāļˆāļīāļ—āļąāļĨāđ€āļŠāļĢāļīāļĄāđƒāļ™āļŦāļ™āļąāļ‡āļŠāļ·āļ­āđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļ›āļāļ•āļīāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ§āļīāļŠāļē [āļ§āļīāļŠāļē]”
  63. “āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āđāļšāļšāļāļķāļāļŦāļąāļ” Ethical AI 10 āļ‚āđ‰āļ­ āļ—āļĩāđˆāļāļķāļāđƒāļŦāđ‰āļ™āļąāļāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļ„āļīāļ”āļ§āļīāđ€āļ„āļĢāļēāļ°āļŦāđŒāļ›āļĢāļ°āđ€āļ”āđ‡āļ™āļˆāļĢāļīāļĒāļ˜āļĢāļĢāļĄāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰ AI āđƒāļ™āļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļ›āļĢāļ°āļˆāļģāļ§āļąāļ™”
  64. “āđ€āļ‚āļĩāļĒāļ™āđāļ™āļ§āļ—āļēāļ‡āļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰ Blockchain āđƒāļ™āļāļēāļĢāļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļĢāļ°āļšāļš Peer-to-Peer Tutoring āļ—āļĩāđˆāđƒāļŦāđ‰āļ™āļąāļāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āđāļĨāļāđ€āļ›āļĨāļĩāđˆāļĒāļ™āļ„āļ§āļēāļĄāļĢāļđāđ‰
  65. “āļ­āļ­āļāđāļšāļš Virtual Internship Platform āļ—āļĩāđˆāļˆāļąāļšāļ„āļđāđˆāļ™āļąāļāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļāļąāļšāļšāļĢāļīāļĐāļąāļ—āļŦāļĢāļ·āļ­āļ­āļ‡āļ„āđŒāļāļĢāļ—āļĩāđˆāđ€āļŦāļĄāļēāļ°āļŠāļĄāļāļąāļšāļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļ™āđƒāļˆāđāļĨāļ°āļ—āļąāļāļĐāļ°āļ‚āļ­āļ‡āļžāļ§āļāđ€āļ‚āļē”
  66. “āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āđāļœāļ™āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄ Global Entrepreneurship Challenge āļ—āļĩāđˆāđƒāļŦāđ‰āļ™āļąāļāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļˆāļēāļāļ—āļąāđˆāļ§āđ‚āļĨāļāļĢāđˆāļ§āļĄāļāļąāļ™āļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļœāļ™āļ˜āļļāļĢāļāļīāļˆāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđāļāđ‰āļ›āļąāļāļŦāļēāļŠāļąāļ‡āļ„āļĄ”
  67. “āđ€āļ‚āļĩāļĒāļ™āļ„āļģāđāļ™āļ°āļ™āļģāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰ Natural Language Processing (NLP) āđƒāļ™āļāļēāļĢāļ§āļīāđ€āļ„āļĢāļēāļ°āļŦāđŒāđāļĨāļ°āđƒāļŦāđ‰ feedback āļ‡āļēāļ™āđ€āļ‚āļĩāļĒāļ™āļ‚āļ­āļ‡āļ™āļąāļāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āđāļšāļšāļ­āļąāļ•āđ‚āļ™āļĄāļąāļ•āļī”
  68. “āļ­āļ­āļāđāļšāļš Personalized Adaptive Learning System āļ—āļĩāđˆāđƒāļŠāđ‰ AI āđƒāļ™āļāļēāļĢāļ›āļĢāļąāļšāđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļēāđāļĨāļ°āļ§āļīāļ˜āļĩāļāļēāļĢāļŠāļ­āļ™āđƒāļŦāđ‰āđ€āļŦāļĄāļēāļ°āļāļąāļšāļŠāđ„āļ•āļĨāđŒāļāļēāļĢāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļĢāļđāđ‰āļ‚āļ­āļ‡āļ™āļąāļāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āđāļ•āđˆāļĨāļ°āļ„āļ™”
  69. “āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļŠāļļāļ”āļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄ STEAM Challenge 5 āļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄ āļ—āļĩāđˆāļšāļđāļĢāļ“āļēāļāļēāļĢāļ„āļ§āļēāļĄāļĢāļđāđ‰āļ”āđ‰āļēāļ™āļ§āļīāļ—āļĒāļēāļĻāļēāļŠāļ•āļĢāđŒ āđ€āļ—āļ„āđ‚āļ™āđ‚āļĨāļĒāļĩ āļ§āļīāļĻāļ§āļāļĢāļĢāļĄ āļĻāļīāļĨāļ›āļ° āđāļĨāļ°āļ„āļ“āļīāļ•āļĻāļēāļŠāļ•āļĢāđŒ”
  70. “āđ€āļ‚āļĩāļĒāļ™āđāļ™āļ§āļ—āļēāļ‡āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ—āļģ Digital Portfolio System āļ—āļĩāđˆāđƒāļŦāđ‰āļ™āļąāļāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļŠāļ°āļŠāļĄāđāļĨāļ°āļ™āļģāđ€āļŠāļ™āļ­āļœāļĨāļ‡āļēāļ™āļ•āļĨāļ­āļ”āļāļēāļĢāļĻāļķāļāļĐāļēāđƒāļ™āļĢāļđāļ›āđāļšāļšāļ”āļīāļˆāļīāļ—āļąāļĨ”
  71. “āļ­āļ­āļāđāļšāļš Virtual Reality (VR) Historical Reenactment āļ—āļĩāđˆāđƒāļŦāđ‰āļ™āļąāļāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āđ„āļ”āđ‰āļŠāļąāļĄāļœāļąāļŠāļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļāļēāļĢāļ“āđŒāđ€āļŦāļ•āļļāļāļēāļĢāļ“āđŒāļŠāļģāļ„āļąāļāļ—āļēāļ‡āļ›āļĢāļ°āļ§āļąāļ•āļīāļĻāļēāļŠāļ•āļĢāđŒ”
  72. “āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āđāļšāļšāļāļķāļāļŦāļąāļ” Critical Media Literacy 10 āļ‚āđ‰āļ­ āļ—āļĩāđˆāļāļķāļāđƒāļŦāđ‰āļ™āļąāļāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļ§āļīāđ€āļ„āļĢāļēāļ°āļŦāđŒāđāļĨāļ°āļ›āļĢāļ°āđ€āļĄāļīāļ™āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļˆāļēāļāļŠāļ·āđˆāļ­āļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļĄāļĩāļ§āļīāļˆāļēāļĢāļ“āļāļēāļ“”
  73. “āđ€āļ‚āļĩāļĒāļ™āļ„āļģāđāļ™āļ°āļ™āļģāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰ Machine Learning āđƒāļ™āļāļēāļĢāļ§āļīāđ€āļ„āļĢāļēāļ°āļŦāđŒāļžāļĪāļ•āļīāļāļĢāļĢāļĄāļāļēāļĢāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļĢāļđāđ‰āđāļĨāļ°āļ—āļģāļ™āļēāļĒāļœāļĨāļāļēāļĢāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļ‚āļ­āļ‡āļ™āļąāļāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™”
  74. “āļ­āļ­āļāđāļšāļš Gamified Language Learning App āļ—āļĩāđˆāđƒāļŠāđ‰āđ€āļāļĄāđāļĨāļ°āļāļēāļĢāđāļ‚āđˆāļ‡āļ‚āļąāļ™āđƒāļ™āļāļēāļĢāļāļĢāļ°āļ•āļļāđ‰āļ™āļāļēāļĢāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļĢāļđāđ‰āļ āļēāļĐāļēāļ•āđˆāļēāļ‡āļ›āļĢāļ°āđ€āļ—āļĻ”
  75. “āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āđāļœāļ™āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄ Virtual Career Exploration Day āļ—āļĩāđˆāđƒāļŦāđ‰āļ™āļąāļāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āđ„āļ”āđ‰āđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļĢāļđāđ‰āđāļĨāļ°āļŠāļąāļĄāļœāļąāļŠāļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļāļēāļĢāļ“āđŒāļ­āļēāļŠāļĩāļžāļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āđƒāļ™āļĢāļđāļ›āđāļšāļšāļ­āļ­āļ™āđ„āļĨāļ™āđŒ”
  76. “āđ€āļ‚āļĩāļĒāļ™āđāļ™āļ§āļ—āļēāļ‡āļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰ Internet of Things (IoT) āđƒāļ™āļāļēāļĢāļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡ Smart Classroom āļ—āļĩāđˆāļ›āļĢāļąāļšāļŠāļ āļēāļžāđāļ§āļ”āļĨāđ‰āļ­āļĄāđƒāļŦāđ‰āđ€āļŦāļĄāļēāļ°āļŠāļĄāļāļąāļšāļāļēāļĢāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļĢāļđāđ‰”
  77. “āļ­āļ­āļāđāļšāļš Peer-to-Peer Knowledge Sharing Platform āļ—āļĩāđˆāđƒāļŦāđ‰āļ™āļąāļāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āđāļĨāļ°āđāļšāđˆāļ‡āļ›āļąāļ™āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļēāļāļēāļĢāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļĢāļđāđ‰āļ‚āļ­āļ‡āļ•āļ™āđ€āļ­āļ‡āļāļąāļšāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ™”
  78. “āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļŠāļļāļ”āļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄ Design for Social Impact 5 āļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄ āļ—āļĩāđˆāđƒāļŦāđ‰āļ™āļąāļāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āđƒāļŠāđ‰āļāļĢāļ°āļšāļ§āļ™āļāļēāļĢāļ­āļ­āļāđāļšāļšāđƒāļ™āļāļēāļĢāđāļāđ‰āļ›āļąāļāļŦāļēāļŠāļąāļ‡āļ„āļĄ”
  79. “āđ€āļ‚āļĩāļĒāļ™āļ„āļģāđāļ™āļ°āļ™āļģāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ—āļģ Personalized Learning Analytics Dashboard āļ—āļĩāđˆāđƒāļŦāđ‰āļ™āļąāļāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļ•āļīāļ”āļ•āļēāļĄāđāļĨāļ°āļ§āļīāđ€āļ„āļĢāļēāļ°āļŦāđŒāļžāļąāļ’āļ™āļēāļāļēāļĢāļāļēāļĢāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļĢāļđāđ‰āļ‚āļ­āļ‡āļ•āļ™āđ€āļ­āļ‡”
  80. “āļ­āļ­āļāđāļšāļš Virtual Science Experiment Platform āļ—āļĩāđˆāđƒāļŦāđ‰āļ™āļąāļāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļ—āļģāļāļēāļĢāļ—āļ”āļĨāļ­āļ‡āļ§āļīāļ—āļĒāļēāļĻāļēāļŠāļ•āļĢāđŒāđƒāļ™āļĢāļđāļ›āđāļšāļšāđ€āļŠāļĄāļ·āļ­āļ™āļˆāļĢāļīāļ‡”
  81. “āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āđāļšāļšāļāļķāļāļŦāļąāļ” Computational Thinking 10 āļ‚āđ‰āļ­ āļ—āļĩāđˆāđƒāļŠāđ‰āļŠāļ–āļēāļ™āļāļēāļĢāļ“āđŒāđƒāļ™āļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļ›āļĢāļ°āļˆāļģāļ§āļąāļ™āđƒāļ™āļāļēāļĢāļāļķāļāļ—āļąāļāļĐāļ°āļāļēāļĢāļ„āļīāļ”āđ€āļŠāļīāļ‡āļ„āļģāļ™āļ§āļ“”
  82. “āđ€āļ‚āļĩāļĒāļ™āđāļ™āļ§āļ—āļēāļ‡āļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰ Artificial Intelligence āđƒāļ™āļāļēāļĢāļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļĢāļ°āļšāļš Intelligent Tutoring āļ—āļĩāđˆāđƒāļŦāđ‰āļ„āļģāđāļ™āļ°āļ™āļģāđāļĨāļ°āļŠāđˆāļ§āļĒāđ€āļŦāļĨāļ·āļ­āļ™āļąāļāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āđāļšāļšāđ€āļ‰āļžāļēāļ°āļšāļļāļ„āļ„āļĨ”
  83. “āļ­āļ­āļāđāļšāļš Virtual Maker Space āļ—āļĩāđˆāđƒāļŦāđ‰āļ™āļąāļāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āđ€āļ‚āđ‰āļēāļ–āļķāļ‡āđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļĄāļ·āļ­āđāļĨāļ°āļ—āļĢāļąāļžāļĒāļēāļāļĢāđƒāļ™āļāļēāļĢāļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļŠāļĢāļĢāļ„āđŒāđ‚āļ„āļĢāļ‡āļ‡āļēāļ™āđƒāļ™āļĢāļđāļ›āđāļšāļšāļ­āļ­āļ™āđ„āļĨāļ™āđŒ”
  84. “āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āđāļœāļ™āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄ Global Sustainability Challenge āļ—āļĩāđˆāđƒāļŦāđ‰āļ™āļąāļāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļĢāđˆāļ§āļĄāļāļąāļ™āļ„āļīāļ”āļ„āđ‰āļ™āđ‚āļ‹āļĨāļđāļŠāļąāļ™āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđ€āļ›āđ‰āļēāļŦāļĄāļēāļĒāļāļēāļĢāļžāļąāļ’āļ™āļēāļ—āļĩāđˆāļĒāļąāđˆāļ‡āļĒāļ·āļ™ (SDGs)”
  85. “āđ€āļ‚āļĩāļĒāļ™āļ„āļģāđāļ™āļ°āļ™āļģāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰ Virtual Reality (VR) āđƒāļ™āļāļēāļĢāļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļāļēāļĢāļ“āđŒāļāļēāļĢāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļĢāļđāđ‰āđāļšāļš Immersive āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ§āļīāļŠāļēāļ§āļīāļ—āļĒāļēāļĻāļēāļŠāļ•āļĢāđŒ”
  86. “āļ­āļ­āļāđāļšāļš Personalized Adaptive Assessment System āļ—āļĩāđˆāļ›āļĢāļąāļšāļĢāļ°āļ”āļąāļšāļ„āļ§āļēāļĄāļĒāļēāļāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļģāļ–āļēāļĄāļ•āļēāļĄāļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ‚āļ­āļ‡āļœāļđāđ‰āļŠāļ­āļšāđāļšāļš Real-time”
  87. “āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļŠāļļāļ”āļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄ Financial Literacy Workshop 5 āļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄ āļ—āļĩāđˆāđƒāļŠāđ‰āļŠāļ–āļēāļ™āļāļēāļĢāļ“āđŒāļˆāļģāļĨāļ­āļ‡āđƒāļ™āļāļēāļĢāļāļķāļāļ—āļąāļāļĐāļ°āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļāļēāļĢāļāļēāļĢāđ€āļ‡āļīāļ™āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ™āļąāļāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļĄāļąāļ˜āļĒāļĄāļ›āļĨāļēāļĒ”
  88. “āđ€āļ‚āļĩāļĒāļ™āđāļ™āļ§āļ—āļēāļ‡āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ—āļģ Micro-Learning Content Series āļ—āļĩāđˆāđāļšāđˆāļ‡āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļēāļāļēāļĢāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļĢāļđāđ‰āđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļĒāđˆāļ­āļĒāđ† āļ—āļĩāđˆāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļĢāļđāđ‰āđ„āļ”āđ‰āđƒāļ™āđ€āļ§āļĨāļēāļŠāļąāđ‰āļ™āđ†”
  89. “āļ­āļ­āļāđāļšāļš Augmented Reality (AR) Field Trip App āļ—āļĩāđˆāđ€āļŠāļĢāļīāļĄāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ”āļīāļˆāļīāļ—āļąāļĨāđƒāļ™āļāļēāļĢāļ—āļąāļĻāļ™āļĻāļķāļāļĐāļēāļ™āļ­āļāļŠāļ–āļēāļ™āļ—āļĩāđˆāļˆāļĢāļīāļ‡”
  90. “āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āđāļšāļšāļāļķāļāļŦāļąāļ” Digital Ethics 10 āļ‚āđ‰āļ­ āļ—āļĩāđˆāļāļķāļāđƒāļŦāđ‰āļ™āļąāļāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļ•āļąāļ”āļŠāļīāļ™āđƒāļˆāđ€āļŠāļīāļ‡āļˆāļĢāļīāļĒāļ˜āļĢāļĢāļĄāđƒāļ™āļŠāļ–āļēāļ™āļāļēāļĢāļ“āđŒāļ—āļĩāđˆāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļ‚āđ‰āļ­āļ‡āļāļąāļšāđ€āļ—āļ„āđ‚āļ™āđ‚āļĨāļĒāļĩāļ”āļīāļˆāļīāļ—āļąāļĨ”
  91. “āđ€āļ‚āļĩāļĒāļ™āļ„āļģāđāļ™āļ°āļ™āļģāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰ Blockchain āđƒāļ™āļāļēāļĢāļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļĢāļ°āļšāļš Decentralized Learning Record āļ—āļĩāđˆāđ€āļāđ‡āļšāļ›āļĢāļ°āļ§āļąāļ•āļīāļāļēāļĢāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļĢāļđāđ‰āļ‚āļ­āļ‡āļ™āļąāļāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āđāļšāļšāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāđāļĨāļ°āđ‚āļ›āļĢāđˆāļ‡āđƒāļŠ”
  92. “āļ­āļ­āļāđāļšāļš Virtual Collaborative Problem-Solving Platform āļ—āļĩāđˆāđƒāļŦāđ‰āļ™āļąāļāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļĢāđˆāļ§āļĄāļāļąāļ™āđāļāđ‰āļ›āļąāļāļŦāļēāļ‹āļąāļšāļ‹āđ‰āļ­āļ™āđƒāļ™āļĢāļđāļ›āđāļšāļšāļ­āļ­āļ™āđ„āļĨāļ™āđŒ”
  93. “āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āđāļœāļ™āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄ AI Ethics Hackathon āļ—āļĩāđˆāđƒāļŦāđ‰āļ™āļąāļāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļžāļąāļ’āļ™āļē AI āđ‚āļ‹āļĨāļđāļŠāļąāļ™āļ—āļĩāđˆāļ„āļģāļ™āļķāļ‡āļ–āļķāļ‡āļ›āļĢāļ°āđ€āļ”āđ‡āļ™āļˆāļĢāļīāļĒāļ˜āļĢāļĢāļĄāđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļĢāļąāļšāļœāļīāļ”āļŠāļ­āļšāļ•āđˆāļ­āļŠāļąāļ‡āļ„āļĄ”
  94. “āđ€āļ‚āļĩāļĒāļ™āđāļ™āļ§āļ—āļēāļ‡āļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰ Learning Analytics āđƒāļ™āļāļēāļĢāļ›āļĢāļąāļšāļ›āļĢāļļāļ‡āđāļĨāļ°āļžāļąāļ’āļ™āļēāļŦāļĨāļąāļāļŠāļđāļ•āļĢāļāļēāļĢāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļāļēāļĢāļŠāļ­āļ™āđāļšāļš Data-Driven”
  95. “āļ­āļ­āļāđāļšāļš Gamified Professional Development Platform āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ„āļĢāļđāļ—āļĩāđˆāđƒāļŠāđ‰āļĢāļ°āļšāļš Badges āđāļĨāļ° Leaderboards āđƒāļ™āļāļēāļĢāļāļĢāļ°āļ•āļļāđ‰āļ™āļāļēāļĢāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļĢāļđāđ‰āđāļĨāļ°āļžāļąāļ’āļ™āļēāļ•āļ™āđ€āļ­āļ‡”
  96. “āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļŠāļļāļ”āļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄ Entrepreneurship Simulation 5 āļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄ āļ—āļĩāđˆāđƒāļŦāđ‰āļ™āļąāļāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļāļķāļāļ—āļąāļāļĐāļ°āļāļēāļĢāđ€āļ›āđ‡āļ™āļœāļđāđ‰āļ›āļĢāļ°āļāļ­āļšāļāļēāļĢāđƒāļ™āļŠāļ–āļēāļ™āļāļēāļĢāļ“āđŒāļˆāļģāļĨāļ­āļ‡”
  97. “āđ€āļ‚āļĩāļĒāļ™āļ„āļģāđāļ™āļ°āļ™āļģāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ—āļģ Personalized Learning Playlist āļ—āļĩāđˆāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāđāļĨāļ°āđāļ™āļ°āļ™āļģāļ—āļĢāļąāļžāļĒāļēāļāļĢāļāļēāļĢāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļĢāļđāđ‰āļ—āļĩāđˆāđ€āļŦāļĄāļēāļ°āļŠāļĄāļāļąāļšāļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļ™āđƒāļˆāđāļĨāļ°āļĢāļ°āļ”āļąāļšāļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ‚āļ­āļ‡āļ™āļąāļāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āđāļ•āđˆāļĨāļ°āļ„āļ™”
  98. “āļ­āļ­āļāđāļšāļš Virtual Reality (VR) Cultural Immersion Experience āļ—āļĩāđˆāđƒāļŦāđ‰āļ™āļąāļāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āđ„āļ”āđ‰āļŠāļąāļĄāļœāļąāļŠāđāļĨāļ°āđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļĢāļđāđ‰āļ§āļąāļ’āļ™āļ˜āļĢāļĢāļĄāļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āļˆāļēāļāļ—āļąāđˆāļ§āđ‚āļĨāļ”
  99. “āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āđāļšāļšāļāļķāļāļŦāļąāļ” Systems Thinking 10 āļ‚āđ‰āļ­ āļ—āļĩāđˆāļāļķāļāđƒāļŦāđ‰āļ™āļąāļāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļ„āļīāļ”āļ§āļīāđ€āļ„āļĢāļēāļ°āļŦāđŒāļ›āļąāļāļŦāļēāđāļšāļšāļ­āļ‡āļ„āđŒāļĢāļ§āļĄāđāļĨāļ°āđ€āļ‚āđ‰āļēāđƒāļˆāļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļąāļĄāļžāļąāļ™āļ˜āđŒāļĢāļ°āļŦāļ§āđˆāļēāļ‡āļ­āļ‡āļ„āđŒāļ›āļĢāļ°āļāļ­āļšāļ•āđˆāļēāļ‡āđ†”
  100. “āđ€āļ‚āļĩāļĒāļ™āđāļ™āļ§āļ—āļēāļ‡āļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰ Artificial Intelligence āđƒāļ™āļāļēāļĢāļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļĢāļ°āļšāļš Early Warning āļ—āļĩāđˆāļŠāđˆāļ§āļĒāļĢāļ°āļšāļļāļ™āļąāļāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļŠāļĩāđˆāļĒāļ‡āļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āļĄāļĩāļ›āļąāļāļŦāļēāļ”āđ‰āļēāļ™āļāļēāļĢāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļŦāļĢāļ·āļ­āļžāļĪāļ•āļīāļāļĢāļĢāļĄ”
  101. “āļ­āļ­āļāđāļšāļš Personalized Career Guidance Platform āļ—āļĩāđˆāđƒāļŠāđ‰ AI āđƒāļ™āļāļēāļĢāļ§āļīāđ€āļ„āļĢāļēāļ°āļŦāđŒāļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļ™āđƒāļˆāđāļĨāļ°āļ—āļąāļāļĐāļ°āļ‚āļ­āļ‡āļ™āļąāļāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđāļ™āļ°āļ™āļģāđ€āļŠāđ‰āļ™āļ—āļēāļ‡āļ­āļēāļŠāļĩāļžāļ—āļĩāđˆāđ€āļŦāļĄāļēāļ°āļŠāļĄ”
  102. “āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āđāļœāļ™āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄ Global Virtual Exchange Program āļ—āļĩāđˆāđ€āļŠāļ·āđˆāļ­āļĄāđ‚āļĒāļ‡āļ™āļąāļāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļˆāļēāļāļ•āđˆāļēāļ‡āļ§āļąāļ’āļ™āļ˜āļĢāļĢāļĄāđƒāļ™āļāļēāļĢāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļĢāļđāđ‰āđāļĨāļ°āļ—āļģāđ‚āļ„āļĢāļ‡āļ‡āļēāļ™āļĢāđˆāļ§āļĄāļāļąāļ™”
  103. “āđ€āļ‚āļĩāļĒāļ™āļ„āļģāđāļ™āļ°āļ™āļģāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰ Natural Language Processing (NLP) āđƒāļ™āļāļēāļĢāļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļĢāļ°āļšāļš Automated Essay Scoring āļ—āļĩāđˆāđƒāļŦāđ‰āļ„āļ°āđāļ™āļ™āđāļĨāļ° feedback āļ‡āļēāļ™āđ€āļ‚āļĩāļĒāļ™āļ‚āļ­āļ‡āļ™āļąāļāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™”
  104. “āļ­āļ­āļāđāļšāļš Virtual Design Thinking Workshop āļ—āļĩāđˆāđƒāļŠāđ‰āđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļĄāļ·āļ­āļ”āļīāļˆāļīāļ—āļąāļĨāđƒāļ™āļāļēāļĢāļ™āļģāļ™āļąāļāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļœāđˆāļēāļ™āļāļĢāļ°āļšāļ§āļ™āļāļēāļĢāļ„āļīāļ”āđ€āļŠāļīāļ‡āļ­āļ­āļāđāļšāļšāđāļšāļšāļ­āļ­āļ™āđ„āļĨāļ™āđŒ”
  105. “āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļŠāļļāļ”āļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄ Data Science for Social Good 5 āļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄ āļ—āļĩāđˆāđƒāļŦāđ‰āļ™āļąāļāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āđƒāļŠāđ‰āļ—āļąāļāļĐāļ°āļāļēāļĢāļ§āļīāđ€āļ„āļĢāļēāļ°āļŦāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđƒāļ™āļāļēāļĢāđāļāđ‰āļ›āļąāļāļŦāļēāļŠāļąāļ‡āļ„āļĄ”
  106. “āđ€āļ‚āļĩāļĒāļ™āđāļ™āļ§āļ—āļēāļ‡āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ—āļģ Personalized Learning Path Generator āļ—āļĩāđˆāđƒāļŠāđ‰ AI āđƒāļ™āļāļēāļĢāļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āđāļœāļ™āļāļēāļĢāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļĢāļđāđ‰āđ€āļ‰āļžāļēāļ°āļšāļļāļ„āļ„āļĨāļ•āļēāļĄāđ€āļ›āđ‰āļēāļŦāļĄāļēāļĒāđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ‚āļ­āļ‡āļ™āļąāļāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™”
  107. “āļ­āļ­āļāđāļšāļš Augmented Reality (AR) Lab Assistant āļ—āļĩāđˆāļŠāđˆāļ§āļĒāđāļ™āļ°āļ™āļģāļ‚āļąāđ‰āļ™āļ•āļ­āļ™āđāļĨāļ°āđƒāļŦāđ‰āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāļĢāļ°āļŦāļ§āđˆāļēāļ‡āļāļēāļĢāļ—āļģāļāļēāļĢāļ—āļ”āļĨāļ­āļ‡āļ§āļīāļ—āļĒāļēāļĻāļēāļŠāļ•āļĢāđŒ”
  108. “āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āđāļšāļšāļāļķāļāļŦāļąāļ” Future Scenario Planning 10 āļ‚āđ‰āļ­ āļ—āļĩāđˆāļāļķāļāđƒāļŦāđ‰āļ™āļąāļāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļ„āļīāļ”āļ§āļīāđ€āļ„āļĢāļēāļ°āļŦāđŒāđāļĨāļ°āđ€āļ•āļĢāļĩāļĒāļĄāļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļŠāļ–āļēāļ™āļāļēāļĢāļ“āđŒāđƒāļ™āļ­āļ™āļēāļ„āļ•”
  109. “āđ€āļ‚āļĩāļĒāļ™āļ„āļģāđāļ™āļ°āļ™āļģāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰ Machine Learning āđƒāļ™āļāļēāļĢāļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļĢāļ°āļšāļš Adaptive Content Recommendation āļ—āļĩāđˆāđāļ™āļ°āļ™āļģāđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļēāļāļēāļĢāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļĢāļđāđ‰āļ—āļĩāđˆāđ€āļŦāļĄāļēāļ°āļŠāļĄāļāļąāļšāļ™āļąāļāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āđāļ•āđˆāļĨāļ°āļ„āļ™”
  110. “āļ­āļ­āļāđāļšāļš Virtual Reality (VR) Public Speaking Simulator āļ—āļĩāđˆāđƒāļŦāđ‰āļ™āļąāļāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļāļķāļāļ—āļąāļāļĐāļ°āļāļēāļĢāļžāļđāļ”āđƒāļ™āļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļ˜āļēāļĢāļ“āļ°āđƒāļ™āļŠāļ āļēāļžāđāļ§āļ”āļĨāđ‰āļ­āļĄāđ€āļŠāļĄāļ·āļ­āļ™āļˆāļĢāļīāļ‡”
  111. “āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āđāļœāļ™āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄ AI for Good Hackathon āļ—āļĩāđˆāđƒāļŦāđ‰āļ™āļąāļāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļžāļąāļ’āļ™āļē AI āđ‚āļ‹āļĨāļđāļŠāļąāļ™āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđāļāđ‰āļ›āļąāļāļŦāļēāļŠāļąāļ‡āļ„āļĄāđāļĨāļ°āļŠāļīāđˆāļ‡āđāļ§āļ”āļĨāđ‰āļ­āļĄ”
  112. “āđ€āļ‚āļĩāļĒāļ™āļ„āļģāđāļ™āļ°āļ™āļģāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰ Blockchain āđƒāļ™āļāļēāļĢāļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļĢāļ°āļšāļš Decentralized Credential Verification āļ—āļĩāđˆāļ•āļĢāļ§āļˆāļŠāļ­āļšāļ§āļļāļ’āļīāļāļēāļĢāļĻāļķāļāļĐāļēāđāļĨāļ°āđƒāļšāļĢāļąāļšāļĢāļ­āļ‡āļ—āļąāļāļĐāļ°”
  113. “āļ­āļ­āļāđāļšāļš Personalized Learning Analytics Dashboard āļ—āļĩāđˆāđāļŠāļ”āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļāļēāļĢāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļĢāļđāđ‰āđāļĨāļ°āđƒāļŦāđ‰āļ„āļģāđāļ™āļ°āļ™āļģāđƒāļ™āļāļēāļĢāļžāļąāļ’āļ™āļēāļ•āļ™āđ€āļ­āļ‡āđāļāđˆāļ™āļąāļāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āđāļ•āđˆāļĨāļ°āļ„āļ™”
  114. “āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļŠāļļāļ”āļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄ Digital Storytelling Workshop 5 āļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄ āļ—āļĩāđˆāđƒāļŠāđ‰āđ€āļ—āļ„āđ‚āļ™āđ‚āļĨāļĒāļĩāļ”āļīāļˆāļīāļ—āļąāļĨāđƒāļ™āļāļēāļĢāļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āđāļĨāļ°āļ™āļģāđ€āļŠāļ™āļ­āđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļĢāļēāļ§”
  115. “āđ€āļ‚āļĩāļĒāļ™āđāļ™āļ§āļ—āļēāļ‡āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ—āļģ Adaptive Microlearning Platform āļ—āļĩāđˆāđāļšāđˆāļ‡āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļēāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļĒāđˆāļ­āļĒāđāļĨāļ°āļ›āļĢāļąāļšāļĨāļģāļ”āļąāļšāļāļēāļĢāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļĢāļđāđ‰āļ•āļēāļĄāļ„āļ§āļēāļĄāļāđ‰āļēāļ§āļŦāļ™āđ‰āļēāļ‚āļ­āļ‡āļœāļđāđ‰āđ€āļĢāļĩāļĒāļ™”
  116. “āļ­āļ­āļāđāļšāļš Virtual Internship Matching System āļ—āļĩāđˆāđƒāļŠāđ‰ AI āđƒāļ™āļāļēāļĢāļˆāļąāļšāļ„āļđāđˆāļ™āļąāļāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļāļąāļšāđ‚āļ­āļāļēāļŠāļāļēāļĢāļāļķāļāļ‡āļēāļ™āļ—āļĩāđˆāđ€āļŦāļĄāļēāļ°āļŠāļĄāļāļąāļšāļ—āļąāļāļĐāļ°āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļ™āđƒāļˆ”
  117. “āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āđāļšāļšāļāļķāļāļŦāļąāļ” Ethical Decision Making in Technology 10 āļ‚āđ‰āļ­ āļ—āļĩāđˆāļāļķāļāđƒāļŦāđ‰āļ™āļąāļāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļ„āļīāļ”āļ§āļīāđ€āļ„āļĢāļēāļ°āļŦāđŒāļ›āļĢāļ°āđ€āļ”āđ‡āļ™āļˆāļĢāļīāļĒāļ˜āļĢāļĢāļĄāđƒāļ™āļāļēāļĢāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļĨāļ°āđƒāļŠāđ‰āđ€āļ—āļ„āđ‚āļ™āđ‚āļĨāļĒāļĩ”
  118. “āđ€āļ‚āļĩāļĒāļ™āļ„āļģāđāļ™āļ°āļ™āļģāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰ Natural Language Processing (NLP) āđƒāļ™āļāļēāļĢāļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļĢāļ°āļšāļš Intelligent Writing Assistant āļ—āļĩāđˆāļŠāđˆāļ§āļĒāļ›āļĢāļąāļšāļ›āļĢāļļāļ‡āļ‡āļēāļ™āđ€āļ‚āļĩāļĒāļ™āļ‚āļ­āļ‡āļ™āļąāļāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™”
  119. “āļ­āļ­āļāđāļšāļš Gamified Personal Finance Simulator āļ—āļĩāđˆāđƒāļŠāđ‰āđ€āļāļĄāđƒāļ™āļāļēāļĢāļŠāļ­āļ™āļ—āļąāļāļĐāļ°āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļāļēāļĢāļāļēāļĢāđ€āļ‡āļīāļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļšāļļāļ„āļ„āļĨāđāļāđˆāļ™āļąāļāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™”
  120. “āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āđāļœāļ™āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄ Virtual Model United Nations āļ—āļĩāđˆāđƒāļŦāđ‰āļ™āļąāļāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļāļķāļāļ—āļąāļāļĐāļ°āļāļēāļĢāđ€āļˆāļĢāļˆāļēāđāļĨāļ°āđāļāđ‰āļ›āļąāļāļŦāļēāļĢāļ°āļ”āļąāļšāđ‚āļĨāļāđƒāļ™āļĢāļđāļ›āđāļšāļšāļ­āļ­āļ™āđ„āļĨāļ™āđŒ”
  121. “āđ€āļ‚āļĩāļĒāļ™āđāļ™āļ§āļ—āļēāļ‡āļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰ Machine Learning āđƒāļ™āļāļēāļĢāļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļĢāļ°āļšāļš Personalized Learning Path Optimizer āļ—āļĩāđˆāļ›āļĢāļąāļšāđāļœāļ™āļāļēāļĢāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļĢāļđāđ‰āđƒāļŦāđ‰āđ€āļŦāļĄāļēāļ°āļŠāļĄāļāļąāļšāļœāļđāđ‰āđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āđāļ•āđˆāļĨāļ°āļ„āļ™”
  122. “āļ­āļ­āļāđāļšāļš Augmented Reality (AR) Historical Site Explorer āļ—āļĩāđˆāđ€āļžāļīāđˆāļĄāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđāļĨāļ°āļ āļēāļžāđ€āļŠāļĄāļ·āļ­āļ™āđƒāļ™āļāļēāļĢāđ€āļĒāļĩāđˆāļĒāļĄāļŠāļĄāļŠāļ–āļēāļ™āļ—āļĩāđˆāļ—āļēāļ‡āļ›āļĢāļ°āļ§āļąāļ•āļīāļĻāļēāļŠāļ•āļĢāđŒ”
  123. “āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļŠāļļāļ”āļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄ Design for Accessibility Workshop 5 āļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄ āļ—āļĩāđˆāđƒāļŦāđ‰āļ™āļąāļāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļ­āļ­āļāđāļšāļšāđ‚āļ‹āļĨāļđāļŠāļąāļ™āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļœāļđāđ‰āđƒāļŠāđ‰āļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļ„āļ§āļēāļĄāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļēāļĢāļžāļīāđ€āļĻāļĐ”
  124. “āđ€āļ‚āļĩāļĒāļ™āļ„āļģāđāļ™āļ°āļ™āļģāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ—āļģ AI-powered Personalized Study Planner āļ—āļĩāđˆāļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āđāļĨāļ°āļ›āļĢāļąāļšāđāļœāļ™āļāļēāļĢāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āđƒāļŦāđ‰āđ€āļŦāļĄāļēāļ°āļŠāļĄāļāļąāļšāļ•āļēāļĢāļēāļ‡āđ€āļ§āļĨāļēāđāļĨāļ°āđ€āļ›āđ‰āļēāļŦāļĄāļēāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ™āļąāļāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™”
  125. “āļ­āļ­āļāđāļšāļš Virtual Reality (VR) Language Immersion Program āļ—āļĩāđˆāļˆāļģāļĨāļ­āļ‡āļŠāļ āļēāļžāđāļ§āļ”āļĨāđ‰āļ­āļĄāđāļĨāļ°āļŠāļ–āļēāļ™āļāļēāļĢāļ“āđŒāļˆāļĢāļīāļ‡āđƒāļ™āļāļēāļĢāļāļķāļāļ āļēāļĐāļēāļ•āđˆāļēāļ‡āļ›āļĢāļ°āđ€āļ—āļĻ”
  126. “āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āđāļšāļšāļāļķāļāļŦāļąāļ” Foresight and Future Thinking 10 āļ‚āđ‰āļ­ āļ—āļĩāđˆāļāļķāļāđƒāļŦāđ‰āļ™āļąāļāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļ„āļīāļ”āļ§āļīāđ€āļ„āļĢāļēāļ°āļŦāđŒāđāļ™āļ§āđ‚āļ™āđ‰āļĄāđāļĨāļ°āđ€āļ•āļĢāļĩāļĒāļĄāļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļāļēāļĢāđ€āļ›āļĨāļĩāđˆāļĒāļ™āđāļ›āļĨāļ‡āđƒāļ™āļ­āļ™āļēāļ„āļ•”
  127. “āđ€āļ‚āļĩāļĒāļ™āđāļ™āļ§āļ—āļēāļ‡āļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰ Internet of Things (IoT) āđƒāļ™āļāļēāļĢāļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡ Smart Campus āļ—āļĩāđˆāđ€āļžāļīāđˆāļĄāļ›āļĢāļ°āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāļ āļēāļžāļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ—āļĢāļąāļžāļĒāļēāļāļĢāđāļĨāļ°āļ›āļĢāļąāļšāļ›āļĢāļļāļ‡āļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļāļēāļĢāļ“āđŒāļāļēāļĢāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļĢāļđāđ‰”
  128. “āļ­āļ­āļāđāļšāļš Personalized Skill Gap Analysis Tool āļ—āļĩāđˆāđƒāļŠāđ‰ AI āđƒāļ™āļāļēāļĢāļ§āļīāđ€āļ„āļĢāļēāļ°āļŦāđŒāļ—āļąāļāļĐāļ°āļ›āļąāļˆāļˆāļļāļšāļąāļ™āļ‚āļ­āļ‡āļ™āļąāļāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āđāļĨāļ°āđāļ™āļ°āļ™āļģāļāļēāļĢāļžāļąāļ’āļ™āļēāļ—āļąāļāļĐāļ°āļ—āļĩāđˆāļˆāļģāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ­āļēāļŠāļĩāļžāđƒāļ™āļ­āļ™āļēāļ„āļ•”
  129. “āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āđāļœāļ™āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄ Virtual Innovation Challenge āļ—āļĩāđˆāđƒāļŦāđ‰āļ™āļąāļāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļžāļąāļ’āļ™āļēāđ‚āļ‹āļĨāļđāļŠāļąāļ™āļ™āļ§āļąāļ•āļāļĢāļĢāļĄāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđāļāđ‰āļ›āļąāļāļŦāļēāļ—āđ‰āļēāļ—āļēāļĒāđƒāļ™āļŠāļļāļĄāļŠāļ™āļŦāļĢāļ·āļ­āļŠāļąāļ‡āļ„āļĄ”
  130. “āđ€āļ‚āļĩāļĒāļ™āļ„āļģāđāļ™āļ°āļ™āļģāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰ Artificial Intelligence āđƒāļ™āļāļēāļĢāļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļĢāļ°āļšāļš Adaptive Questioning āļ—āļĩāđˆāļ›āļĢāļąāļšāļĢāļ°āļ”āļąāļšāļ„āļ§āļēāļĄāļĒāļēāļāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļģāļ–āļēāļĄāļ•āļēāļĄāļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ‚āļ­āļ‡āļœāļđāđ‰āđ€āļĢāļĩāļĒāļ™”
  131. “āļ­āļ­āļāđāļšāļš Augmented Reality (AR) Interactive Textbook āļ—āļĩāđˆāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļēāļĄāļąāļĨāļ•āļīāļĄāļĩāđ€āļ”āļĩāļĒāđāļĨāļ°āļāļēāļĢāđ‚āļ•āđ‰āļ•āļ­āļšāđƒāļ™āļŦāļ™āļąāļ‡āļŠāļ·āļ­āđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āđāļšāļšāļ”āļąāđ‰āļ‡āđ€āļ”āļīāļĄ”
  132. “āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļŠāļļāļ”āļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄ Social Entrepreneurship Bootcamp 5 āļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄ āļ—āļĩāđˆāđƒāļŦāđ‰āļ™āļąāļāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļœāļ™āļ˜āļļāļĢāļāļīāļˆāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļŠāļąāļ‡āļ„āļĄāđāļĨāļ°āļŠāļīāđˆāļ‡āđāļ§āļ”āļĨāđ‰āļ­āļĄ”
  133. “āđ€āļ‚āļĩāļĒāļ™āđāļ™āļ§āļ—āļēāļ‡āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ—āļģ Blockchain-based Microcredential System āļ—āļĩāđˆāļ­āļ­āļāđāļĨāļ°āļ•āļĢāļ§āļˆāļŠāļ­āļšāđƒāļšāļĢāļąāļšāļĢāļ­āļ‡āļ—āļąāļāļĐāļ°āļĒāđˆāļ­āļĒāđ† āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļāļēāļĢāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļĢāļđāđ‰āļ•āļĨāļ­āļ”āļŠāļĩāļ§āļīāļ•”
  134. “āļ­āļ­āļāđāļšāļš Virtual Reality (VR) Emergency Response Simulator āļ—āļĩāđˆāđƒāļŦāđ‰āļ™āļąāļāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļāļķāļāļ—āļąāļāļĐāļ°āļāļēāļĢāļĢāļąāļšāļĄāļ·āļ­āļāļąāļšāļŠāļ–āļēāļ™āļāļēāļĢāļ“āđŒāļ‰āļļāļāđ€āļ‰āļīāļ™āđƒāļ™āļŠāļ āļēāļžāđāļ§āļ”āļĨāđ‰āļ­āļĄāđ€āļŠāļĄāļ·āļ­āļ™āļˆāļĢāļīāļ‡”
  135. “āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āđāļšāļšāļāļķāļāļŦāļąāļ” Cross-cultural Communication 10 āļ‚āđ‰āļ­ āļ—āļĩāđˆāļāļķāļāđƒāļŦāđ‰āļ™āļąāļāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āđ€āļ‚āđ‰āļēāđƒāļˆāđāļĨāļ°āļŠāļ·āđˆāļ­āļŠāļēāļĢāļ‚āđ‰āļēāļĄāļ§āļąāļ’āļ™āļ˜āļĢāļĢāļĄāđ„āļ”āđ‰āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāļ āļēāļž”
  136. “āđ€āļ‚āļĩāļĒāļ™āļ„āļģāđāļ™āļ°āļ™āļģāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰ Machine Learning āđƒāļ™āļāļēāļĢāļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļĢāļ°āļšāļš Intelligent Content Curation āļ—āļĩāđˆāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāđāļĨāļ°āđāļ™āļ°āļ™āļģāļ—āļĢāļąāļžāļĒāļēāļāļĢāļāļēāļĢāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļĢāļđāđ‰āļ—āļĩāđˆāđ€āļŦāļĄāļēāļ°āļŠāļĄāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ™āļąāļāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āđāļ•āđˆāļĨāļ°āļ„āļ™”
  137. “āļ­āļ­āļāđāļšāļš Gamified Citizen Science Platform āļ—āļĩāđˆāđƒāļŠāđ‰āđ€āļāļĄāđƒāļ™āļāļēāļĢāļāļĢāļ°āļ•āļļāđ‰āļ™āđƒāļŦāđ‰āļ™āļąāļāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļĄāļĩāļŠāđˆāļ§āļ™āļĢāđˆāļ§āļĄāđƒāļ™āđ‚āļ„āļĢāļ‡āļāļēāļĢāļ§āļīāļ—āļĒāļēāļĻāļēāļŠāļ•āļĢāđŒāļžāļĨāđ€āļĄāļ·āļ­āļ‡”
  138. “āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āđāļœāļ™āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄ Virtual Global Leadership Summit āļ—āļĩāđˆāļžāļąāļ’āļ™āļēāļ—āļąāļāļĐāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ›āđ‡āļ™āļœāļđāđ‰āļ™āļģāļĢāļ°āļ”āļąāļšāđ‚āļĨāļāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ™āļąāļāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļœāđˆāļēāļ™āļāļēāļĢāļ›āļĢāļ°āļŠāļļāļĄāđāļĨāļ°āļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄāļ­āļ­āļ™āđ„āļĨāļ™āđŒ”
  139. “āđ€āļ‚āļĩāļĒāļ™āđāļ™āļ§āļ—āļēāļ‡āļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰ Artificial Intelligence āđƒāļ™āļāļēāļĢāļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļĢāļ°āļšāļš Personalized Feedback Generator āļ—āļĩāđˆāđƒāļŦāđ‰āļ„āļģāđāļ™āļ°āļ™āļģāđ€āļ‰āļžāļēāļ°āļšāļļāļ„āļ„āļĨāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļāļēāļĢāļ›āļĢāļąāļšāļ›āļĢāļļāļ‡āļœāļĨāļ‡āļēāļ™āļ‚āļ­āļ‡āļ™āļąāļāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™”
  140. “āļ­āļ­āļāđāļšāļš Virtual Collaborative Makerspace āļ—āļĩāđˆāđƒāļŦāđ‰āļ™āļąāļāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļĢāđˆāļ§āļĄāļāļąāļ™āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļŠāļĢāļĢāļ„āđŒāđ‚āļ„āļĢāļ‡āļ‡āļēāļ™āđƒāļ™āļžāļ·āđ‰āļ™āļ—āļĩāđˆāđ€āļŠāļĄāļ·āļ­āļ™āđ‚āļ”āļĒāđƒāļŠāđ‰āđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļĄāļ·āļ­āļ”āļīāļˆāļīāļ—āļąāļĨ”
  141. “āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļŠāļļāļ”āļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄ Sustainability Challenge 5 āļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄ āļ—āļĩāđˆāđƒāļŦāđ‰āļ™āļąāļāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļ„āļīāļ”āļ„āđ‰āļ™āđāļĨāļ°āļ™āļģāđ€āļŠāļ™āļ­āđ‚āļ‹āļĨāļđāļŠāļąāļ™āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ„āļ§āļēāļĄāļĒāļąāđˆāļ‡āļĒāļ·āļ™āđƒāļ™āđ‚āļĢāļ‡āđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļŦāļĢāļ·āļ­āļŠāļļāļĄāļŠāļ™”
  142. “āđ€āļ‚āļĩāļĒāļ™āļ„āļģāđāļ™āļ°āļ™āļģāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ—āļģ AI-powered Study Group Matcher āļ—āļĩāđˆāļˆāļąāļšāļ„āļđāđˆāļ™āļąāļāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļāļēāļĢāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļĢāļđāđ‰āļĢāđˆāļ§āļĄāļāļąāļ™āļ•āļēāļĄāđ€āļ›āđ‰āļēāļŦāļĄāļēāļĒāđāļĨāļ°āļŠāđ„āļ•āļĨāđŒāļāļēāļĢāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļĢāļđāđ‰”
  143. “āļ­āļ­āļāđāļšāļš Augmented Reality (AR) Math Visualization Tool āļ—āļĩāđˆāļŠāđˆāļ§āļĒāđƒāļŦāđ‰āļ™āļąāļāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āđ€āļŦāđ‡āļ™āļ āļēāļžāđāļ™āļ§āļ„āļīāļ”āļ—āļēāļ‡āļ„āļ“āļīāļ•āļĻāļēāļŠāļ•āļĢāđŒāļ—āļĩāđˆāļ‹āļąāļšāļ‹āđ‰āļ­āļ™āđƒāļ™āđ‚āļĨāļāļˆāļĢāļīāļ‡”
  144. “āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āđāļšāļšāļāļķāļāļŦāļąāļ” Digital Wellness and Mindfulness 10 āļ‚āđ‰āļ­ āļ—āļĩāđˆāļāļķāļāđƒāļŦāđ‰āļ™āļąāļāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āđƒāļŠāđ‰āđ€āļ—āļ„āđ‚āļ™āđ‚āļĨāļĒāļĩāļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļĄāļĩāļŠāļ•āļīāđāļĨāļ°āļĢāļąāļāļĐāļēāļŠāļĄāļ”āļļāļĨāđƒāļ™āļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļ”āļīāļˆāļīāļ—āļąāļĨ”
  145. “āđ€āļ‚āļĩāļĒāļ™āđāļ™āļ§āļ—āļēāļ‡āļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰ Natural Language Processing (NLP) āđƒāļ™āļāļēāļĢāļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļĢāļ°āļšāļš Intelligent Discussion Forum āļ—āļĩāđˆāļ§āļīāđ€āļ„āļĢāļēāļ°āļŦāđŒāđāļĨāļ°āļŠāļĢāļļāļ›āļ›āļĢāļ°āđ€āļ”āđ‡āļ™āļŠāļģāļ„āļąāļāļˆāļēāļāļāļēāļĢāļ­āļ āļīāļ›āļĢāļēāļĒāļ­āļ­āļ™āđ„āļĨāļ™āđŒ”
  146. “āļ­āļ­āļāđāļšāļš Virtual Reality (VR) Cultural Exchange Program āļ—āļĩāđˆāđƒāļŦāđ‰āļ™āļąāļāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āđ„āļ”āđ‰āļŠāļąāļĄāļœāļąāļŠāđāļĨāļ°āđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļĢāļđāđ‰āļ§āļąāļ’āļ™āļ˜āļĢāļĢāļĄāļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āļœāđˆāļēāļ™āļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļāļēāļĢāļ“āđŒāđ€āļŠāļĄāļ·āļ­āļ™āļˆāļĢāļīāļ‡”
  147. “āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āđāļœāļ™āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄ AI Ethics Debate Tournament āļ—āļĩāđˆāđƒāļŦāđ‰āļ™āļąāļāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļ­āļ āļīāļ›āļĢāļēāļĒāđāļĨāļ°āđ‚āļ•āđ‰āđāļĒāđ‰āļ‡āļ›āļĢāļ°āđ€āļ”āđ‡āļ™āļˆāļĢāļīāļĒāļ˜āļĢāļĢāļĄāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļš AI āđāļĨāļ°āđ€āļ—āļ„āđ‚āļ™āđ‚āļĨāļĒāļĩ”
  148. “āđ€āļ‚āļĩāļĒāļ™āļ„āļģāđāļ™āļ°āļ™āļģāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰ Blockchain āđāļĨāļ° AI āđƒāļ™āļāļēāļĢāļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļĢāļ°āļšāļš Lifelong Learning Passport āļ—āļĩāđˆāļšāļąāļ™āļ—āļķāļāđāļĨāļ°āļĢāļąāļšāļĢāļ­āļ‡āļ—āļąāļāļĐāļ°āđāļĨāļ°āļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļāļēāļĢāļ“āđŒāļāļēāļĢāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļĢāļđāđ‰āļ•āļĨāļ­āļ”āļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļ‚āļ­āļ‡āļšāļļāļ„āļ„āļĨ”

AI Master Class

(āđƒāļŠāđ‰AIāļŠāđˆāļ§āļĒāļ—āļģāļ˜āļļāļĢāļāļīāļˆ āļāļēāļĢāļ•āļĨāļēāļ” āđ€āļžāļīāđˆāļĄāļ›āļĢāļ°āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāļ āļēāļž)

āļ‚āļ­āļ‚āļ­āļšāļ„āļļāļ“āļ—āļĩāđˆāđ„āļ§āđ‰āļ§āļēāļ‡āđƒāļˆ

āđ€āļĢāļēāļ­āļĒāļđāđˆāđƒāļ™āļĒāļļāļ„āļ—āļĩāđˆ AI āļāļģāļĨāļąāļ‡āļˆāļ°āļĄāļēāļžāļĨāļīāļāđ‚āļĨāļāļāļēāļĢāļ—āļģāļ‡āļēāļ™

āļ„āļ­āļĢāđŒāļŠāļ™āļĩāđ‰āđ€āļŦāļĄāļēāļ°āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļš

✅ āļœāļđāđ‰āļ›āļĢāļ°āļāļ­āļšāļāļēāļĢ āđ€āļˆāđ‰āļēāļ‚āļ­āļ‡āļ˜āļļāļĢāļāļīāļˆ āļ—āļĩāđˆāļ­āļĒāļēāļāļ™āļģ AI āļĄāļēāļŠāđˆāļ§āļĒāđ€āļžāļīāđˆāļĄāļœāļĨāļāļģāđ„āļĢ āđ€āļžāļīāđˆāļĄāļĒāļ­āļ”āļ‚āļēāļĒ
✅ āļĄāļ™āļļāļĐāļĒāđŒāđ€āļ‡āļīāļ™āđ€āļ”āļ·āļ­āļ™ āļ—āļĩāđˆāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļēāļĢāļ­āļąāļžāļŠāļāļīāļĨāļ•āļąāļ§āđ€āļ­āļ‡ āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ‚āļ­āļāļēāļŠāđƒāļ™āļ­āļēāļŠāļĩāļžāļāļēāļĢāļ‡āļēāļ™
✅ āļœāļđāđ‰āļ—āļĩāđˆāļŠāļ™āđƒāļˆāđ€āļ—āļ„āđ‚āļ™āđ‚āļĨāļĒāļĩ AI āđāļĨāļ°āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļēāļĢāļ™āļģāđ„āļ›āļ›āļĢāļ°āļĒāļļāļāļ•āđŒāđƒāļŠāđ‰āđƒāļ™āļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļ›āļĢāļ°āļˆāļģāļ§āļąāļ™
✅ āļ™āļąāļāļĨāļ‡āļ—āļļāļ™ āļ—āļĩāđˆāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļēāļĢāđƒāļŦāđ‰ AI āļŠāđˆāļ§āļĒāļ•āļąāļ”āļŠāļīāļ™āđƒāļˆāđƒāļ™āļāļēāļĢāļĨāļ‡āļ—āļļāļ™

āļŠāļīāđˆāļ‡āļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āļˆāļ°āđ„āļ”āđ‰āđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļĢāļđāđ‰āđƒāļ™āļ„āļ­āļĢāđŒāļŠ

✅ āļ›āļđāļžāļ·āđ‰āļ™āļāļēāļ™ AI āđāļĨāļ° ChatGPT āļˆāļēāļāļĢāļ°āļ”āļąāļšāđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āļˆāļ™āđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™āđ€āļ›āđ‡āļ™
✅ āđ€āļ—āļ„āļ™āļīāļ„āļāļēāļĢ Prompt āđƒāļŦāđ‰ AI āļ—āļģāļ‡āļēāļ™āļ•āļēāļĄāļ—āļĩāđˆāđ€āļĢāļēāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļēāļĢ
✅ āļ›āļĢāļ°āļĒāļļāļāļ•āđŒāđƒāļŠāđ‰ AI āđƒāļ™āļ”āđ‰āļēāļ™āļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āđ€āļŠāđˆāļ™ āļāļēāļĢāļ•āļĨāļēāļ”, Content Creation, SEO
✅ āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļĢāļđāļ›āļ āļēāļž āļ§āļīāļ”āļĩāđ‚āļ­ āļ”āđ‰āļ§āļĒ AI āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡ DALL-E
✅ āđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļĢāļđāđ‰āļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰ AI āļŠāđˆāļ§āļĒāđ€āļŦāļĨāļ·āļ­āđƒāļ™āļāļēāļĢāļĨāļ‡āļ—āļļāļ™
✅ AI āļ­āļĩāļāļĄāļēāļāļĄāļēāļĒāļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āļŠāđˆāļ§āļĒāđƒāļŦāđ‰āļŠāļĩāļ§āļīāļ”āđāļĨāļ°āļ˜āļļāļĢāļāļīāļˆāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļ‡āđˆāļēāļĒāļ‚āļķāđ‰āļ™

āđāļĨāļ°āļĒāļąāļ‡āļĄāļĩāļāļēāļĢāļ›āļĢāļ°āļĒāļļāļāļ•āđŒāđƒāļŠāđ‰āļ­āļ·āđˆāļ™āđ†āļ­āļĩāļāļĄāļēāļāļĄāļēāļĒ

✅ āđƒāļŠāđ‰ Gemini āļ§āļēāļ‡āđāļœāļ™āļāļēāļĢāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™ āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļ•āļąāļ§āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™
📝 Workshop āđ€āļžāļˆāļŠāļ­āļ™āļžāļīāđ€āļĻāļĐāļ„āļ“āļīāļ•āļĻāļēāļŠāļ•āļĢāđŒ
💎 workshop āđ€āļžāļˆ āļ˜āļļāļĢāļāļīāļˆāļŠāļ­āļ™āļ āļēāļĐāļēāļ­āļąāļ‡āļāļĪāļĐ
📝 āļĨāļ­āļ‡āđƒāļŦāđ‰ ChatGPT āļŠāļ­āļ™āđ€āļ‚āļĩāļĒāļ™ HTML CSS āļŠāļ­āļ™āļ”āļĩāđ„āļĄāđˆāļžāļ­āļŠāļĢāļļāļ›āđ„āļ”āđ‰āļ”āļĩāļ”āđ‰āļ§āļĒ
🚀 āļŠāļ­āļ™āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļŦāļ™āđ‰āļēāđ€āļ§āļ›āđƒāļ™5āļ™āļēāļ—āļĩ āļ”āđ‰āļ§āļĒ ChatGPT āđ„āļĄāđˆāļ•āđ‰āļ­āļ‡āđ€āļ‚āļĩāļĒāļ™Codeāđ€āļ­āļ‡āđāļĄāđ‰āđāļ•āđˆāļ•āļąāļ§āđ€āļ”āļĩāļĒāļ§
ðŸŽĨ AI āļŠāļĢāļļāļ›āļ„āļĨāļīāļ› youtube
ðŸ’Ą āđƒāļŠāđ‰ ChatGPT āļ­āļ­āļāđ„āļ­āđ€āļ”āļĩāļĒāļ—āļģāļ„āļĨāļīāļ›āļ§āļĩāļ”āļĩāđ‚āļ­
🗚ïļ ChatGPT āđ€āļ‚āļĩāļĒāļ™ Mind Mapping āđ„āļ”āđ‰āļ”āđ‰āļ§āļĒ
🔍 āđƒāļŠāđ‰ Chat GPT āļŠāđˆāļ§āļĒāļŦāļēāļĢāļđāļ›āđ„āļ”āđ‰āļ”āđ‰āļ§āļĒ
📚 āļĨāđ‰āļģāļˆāļąāļ” āđƒāļŦāđ‰ AI āđāļ•āđˆāļ‡āļ™āļīāļ—āļēāļ™ āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļ āļēāļžāļ›āļĢāļ°āļāļ­āļš āļ„āļ­āļĄāđ‚āļš ChatGPT+Midjourney+Canva
🖌ïļ āļ—āļģāļĢāļđāļ›āļŠāļĄāļļāļ”āļĢāļ°āļšāļēāļĒāļŠāļĩ āļ”āđ‰āļ§āļĒ Midjourney
📈 āđƒāļŠāđ‰ ChatGPT āđ€āļ‚āļĩāļĒāļ™ SEO āļ•āļąāđ‰āļ‡āđāļ•āđˆāđ€āļĢāļīāđˆāļĄ
📊 50 marketing Prompt
🖞ïļ āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļĢāļđāļ›āļŸāļĢāļĩāđ†āļœāđˆāļēāļ™ ChatGPT
ðŸ–Ĩïļ āđƒāļŠāđ‰ ChatGPT āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡slide āđāļšāļš powerpoint
📚 āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ„āļģāļ­āļ˜āļīāļšāļēāļĒāļ„āļĨāļīāļ› Youtube āđ€āļžāļīāđˆāļĄ SEO

āđ„āļ­āđ€āļ”āļĩāļĒāļ—āļģāļ„āļĨāļīāļ›āđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļ•āļąāļ™

āļŠāđˆāļ§āļĒāđ€āļĢāļēāļ—āļģāļ„āļĨāļīāļ› tiktok āļĒāļ­āļ”āļ§āļīāļ§āļžāļļāđˆāļ‡āđ† āđ„āļĄāđˆāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļĒāļīāļ‡Ads

FAQ

āļ—āļąāđ‰āļ‡āļŦāļĄāļ”āļ™āļĩāđ‰āđ€āļžāļĩāļĒāļ‡ 3,990 āļšāļēāļ— āļāđˆāļ­āļ™āļ›āļĢāļąāļšāđ€āļ›āđ‡āļ™āļĢāļēāļ„āļēāđ€āļ•āđ‡āļĄ 8,990 āđƒāļ™āļ­āļ™āļēāļ„āļ•

āđƒāļŠāđˆāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļŦāđ‡āļ™

āļ­āļĩāđ€āļĄāļĨāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āđ„āļĄāđˆāđāļŠāļ”āļ‡āđƒāļŦāđ‰āļ„āļ™āļ­āļ·āđˆāļ™āđ€āļŦāđ‡āļ™ āļŠāđˆāļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļˆāļģāđ€āļ›āđ‡āļ™āļ–āļđāļāļ—āļģāđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļŦāļĄāļēāļĒ *