ðŸŽĻ Digital Artist’s 110+ Prompts āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ āļēāļž āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļœāļĨāļ‡āļēāļ™āļĢāļ°āļ”āļąāļš Gallery āđ„āļ”āđ‰āđƒāļ™ 1 āļŠāļąāđˆāļ§āđ‚āļĄāļ‡ āļĢāļ§āļĄāļĄāļēāđƒāļŦāđ‰āđāļĨāđ‰āļ§āļŦāļĨāļēāļāļŦāļĨāļēāļĒāļŠāđ„āļ•āļĨāđŒ āđ„āļ­āđ€āļ”āļĩāļĒāđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļ§āļąāļ™āļ•āļąāļ™

āļ—āđˆāļēāļ™āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđ€āļĨāļ·āļ­āļāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™AIāļˆāļēāļāļ„āđˆāļēāļĒāđ„āļŦāļ™āļāđ‡āđ„āļ”āđ‰āļ„āļĢāļąāļš

āļ„āļļāļ“āļŠāļĄāļšāļąāļ•āļīChatGPTMicrosoft CopilotClaudeGeminiPerplexity
āļœāļđāđ‰āļžāļąāļ’āļ™āļēOpenAIMicrosoftAnthropicGooglePerplexity AI
āđ‚āļĄāđ€āļ”āļĨāļžāļ·āđ‰āļ™āļāļēāļ™GPT-3.5/GPT-4GPT-4ClaudePaLM 2/GeminiGPT-3.5/GPT-4
āļāļēāļĢāļĢāļ­āļ‡āļĢāļąāļšāļ āļēāļĐāļēāļŦāļĨāļēāļĒāļ āļēāļĐāļēāļŦāļĨāļēāļĒāļ āļēāļĐāļēāļŦāļĨāļēāļĒāļ āļēāļĐāļēāļŦāļĨāļēāļĒāļ āļēāļĐāļēāļŦāļĨāļēāļĒāļ āļēāļĐāļē
āļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđƒāļ™āļāļēāļĢāļ›āļĢāļ°āļĄāļ§āļĨāļœāļĨāļ āļēāļžāļĄāļĩ (GPT-4)āļĄāļĩāļĄāļĩāļĄāļĩāļĄāļĩ
āļāļēāļĢāđ€āļ‚āđ‰āļēāļ–āļķāļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļĢāļĩāļĒāļĨāđ„āļ—āļĄāđŒāđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļĄāļĩāđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļĄāļĩāļĄāļĩ
āļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđƒāļ™āļāļēāļĢāđ€āļ‚āļĩāļĒāļ™āđ‚āļ„āđ‰āļ”āļ”āļĩāļ”āļĩāļĄāļēāļāļ”āļĩāļĄāļēāļāļ”āļĩāļ”āļĩ
āļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™āļŸāļĢāļĩāļĄāļĩāđāļšāļšāļˆāļģāļāļąāļ”āļĄāļĩāļĄāļĩāđāļšāļšāļˆāļģāļāļąāļ”āļĄāļĩāļĄāļĩ
āđāļžāļĨāļ•āļŸāļ­āļĢāđŒāļĄāļ—āļĩāđˆāļĢāļ­āļ‡āļĢāļąāļšāđ€āļ§āđ‡āļš, āļĄāļ·āļ­āļ–āļ·āļ­Windows, Edgeāđ€āļ§āđ‡āļš, APIāđ€āļ§āđ‡āļš, āļĄāļ·āļ­āļ–āļ·āļ­, APIāđ€āļ§āđ‡āļš, āļĄāļ·āļ­āļ–āļ·āļ­
āļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđƒāļ™āļāļēāļĢāļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļēāļ”āļĩāļĄāļēāļāļ”āļĩāļĄāļēāļāļ”āļĩāļĄāļēāļāļ”āļĩāļĄāļēāļāļ”āļĩ
āļāļēāļĢāļ­āđ‰āļēāļ‡āļ­āļīāļ‡āđāļŦāļĨāđˆāļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļĄāļĩāđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļĄāļĩāļĄāļĩ


āđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™ChatGPT https://chatgpt.com/
āđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™ microsoft Copilot https://copilot.microsoft.com/
āđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™ Gemini https://gemini.google.com/app
āđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™ perplexity https://www.perplexity.ai/

  1. “āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ āļēāļžāļ”āļīāļˆāļīāļ—āļąāļĨāļ—āļĩāđˆāđāļŠāļ”āļ‡āļ–āļķāļ‡ [āļ­āļēāļĢāļĄāļ“āđŒ/āļ„āļ§āļēāļĄāļĢāļđāđ‰āļŠāļķāļ] āđ‚āļ”āļĒāđƒāļŠāđ‰āđ€āļ—āļ„āļ™āļīāļ„ [āđ€āļ—āļ„āļ™āļīāļ„āļĻāļīāļĨāļ›āļ°] āđāļĨāļ°āđ‚āļ—āļ™āļŠāļĩ [āđ‚āļ—āļ™āļŠāļĩ] āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļŠāļ·āđˆāļ­āļ–āļķāļ‡ [āđāļ™āļ§āļ„āļīāļ”/āļ˜āļĩāļĄ]”
  2. “āļ­āļ­āļāđāļšāļšāļ•āļąāļ§āļĨāļ°āļ„āļĢāđāļŸāļ™āļ•āļēāļ‹āļĩāļ—āļĩāđˆāļœāļŠāļĄāļœāļŠāļēāļ™āļĢāļ°āļŦāļ§āđˆāļēāļ‡ [āļŠāļąāļ•āļ§āđŒ] āđāļĨāļ° [āļžāļ·āļŠ] āđƒāļ™āļŠāđ„āļ•āļĨāđŒ [āļĻāļīāļĨāļ›āļīāļ™/āļĒāļļāļ„āļĻāļīāļĨāļ›āļ°] āđ‚āļ”āļĒāđ€āļ™āđ‰āļ™āļĢāļēāļĒāļĨāļ°āđ€āļ­āļĩāļĒāļ”āļ‚āļ­āļ‡ [āļŠāđˆāļ§āļ™āļ›āļĢāļ°āļāļ­āļš]”
  3. “āļ§āļēāļ”āļ āļēāļžāļ—āļīāļ§āļ—āļąāļĻāļ™āđŒāļ‚āļ­āļ‡ [āļŠāļ–āļēāļ™āļ—āļĩāđˆāļˆāļīāļ™āļ•āļ™āļēāļāļēāļĢ] āļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļ­āļ‡āļ„āđŒāļ›āļĢāļ°āļāļ­āļšāļ‚āļ­āļ‡ [āļ˜āļēāļ•āļļ/āļ˜āļĢāļĢāļĄāļŠāļēāļ•āļī] āļœāļŠāļĄāļœāļŠāļēāļ™āļāļąāļšāđ€āļ—āļ„āđ‚āļ™āđ‚āļĨāļĒāļĩāļĨāđ‰āļģāļŠāļĄāļąāļĒ āđƒāļŠāđ‰āđ€āļ—āļ„āļ™āļīāļ„ [āđ€āļ—āļ„āļ™āļīāļ„āļāļēāļĢāļ§āļēāļ”] āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļšāļĢāļĢāļĒāļēāļāļēāļĻ [āļšāļĢāļĢāļĒāļēāļāļēāļĻ]”
  4. “āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ āļēāļž Abstract āļ—āļĩāđˆāļŠāļ·āđˆāļ­āļ–āļķāļ‡ [āđāļ™āļ§āļ„āļīāļ”āļ™āļēāļĄāļ˜āļĢāļĢāļĄ] āđ‚āļ”āļĒāđƒāļŠāđ‰āļĢāļđāļ›āļ—āļĢāļ‡āđ€āļĢāļ‚āļēāļ„āļ“āļīāļ• [āļĢāļđāļ›āļ—āļĢāļ‡] āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāđ„āļĨāđˆāđ‚āļ—āļ™āļŠāļĩ [āđ‚āļ—āļ™āļŠāļĩ] āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļĄāļīāļ•āļīāđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļĨāļķāļ”
  5. “āļ­āļ­āļāđāļšāļšāđ‚āļ›āļŠāđ€āļ•āļ­āļĢāđŒāļ āļēāļžāļĒāļ™āļ•āļĢāđŒāđ„āļ‹āđ„āļŸāđƒāļ™āļŠāđ„āļ•āļĨāđŒ [āļĒāļļāļ„/āļ—āļĻāļ§āļĢāļĢāļĐ] āļ—āļĩāđˆāļœāļŠāļĄāļœāļŠāļēāļ™āļ­āļ‡āļ„āđŒāļ›āļĢāļ°āļāļ­āļšāļ‚āļ­āļ‡ [āļ§āļąāļ•āļ–āļļ/āļŠāļīāđˆāļ‡āļ‚āļ­āļ‡] āļāļąāļš [āđ€āļ—āļ„āđ‚āļ™āđ‚āļĨāļĒāļĩ] āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļŠāļ·āđˆāļ­āļ–āļķāļ‡ [āđāļ™āļ§āļ„āļīāļ”āļŦāļĨāļąāļāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡]”
  6. “āļ§āļēāļ”āļ āļēāļž Portrait āļ‚āļ­āļ‡ [āļšāļļāļ„āļ„āļĨāđƒāļ™āļ›āļĢāļ°āļ§āļąāļ•āļīāļĻāļēāļŠāļ•āļĢāđŒ] āđƒāļ™āļŠāđ„āļ•āļĨāđŒ [āļĻāļīāļĨāļ›āļ°āļĢāđˆāļ§āļĄāļŠāļĄāļąāļĒ] āđ‚āļ”āļĒāđƒāļŠāđ‰āđ€āļ—āļ„āļ™āļīāļ„ [āđ€āļ—āļ„āļ™āļīāļ„āļāļēāļĢāļ§āļēāļ”] āđāļĨāļ°āđ€āļžāļīāđˆāļĄāļ­āļ‡āļ„āđŒāļ›āļĢāļ°āļāļ­āļšāļ—āļĩāđˆāļŠāļ·āđˆāļ­āļ–āļķāļ‡ [āļœāļĨāļ‡āļēāļ™/āđāļ™āļ§āļ„āļīāļ”āļ‚āļ­āļ‡āļšāļļāļ„āļ„āļĨāļ™āļąāđ‰āļ™]”
  7. “āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ āļēāļž Surrealism āļ—āļĩāđˆāđāļŠāļ”āļ‡āļ–āļķāļ‡ [āļ„āļ§āļēāļĄāļāļąāļ™/āļˆāļīāļ™āļ•āļ™āļēāļāļēāļĢ] āđ‚āļ”āļĒāļœāļŠāļĄāļœāļŠāļēāļ™ [āļŠāļīāđˆāļ‡āļ‚āļ­āļ‡] āļāļąāļš [āļ˜āļĢāļĢāļĄāļŠāļēāļ•āļī] āđƒāļ™āļĨāļąāļāļĐāļ“āļ°āļ—āļĩāđˆāļœāļīāļ”āļ˜āļĢāļĢāļĄāļŠāļēāļ•āļī āđƒāļŠāđ‰āđ‚āļ—āļ™āļŠāļĩ [āđ‚āļ—āļ™āļŠāļĩ] āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđ€āļ™āđ‰āļ™āļ­āļēāļĢāļĄāļ“āđŒ [āļ­āļēāļĢāļĄāļ“āđŒ]”
  8. “āļ­āļ­āļāđāļšāļš Logo āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļš [āļ˜āļļāļĢāļāļīāļˆ/āđāļšāļĢāļ™āļ”āđŒ] āļ—āļĩāđˆāļŠāļ·āđˆāļ­āļ–āļķāļ‡ [āļ„āļļāļ“āļ„āđˆāļē/āļˆāļļāļ”āļĒāļ·āļ™] āđ‚āļ”āļĒāđƒāļŠāđ‰āļĢāļđāļ›āļ—āļĢāļ‡ [āļĢāļđāļ›āļ—āļĢāļ‡] āđāļĨāļ°āļŠāļĩ [āļŠāļĩ] āļ—āļĩāđˆāļŠāļ·āđˆāļ­āļ„āļ§āļēāļĄāļŦāļĄāļēāļĒāđāļĨāļ°āļˆāļ”āļˆāļģāļ‡āđˆāļēāļĒ”
  9. “āļ§āļēāļ”āļ āļēāļž Still Life āļ‚āļ­āļ‡ [āļ§āļąāļ•āļ–āļļāļ›āļĢāļ°āļˆāļģāļ§āļąāļ™] āđƒāļ™āļŠāđ„āļ•āļĨāđŒ [āļĻāļīāļĨāļ›āļ°āļ”āļīāļˆāļīāļ—āļąāļĨ] āđ‚āļ”āļĒāđ€āļ™āđ‰āļ™āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ­āļ‡āļ„āđŒāļ›āļĢāļ°āļāļ­āļšāđāļĨāļ°āļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āđāļŠāļ‡āđ€āļ‡āļēāđāļšāļš [āđ€āļ—āļ„āļ™āļīāļ„āđāļŠāļ‡āđ€āļ‡āļē] āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļĄāļīāļ•āļīāđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļ™āđˆāļēāļŠāļ™āđƒāļˆ”
  10. “āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ āļēāļž Concept Art āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļš [āļ‰āļēāļ/āļŠāļ–āļēāļ™āļ—āļĩāđˆ] āđƒāļ™ [āļ āļēāļžāļĒāļ™āļ•āļĢāđŒ/āđ€āļāļĄ] āđāļ™āļ§ [āđāļ™āļ§] āđ‚āļ”āļĒāđƒāļŠāđ‰āđ€āļ—āļ„āļ™āļīāļ„ [āđ€āļ—āļ„āļ™āļīāļ„āļāļēāļĢāļ§āļēāļ”] āđāļĨāļ°āđ€āļ™āđ‰āļ™āļĢāļēāļĒāļĨāļ°āđ€āļ­āļĩāļĒāļ”āļ‚āļ­āļ‡ [āļ­āļ‡āļ„āđŒāļ›āļĢāļ°āļāļ­āļšāļŠāļģāļ„āļąāļ]”
  11. “āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ āļēāļž Isometric āļ‚āļ­āļ‡ [āļŠāļ–āļēāļ™āļ—āļĩāđˆ/āđ€āļĄāļ·āļ­āļ‡] āđƒāļ™āļĒāļļāļ„ [āļĒāļļāļ„āļŠāļĄāļąāļĒ] āđ‚āļ”āļĒāđ€āļ™āđ‰āļ™āļĢāļēāļĒāļĨāļ°āđ€āļ­āļĩāļĒāļ”āļ‚āļ­āļ‡ [āļŠāļ–āļēāļ›āļąāļ•āļĒāļāļĢāļĢāļĄ] āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļŠāļĩ [āđ‚āļ—āļ™āļŠāļĩ] āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļšāļĢāļĢāļĒāļēāļāļēāļĻ [āļšāļĢāļĢāļĒāļēāļāļēāļĻ]”
  12. “āļ­āļ­āļāđāļšāļš Character Sheet āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ•āļąāļ§āļĨāļ°āļ„āļĢ [āļ­āļēāļŠāļĩāļž/āļšāļ—āļšāļēāļ—] āđƒāļ™ [āđ€āļāļĄ/āļāļēāļĢāđŒāļ•āļđāļ™] āđāļ™āļ§ [āđāļ™āļ§] āđ‚āļ”āļĒāđāļŠāļ”āļ‡āļ—āđˆāļēāļ—āļēāļ‡ āļ­āļēāļĢāļĄāļ“āđŒ āđāļĨāļ°āļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāļ›āļĢāļ°āļˆāļģāļ•āļąāļ§āļ—āļĩāđˆāđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļ­āļāļĨāļąāļāļĐāļ“āđŒ”
  13. “āļ§āļēāļ”āļ āļēāļž Cyberpunk āļ—āļĩāđˆāđāļŠāļ”āļ‡āļ–āļķāļ‡ [āđāļ™āļ§āļ„āļīāļ”āļŠāļąāļ‡āļ„āļĄāļ­āļ™āļēāļ„āļ•] āđ‚āļ”āļĒāļœāļŠāļĄāļœāļŠāļēāļ™ [āđ€āļ—āļ„āđ‚āļ™āđ‚āļĨāļĒāļĩ] āļāļąāļš [āļ§āļąāļ’āļ™āļ˜āļĢāļĢāļĄāļ—āđ‰āļ­āļ‡āļ–āļīāđˆāļ™] āđƒāļŠāđ‰āđ‚āļ—āļ™āļŠāļĩ [āđ‚āļ—āļ™āļŠāļĩ] āđāļĨāļ°āđāļŠāļ‡āļ™āļĩāļ­āļ­āļ™āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļšāļĢāļĢāļĒāļēāļāļēāļĻ”
  14. “āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ āļēāļž Infographic āļ—āļĩāđˆāļ­āļ˜āļīāļšāļēāļĒ [āļāļĢāļ°āļšāļ§āļ™āļāļēāļĢ/āļ›āļĢāļēāļāļāļāļēāļĢāļ“āđŒ] āđ‚āļ”āļĒāđƒāļŠāđ‰āđ„āļ­āļ„āļ­āļ™āđāļĨāļ°āļāļĢāļēāļŸāļīāļāļ—āļĩāđˆāđ€āļĢāļĩāļĒāļšāļ‡āđˆāļēāļĒ āđāļ•āđˆāļŠāļ·āđˆāļ­āļ„āļ§āļēāļĄāļŦāļĄāļēāļĒāļŠāļąāļ”āđ€āļˆāļ™ āđƒāļ™āđ‚āļ—āļ™āļŠāļĩ [āđ‚āļ—āļ™āļŠāļĩ]”
  15. “āļ­āļ­āļāđāļšāļš Tattoo Art āļ—āļĩāđˆāļœāļŠāļĄāļœāļŠāļēāļ™ [āļŠāļąāļāļĨāļąāļāļĐāļ“āđŒ] āļāļąāļš [āļ˜āļĢāļĢāļĄāļŠāļēāļ•āļī] āđƒāļ™āļŠāđ„āļ•āļĨāđŒ [āļŠāđ„āļ•āļĨāđŒāļĻāļīāļĨāļ›āļ°] āđ‚āļ”āļĒāđ€āļ™āđ‰āļ™āđ€āļŠāđ‰āļ™āđāļĨāļ°āļĨāļ§āļ”āļĨāļēāļĒāļ—āļĩāđˆāđ„āļŦāļĨāļĨāļ·āđˆāļ™”
  16. “āļ§āļēāļ”āļ āļēāļž Steampunk āđ€āļ§āļ­āļĢāđŒāļŠāļąāļ™āļ‚āļ­āļ‡ [āļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāļ›āļąāļˆāļˆāļļāļšāļąāļ™] āđ‚āļ”āļĒāđ€āļžāļīāđˆāļĄāļ­āļ‡āļ„āđŒāļ›āļĢāļ°āļāļ­āļšāļ‚āļ­āļ‡ [āļāļĨāđ„āļ] āđāļĨāļ° [āļ§āļąāļŠāļ”āļļ] āļ—āļĩāđˆāđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļ­āļāļĨāļąāļāļĐāļ“āđŒāļ‚āļ­āļ‡āļĒāļļāļ„āļ§āļīāļ„āļ•āļ­āđ€āļĢāļĩāļĒāļ™”
  17. “āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ āļēāļž Minimalist Poster āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļš [āļ āļēāļžāļĒāļ™āļ•āļĢāđŒ/āļŦāļ™āļąāļ‡āļŠāļ·āļ­] āđ‚āļ”āļĒāđƒāļŠāđ‰āđ€āļžāļĩāļĒāļ‡ [āļˆāļģāļ™āļ§āļ™] āļŠāļĩ āđāļĨāļ°āļĢāļđāļ›āļ—āļĢāļ‡āđ€āļĢāļ‚āļēāļ„āļ“āļīāļ•āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļŠāļ·āđˆāļ­āļ–āļķāļ‡ [āđāļāđˆāļ™āđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡]”
  18. “āļ­āļ­āļāđāļšāļš Mascot āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļš [āļ­āļ‡āļ„āđŒāļāļĢ/āđāļšāļĢāļ™āļ”āđŒ] āļ—āļĩāđˆāļŠāļ·āđˆāļ­āļ–āļķāļ‡ [āļ„āļļāļ“āļ„āđˆāļē/āļ āļēāļžāļĨāļąāļāļĐāļ“āđŒ] āđ‚āļ”āļĒāļœāļŠāļĄāļœāļŠāļēāļ™ [āļŠāļąāļ•āļ§āđŒ] āļāļąāļš [āļ„āļļāļ“āļĨāļąāļāļĐāļ“āļ°āļĄāļ™āļļāļĐāļĒāđŒ] āđƒāļ™āļŠāđ„āļ•āļĨāđŒ [āļŠāđ„āļ•āļĨāđŒāļāļēāļĢāđŒāļ•āļđāļ™]”
  19. “āļ§āļēāļ”āļ āļēāļž Architectural Concept āļ‚āļ­āļ‡ [āļ­āļēāļ„āļēāļĢ/āļŠāļīāđˆāļ‡āļāđˆāļ­āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡] āļ—āļĩāđˆāļœāļŠāļĄāļœāļŠāļēāļ™ [āļĢāļđāļ›āļ—āļĢāļ‡āļ˜āļĢāļĢāļĄāļŠāļēāļ•āļī] āļāļąāļš [āđ€āļ—āļ„āđ‚āļ™āđ‚āļĨāļĒāļĩāļŠāļĄāļąāļĒāđƒāļŦāļĄāđˆ] āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļŠāļĢāļĢāļ„āđŒāļ—āļĩāđˆāļ­āļĒāļđāđˆāļ­āļēāļĻāļąāļĒāđāļŦāđˆāļ‡āļ­āļ™āļēāļ„āļ•”
  20. “āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ āļēāļž Digital Collage āļ—āļĩāđˆāļĢāļ§āļĄ [āļˆāļģāļ™āļ§āļ™] āļ āļēāļžāđ„āļ­āļ„āļ­āļ™āļīāļāļˆāļēāļ [āļĒāļļāļ„/āļ§āļąāļ’āļ™āļ˜āļĢāļĢāļĄ] āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļŠāļ·āđˆāļ­āļ–āļķāļ‡ [āđāļ™āļ§āļ„āļīāļ”/āļ›āļĢāļ°āđ€āļ”āđ‡āļ™āļŠāļąāļ‡āļ„āļĄ] āđƒāļ™āļĢāļđāļ›āđāļšāļšāļĻāļīāļĨāļ›āļ°āļĢāđˆāļ§āļĄāļŠāļĄāļąāļĒ”
  21. “āļ­āļ­āļāđāļšāļš UI/UX āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāđāļ­āļž [āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āđāļ­āļž] āđ‚āļ”āļĒāđƒāļŠāđ‰ [āļŠāđ„āļ•āļĨāđŒāļāļēāļĢāļ­āļ­āļāđāļšāļš] āđāļĨāļ°āđ‚āļ—āļ™āļŠāļĩ [āđ‚āļ—āļ™āļŠāļĩ] āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļāļēāļĢāļ“āđŒāļœāļđāđ‰āđƒāļŠāđ‰āļ—āļĩāđˆ [āļĨāļąāļāļĐāļ“āļ°āļ—āļĩāđˆāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļēāļĢ]”
  22. “āļ§āļēāļ”āļ āļēāļž Surreal Landscape āļ—āļĩāđˆāļœāļŠāļĄāļœāļŠāļēāļ™ [āļ āļđāļĄāļīāļ›āļĢāļ°āđ€āļ—āļĻ] āļāļąāļš [āļŠāļīāđˆāļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļ—āļĩāđˆāđ„āļĄāđˆāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļ‚āđ‰āļ­āļ‡] āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āđ‚āļĨāļāđāļŸāļ™āļ•āļēāļ‹āļĩāļ—āļĩāđˆāđāļ›āļĨāļāļ•āļēāđāļĨāļ°āļ™āđˆāļēāļ„āđ‰āļ™āļŦāļē”
  23. “āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ āļēāļž Vector Art āļ‚āļ­āļ‡ [āļŠāļąāļ•āļ§āđŒ] āđƒāļ™āļŠāđ„āļ•āļĨāđŒ [āļŠāđ„āļ•āļĨāđŒāļĻāļīāļĨāļ›āļ°] āđ‚āļ”āļĒāđƒāļŠāđ‰āļĢāļđāļ›āļ—āļĢāļ‡āđ€āļĢāļ‚āļēāļ„āļ“āļīāļ•āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāđ„āļĨāđˆāđ‚āļ—āļ™āļŠāļĩ [āđ‚āļ—āļ™āļŠāļĩ] āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļĄāļīāļ•āļī”
  24. “āļ­āļ­āļāđāļšāļš Album Cover āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ§āļ‡ [āđāļ™āļ§āđ€āļžāļĨāļ‡] āļ—āļĩāđˆāļŠāļ·āđˆāļ­āļ–āļķāļ‡ [āļ­āļēāļĢāļĄāļ“āđŒ/āļ˜āļĩāļĄāļ‚āļ­āļ‡āļ­āļąāļĨāļšāļąāđ‰āļĄ] āđ‚āļ”āļĒāđƒāļŠāđ‰ [āđ€āļ—āļ„āļ™āļīāļ„āļĻāļīāļĨāļ›āļ°] āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ­āļ‡āļ„āđŒāļ›āļĢāļ°āļāļ­āļšāđāļšāļš [āļĨāļąāļāļĐāļ“āļ°āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”]”
  25. “āļ§āļēāļ”āļ āļēāļž Retro Futurism āļ—āļĩāđˆāđāļŠāļ”āļ‡āļ§āļīāļŠāļąāļĒāļ—āļąāļĻāļ™āđŒāļ‚āļ­āļ‡ [āđ€āļ—āļ„āđ‚āļ™āđ‚āļĨāļĒāļĩ/āļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļŠāļĩāļ§āļīāļ•] āđƒāļ™āļ­āļ™āļēāļ„āļ•āļˆāļēāļāļĄāļļāļĄāļĄāļ­āļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļ™āđƒāļ™āļĒāļļāļ„ [āļ—āļĻāļ§āļĢāļĢāļĐāđƒāļ™āļ­āļ”āļĩāļ•]”
  26. “āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ āļēāļž Mandala āļ”āļīāļˆāļīāļ—āļąāļĨāļ—āļĩāđˆāđƒāļŠāđ‰ [āļĢāļđāļ›āļ—āļĢāļ‡/āļŠāļąāļāļĨāļąāļāļĐāļ“āđŒ] āļ—āļĩāđˆāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļ‚āđ‰āļ­āļ‡āļāļąāļš [āđāļ™āļ§āļ„āļīāļ”/āļ§āļąāļ’āļ™āļ˜āļĢāļĢāļĄ] āđ‚āļ”āļĒāđƒāļŠāđ‰āđ‚āļ—āļ™āļŠāļĩ [āđ‚āļ—āļ™āļŠāļĩ] āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļŠāļ·āđˆāļ­āļ–āļķāļ‡ [āļ„āļ§āļēāļĄāļŦāļĄāļēāļĒ]”
  27. “āļ­āļ­āļāđāļšāļš Typeface āļ—āļĩāđˆāđ„āļ”āđ‰āđāļĢāļ‡āļšāļąāļ™āļ”āļēāļĨāđƒāļˆāļˆāļēāļ [āļ˜āļĢāļĢāļĄāļŠāļēāļ•āļī/āļŠāļ–āļēāļ›āļąāļ•āļĒāļāļĢāļĢāļĄ] āđāļĨāļ°āļŠāļ·āđˆāļ­āļ–āļķāļ‡ [āļ­āļēāļĢāļĄāļ“āđŒ/āļĒāļļāļ„āļŠāļĄāļąāļĒ] āđ‚āļ”āļĒāđ€āļ™āđ‰āļ™āļ„āļ§āļēāļĄ [āļĨāļąāļāļĐāļ“āļ°āđ€āļ‰āļžāļēāļ°] āļ‚āļ­āļ‡āļ•āļąāļ§āļ­āļąāļāļĐāļĢ”
  28. “āļ§āļēāļ”āļ āļēāļž Sci-Fi City āļ—āļĩāđˆāļœāļŠāļĄāļœāļŠāļēāļ™ [āļŠāļ–āļēāļ›āļąāļ•āļĒāļāļĢāļĢāļĄāļ—āđ‰āļ­āļ‡āļ–āļīāđˆāļ™] āļāļąāļš [āđ€āļ—āļ„āđ‚āļ™āđ‚āļĨāļĒāļĩāļĨāđ‰āļģāļŠāļĄāļąāļĒ] āđ‚āļ”āļĒāđƒāļŠāđ‰āļĄāļļāļĄāļĄāļ­āļ‡ [āļĄāļļāļĄāļĄāļ­āļ‡āļ āļēāļž] āđāļĨāļ°āđāļŠāļ‡āļŠāļĩ [āļĨāļąāļāļĐāļ“āļ°āđāļŠāļ‡] āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļšāļĢāļĢāļĒāļēāļāļēāļĻ”
  29. “āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ āļēāļž Motion Graphic āļ—āļĩāđˆāļ­āļ˜āļīāļšāļēāļĒ [āļāļĢāļ°āļšāļ§āļ™āļāļēāļĢ/āđāļ™āļ§āļ„āļīāļ”] āđ‚āļ”āļĒāđƒāļŠāđ‰ [āļĢāļđāļ›āļ—āļĢāļ‡] āđāļĨāļ° [āļāļēāļĢāđ€āļ„āļĨāļ·āđˆāļ­āļ™āđ„āļŦāļ§] āļ—āļĩāđˆāđ€āļĢāļĩāļĒāļšāļ‡āđˆāļēāļĒāđāļ•āđˆāļ™āđˆāļēāļŠāļ™āđƒāļˆ”
  30. “āļ­āļ­āļāđāļšāļš Fashion Illustration āļ—āļĩāđˆāļœāļŠāļĄāļœāļŠāļēāļ™ [āđāļŸāļŠāļąāđˆāļ™āļĒāļļāļ„] āļāļąāļš [āļ§āļąāļŠāļ”āļļ/āđ€āļ—āļ„āđ‚āļ™āđ‚āļĨāļĒāļĩ] āđāļŦāđˆāļ‡āļ­āļ™āļēāļ„āļ• āđƒāļ™āļŠāđ„āļ•āļĨāđŒ [āļĻāļīāļĨāļ›āļīāļ™/āļ™āļąāļāļ­āļ­āļāđāļšāļš]”
  31. “āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ āļēāļž Glitch Art āļ—āļĩāđˆāļœāļŠāļĄāļœāļŠāļēāļ™ [āļ āļēāļžāļ–āđˆāļēāļĒ/āļ āļēāļžāļ§āļēāļ”] āļāļąāļš [āđ€āļ­āļŸāđ€āļŸāļāļ•āđŒāļ”āļīāļˆāļīāļ—āļąāļĨ] āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļŠāļ·āđˆāļ­āļ–āļķāļ‡ [āđāļ™āļ§āļ„āļīāļ”/āļ­āļēāļĢāļĄāļ“āđŒ] āđƒāļ™āļĒāļļāļ„āļ”āļīāļˆāļīāļ—āļąāļĨ”
  32. “āļ­āļ­āļāđāļšāļš Modular Typography āļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ›āļĢāļ°āļāļ­āļšāļāļąāļ™āđ€āļ›āđ‡āļ™ [āļĢāļđāļ›āļĢāđˆāļēāļ‡/āļŠāļąāļāļĨāļąāļāļĐāļ“āđŒ] āļ—āļĩāđˆāļŠāļ·āđˆāļ­āļ–āļķāļ‡ [āđāļ™āļ§āļ„āļīāļ”/āđāļšāļĢāļ™āļ”āđŒ] āđ‚āļ”āļĒāđƒāļŠāđ‰āļĢāļđāļ›āļ—āļĢāļ‡ [āļĢāļđāļ›āļ—āļĢāļ‡āđ€āļĢāļ‚āļēāļ„āļ“āļīāļ•] āđ€āļ›āđ‡āļ™āļžāļ·āđ‰āļ™āļāļēāļ™”
  33. “āļ§āļēāļ”āļ āļēāļž Botanical Illustration āļ‚āļ­āļ‡ [āļžāļ·āļŠ/āļ”āļ­āļāđ„āļĄāđ‰] āļ—āļĩāđˆāđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļ­āļĒāļđāđˆāļˆāļĢāļīāļ‡ āđ‚āļ”āļĒāļœāļŠāļĄāļœāļŠāļēāļ™āļĨāļąāļāļĐāļ“āļ°āļ‚āļ­āļ‡ [āļžāļ·āļŠāļŠāļ™āļīāļ”āļ—āļĩāđˆ 1] āđāļĨāļ° [āļžāļ·āļŠāļŠāļ™āļīāļ”āļ—āļĩāđˆ 2] āđƒāļ™āļŠāđ„āļ•āļĨāđŒāļ§āļīāļ—āļĒāļēāļĻāļēāļŠāļ•āļĢāđŒ”
  34. “āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ āļēāļž Optical Illusion āļ—āļĩāđˆāđ€āļĨāđˆāļ™āļāļąāļšāļāļēāļĢāļĢāļąāļšāļĢāļđāđ‰āļ‚āļ­āļ‡ [āļĄāļīāļ•āļī/āļŠāļĩ/āļĢāļđāļ›āļĢāđˆāļēāļ‡] āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ āļēāļžāļĨāļ§āļ‡āļ•āļēāļ—āļĩāđˆāļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āļœāļđāđ‰āļŠāļĄāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļĄāļ­āļ‡āļ‹āđ‰āļģ”
  35. “āļ­āļ­āļāđāļšāļš Eco-Friendly Packaging āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļš [āļœāļĨāļīāļ•āļ āļąāļ“āļ‘āđŒ] āļ—āļĩāđˆāđƒāļŠāđ‰āļ§āļąāļŠāļ”āļļ [āļ§āļąāļŠāļ”āļļāļ˜āļĢāļĢāļĄāļŠāļēāļ•āļī] āđāļĨāļ°āļĨāļ§āļ”āļĨāļēāļĒāļ—āļĩāđˆāđ„āļ”āđ‰āđāļĢāļ‡āļšāļąāļ™āļ”āļēāļĨāđƒāļˆāļˆāļēāļ [āļ˜āļĢāļĢāļĄāļŠāļēāļ•āļī/āļ§āļąāļ’āļ™āļ˜āļĢāļĢāļĄāļ—āđ‰āļ­āļ‡āļ–āļīāđˆāļ™]”
  36. “āļ§āļēāļ”āļ āļēāļž Hyper-realistic Still Life āļ‚āļ­āļ‡ [āļ§āļąāļ•āļ–āļļāļ›āļĢāļ°āļˆāļģāļ§āļąāļ™] āļ—āļĩāđˆāļŠāļ°āļ—āđ‰āļ­āļ™ [āđāļŠāļ‡/āļžāļ·āđ‰āļ™āļœāļīāļ§] āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļĨāļ°āđ€āļ­āļĩāļĒāļ” āđ€āļ™āđ‰āļ™āļāļēāļĢāļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡ Texture āļ—āļĩāđˆāļŠāļĄāļˆāļĢāļīāļ‡”
  37. “āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ āļēāļž Generative Art āđ‚āļ”āļĒāđƒāļŠāđ‰āļ­āļąāļĨāļāļ­āļĢāļīāļ—āļķāļĄāļ—āļĩāđˆāļ„āļģāļ™āļ§āļ“āļˆāļēāļ [āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ/āļ›āļĢāļēāļāļāļāļēāļĢāļ“āđŒāļ˜āļĢāļĢāļĄāļŠāļēāļ•āļī] āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļĢāļđāļ›āđāļšāļšāđāļĨāļ°āļŠāļĩāļŠāļąāļ™āļ—āļĩāđˆāđ„āļĄāđˆāļ‹āđ‰āļģāļāļąāļ™”
  38. “āļ­āļ­āļāđāļšāļš Virtual Reality Environment āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļš [āļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄ/āļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļāļēāļĢāļ“āđŒ] āļ—āļĩāđˆāļœāļŠāļĄāļœāļŠāļēāļ™ [āļŠāļ–āļēāļ™āļ—āļĩāđˆāļˆāļĢāļīāļ‡] āļāļąāļš [āđ‚āļĨāļāđāļŸāļ™āļ•āļēāļ‹āļĩ] āđƒāļ™āļŠāđ„āļ•āļĨāđŒ [āļŠāđ„āļ•āļĨāđŒāļĻāļīāļĨāļ›āļ°]”
  39. “āļ§āļēāļ”āļ āļēāļž Retrofuturistic Appliance āļ‚āļ­āļ‡ [āđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āđƒāļŠāđ‰āđƒāļ™āļšāđ‰āļēāļ™] āļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļŸāļąāļ‡āļāđŒāļŠāļąāļ™āđāļŦāđˆāļ‡āļ­āļ™āļēāļ„āļ•āđāļ•āđˆāļ”āļĩāđ„āļ‹āļ™āđŒāđƒāļ™āļŠāđ„āļ•āļĨāđŒ [āļĒāļļāļ„/āļ—āļĻāļ§āļĢāļĢāļĐ]”
  40. “āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ āļēāļž Topographical Map Art āļ—āļĩāđˆāđāļŠāļ”āļ‡ [āļŠāļ–āļēāļ™āļ—āļĩāđˆ/āļ āļđāļĄāļīāļ›āļĢāļ°āđ€āļ—āļĻ] āđ‚āļ”āļĒāđƒāļŠāđ‰āđ€āļŠāđ‰āļ™āđāļĨāļ°āļŠāļĩāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļŠāļ·āđˆāļ­āļ–āļķāļ‡ [āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ/āđāļ™āļ§āļ„āļīāļ”] āļ—āļĩāđˆāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļ‚āđ‰āļ­āļ‡āļāļąāļšāļžāļ·āđ‰āļ™āļ—āļĩāđˆāļ™āļąāđ‰āļ™”
āđāļˆāļāļĢāļ°āļšāļšāđ€āļ—āļĢāļ”āđ‚āļ”āļĒAI (āļāļ”āļ”āļđāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄ)

āļœāļĄāđ„āļ”āđ‰āđ„āļ›āđ€āļˆāļ­āļ„āļĨāļīāļ›āļ™āļĩāđ‰ āļĄāļĩāļāļēāļĢāđāļˆāļāļĢāļ°āļšāļšāđ€āļ—āļĢāļ”āļ‚āļ­āļ‡āļĨāļļāļ‡āđ‚āļ‰āļĨāļ āļ‹āļķāđˆāļ‡āđ€āļ›āđ‡āļ™ CDC ActionZone āļāđ‡āđ€āļĨāļĒāđ€āļ­āļēāđ„āļ›āļ›āļĢāļąāļšāđāļ•āđˆāļ‡āđ€āļžāļīāđˆāļĄāļ™āļīāļ”āđ†āļŦāļ™āđˆāļ­āļĒāđ† āđƒāļŦāđ‰āļ—āļģāļāļēāļĢāđ€āļ›āļīāļ”āļŠāļąāļāļāļēāļ“āļ‹āļ·āđ‰āļ­āļ‚āļēāļĒ āļāļąāļšāđ€āļžāļīāđˆāļĄāļŠāļąāļāļĨāļąāļāļĐāļ“āđŒāļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™āđƒāļŦāđ‰āļ‡āđˆāļēāļĒāļ‚āļķāđ‰āļ™


1.āđ€āļ›āļīāļ”āļšāļąāļāļŠāļĩāļ—āļ”āļĨāļ­āļ‡
āļ—āļ”āļĨāļ­āļ‡āđ€āļ—āļĢāļ” Binaryoption (āđ€āļŦāļĄāļēāļ°āļāđ‡āļ•āđˆāļ­āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āđ€āļ›āļīāļ”āļ”āļđāļŠāļąāļāļāļēāļ“ TF 1H āļ‚āļķāđ‰āļ™āđ„āļ›) āļāļķāļāļāļ™āđ€āļ—āļĢāļ”āļŸāļĢāļĩāļ„āļĨāļīāļāļ—āļĩāđˆāļ™āļĩāđˆ
āļ—āļ”āļĨāļ­āļ‡āđ€āļ—āļĢāļ”Forex (āđƒāļŠāđ‰āđ„āļ”āđ‰āļ”āļĩāļāļąāļšāļŠāļąāļāļāļēāļ“āļ™āļĩāđ‰) āļāļķāļāļāļ™āđ€āļ—āļĢāļ”āļŸāļĢāļĩāļ„āļĨāļīāļāļ—āļĩāđˆāļ™āļĩāđˆ

2.āđ„āļ›āļ—āļĩāđˆ https://www.tradingview.com/ āđāļĨāđ‰āļ§āđ€āļ­āļēCodeāļ—āļĩāđˆāļœāļĄāđāļˆāļ āļāđ‡āļ­āļ›āļ§āļēāļ‡āđ„āļ”āđ‰āđ€āļĨāļĒāļ„āļĢāļąāļš

// This source code is subject to the terms of the Mozilla Public License 2.0 at https://mozilla.org/MPL/2.0/
// ÂĐ piriya33
// Added Labels and alert conditions and other quality of life feature
// Updated compatability with pine script v4
// Based on improvements from "Kitti-Playbook Action Zone V.4.2.0.3 for Stock Market"

//@version=5
strategy('GPT Mod By CDC V3', overlay=true, precision=6, default_qty_type=strategy.percent_of_equity, default_qty_value=10)
//****************************************************************************//
// CDC Action Zone is based on a simple EMA crossover
// between [default] EMA12 and EMA26
// The zones are defined by the relative position of
// price in relation to the two EMA lines
// Different zones can be use to activate / deactivate
// other trading strategies
// The strategy can also be used on its own with
// acceptable result, buy on the first green candle
// and sell on the first red candle
//****************************************************************************//
//****************************************************************************//
// Define User Input Variables

xsrc = input.source(title='Source Data', defval=close)
xprd1 = input.int(title='Fast EMA period', defval=12)
xprd2 = input.int(title='Slow EMA period', defval=26)
xsmooth = input.int(title='Smoothing period (1 = no smoothing)', defval=1)
fillSW = input.bool(title='Paint Bar Colors', defval=true)
fastSW = input.bool(title='Show fast moving average line', defval=true)
slowSW = input.bool(title='Show slow moving average line', defval=true)
labelSwitch = input.bool(title='Turn on assistive text', defval=true)
plotSigsw = input.bool(title='Plot Buy/Sell Signals? ', defval=true)
plotRibsw = input.bool(title='Plot Buy/Sell Ribbon', defval=false)
plotRibbonPos = input.string(title='Ribbon Position', options=['Top', 'Bottom'], defval='Top')

xfixtf = input.bool(title='** Use Fixed time frame Mode (advanced) **', defval=false)
xtf = input.timeframe(title='** Fix chart to which time frame ? **)', defval='D')

plotSig2sw = input.bool(title='Plot momentum based Buy/Sell Signals? ', defval=false)
plotSig2lv = input.int(title='Set signal threshold (higher = stricter)', defval=1, minval=0, maxval=1)

//****************************************************************************//
//Calculate Indicators

f_secureSecurity(_symbol, _res, _src) => request.security(_symbol, _res, _src[1], lookahead = barmerge.lookahead_on) // Using f_secureSecurity to avoid repainting

xPrice = ta.ema(xsrc, xsmooth)


FastMA = xfixtf ?
ta.ema(f_secureSecurity(syminfo.tickerid, xtf, ta.ema(xsrc, xprd1)), xsmooth)
:
ta.ema(xPrice, xprd1)


SlowMA = xfixtf ?
ta.ema(f_secureSecurity(syminfo.tickerid, xtf, ta.ema(xsrc, xprd2)), xsmooth)
:
ta.ema(xPrice, xprd2)

Bull = FastMA > SlowMA
Bear = FastMA < SlowMA

//****************************************************************************//
// Define Color Zones

Green = Bull and xPrice > FastMA // Buy
Blue = Bear and xPrice > FastMA and xPrice > SlowMA //Pre Buy 2
LBlue = Bear and xPrice > FastMA and xPrice < SlowMA //Pre Buy 1

Red = Bear and xPrice < FastMA // Sell
Orange = Bull and xPrice < FastMA and xPrice < SlowMA // Pre Sell 2
Yellow = Bull and xPrice < FastMA and xPrice > SlowMA // Pre Sell 1

//****************************************************************************//
// Display color on chart


bColor = Green ? color.green :
Blue ? color.blue :
LBlue ? color.aqua :
Red ? color.red :
Orange ? color.orange :
Yellow ? color.yellow :
color.black
barcolor(color=fillSW ? bColor : na)

//****************************************************************************//
// Display MA lines

FastL = plot(fastSW ? FastMA : na, 'Fast EMA', color=color.new(color.red, 0), style = xfixtf ? plot.style_stepline : plot.style_line)
SlowL = plot(slowSW ? SlowMA : na, 'Slow EMA', color=color.new(color.blue, 0), style = xfixtf ? plot.style_stepline : plot.style_line)
fillcolor = Bull ? color.new(color.green,90) : Bear ? color.new(color.red,90) : color.new(color.black,90) // fillcolor = Bull ? color.green : Bear ? color.red : color.black
fill(FastL, SlowL, fillcolor) // fill(FastL, SlowL, fillcolor, transp=90)

//****************************************************************************//
// Define Buy and Sell condition
// This is only for thebasic usage of CDC Actionzone (EMA Crossover)
// ie. Buy on first green bar and sell on first red bar

buycond = Green and Green[1] == 0
sellcond = Red and Red[1] == 0

bullish = ta.barssince(buycond) < ta.barssince(sellcond)
bearish = ta.barssince(sellcond) < ta.barssince(buycond)

buy = bearish[1] and buycond
sell = bullish[1] and sellcond

bColor_BullBear = bullish ? color.green : bearish ? color.red : color.black

//****************************************************************************//
// Plot Buy and Sell point on chart

plotshape(plotSigsw ? buy : na,
style=shape.labelup,
title='Buy Signal',
location=location.belowbar,
color=color.new(color.green, 0),
text="BUY")
plotshape(plotSigsw ? sell : na,
style=shape.labeldown,
title='Sell Signal',
location=location.abovebar,
color=color.new(color.red, 0),
text="SELL")

// Display Buy/Sell Ribbon


plotshape(plotRibsw ? plotRibbonPos == 'Top' ? close : na : na,
style=shape.square,
title='Buy/Sell Ribbon',
location=location.top,
color=bColor_BullBear)

plotshape(plotRibsw ? plotRibbonPos == 'Bottom' ? close : na : na,
style=shape.square,
title='Buy/Sell Ribbon',
location=location.bottom,
color=bColor_BullBear)


//****************************************************************************//
// Label

labelstyle = close > SlowMA ? label.style_label_down : label.style_label_up
labelyloc = close > SlowMA ? yloc.abovebar : yloc.belowbar
labeltcolor = buy ? color.black :
sell ? color.white :
close > close[1] ? color.green :
color.red
labelbgcolor = buy ? color.green : sell ? color.red : color.silver
labeltext = buy ? 'BUY next bar\n' : sell ? 'SELL next bar\n' : ' '
trendText = bullish ? 'bullish' : bearish ? 'bearish' : 'sideways'


l1 = label.new(bar_index, na,
text=labeltext + syminfo.ticker + ' ' + str.tostring(close) + ' ' + syminfo.currency + '\n currently in a ' + trendText + ' trend \n',
color=labelbgcolor,
textcolor=labeltcolor,
yloc=labelyloc,
style=labelstyle)

label.delete(labelSwitch ? l1[1] : l1)

// Momentum Signal using StochRSI

// Adds a momentum based signal following trends to the script
// Default is hidden, only use with caution
// Parameters for STOCH RSI is hard-coded to avoid cluttering the input screen further
// If you need to change anything, make a copy of the code and change it.
// Inputs are commented out, to enable them comment out the hard coded variables first!

// fixed inputs //

smoothK = 3
smoothD = 3
RSIlen = 14
STOlen = 14
SRsrc = close
OSlevel = 30
OBlevel = 70

// User inputs // // COMMENT ABOVE VARIABLES FIRST!!

// smoothK = input(3,"StochRSI smooth K",type=input.integer,minval=1)
// smoothD = input(3,"StochRSI smooth D",type=input.integer,minval=1)
// RSIlen = input(14,"RSI length",type=input.integer,minval=1)
// STOlen = input(14,"Stochastic length",type=input.integer,minval=1)
// SRsrc = input(close,"Source for StochasticRSI",type=input.source)
// OSlevel = input(30,"Oversold Threshold",type=input.float,minval=0.00)
// OBlevel = input(70,"Oversold Threshold",type=input.float,minval=0.00)

// calculations //
rsi1 = ta.rsi(SRsrc, RSIlen)
k = ta.sma(ta.stoch(rsi1, rsi1, rsi1, STOlen), smoothK)
d = ta.sma(k, smoothD)

// storsiBuySig = if bullish
// if (d < OSlevel and crossover(k,d))
// 3
// else if crossover(k,OSlevel)
// 2
// else if d > OSlevel and crossover(k,d)
// 1
// else
// 0
// else
// 0

crossover_1 = ta.crossover(k, d)
crossover_2 = ta.crossover(k, d)
iff_1 = d > OSlevel and crossover_2 ?
1 : 0
iff_2 = d < OSlevel and crossover_1 ?
2 : iff_1
storsiBuySig = bullish ? iff_2 : 0

crossunder_1 = ta.crossunder(k, d)
crossunder_2 = ta.crossunder(k, d)
iff_3 = d < OBlevel and crossunder_2 ?
1 : 0
iff_4 = d > OBlevel and crossunder_1 ?
2 : iff_3
storsiSellSig = bearish ? iff_4 : 0

plotshape(plotSig2sw ? storsiBuySig > plotSig2lv ? storsiBuySig : na : na,
'Buy more signals', style=shape.triangleup,
location=location.belowbar, color=color.new(color.teal, 0))
plotshape(plotSig2sw ? storsiSellSig > plotSig2lv ? storsiSellSig : na : na,
'Sell more signals', style=shape.triangledown,
location=location.abovebar, color=color.new(color.orange, 0))


//****************************************************************************//
// Alert conditions

alertcondition(buy,
title='*Buy Alert',
message='Buy {{exchange}}:{{ticker}}')

alertcondition(sell,
title='*Sell Alert',
message='Sell {{exchange}}:{{ticker}}')

alertcondition(bullish,
title='is Bullish')

alertcondition(bearish,
title='is Bearish')

alertcondition(Green,
title='is Green')

alertcondition(Blue,
title='is Blue (Strong Rally)')

alertcondition(LBlue,
title='is Light Blue (Rally)')

alertcondition(Red,
title='is Red')

alertcondition(Orange,
title='is Orange (Strong Dip)')

alertcondition(Yellow,
title='is Yellow (Dip)')


//****************************************************************************//

// Entry and Exit Strategy
if (buy)
strategy.entry("Buy", strategy.long)

if (sell)
strategy.close("Buy")

  1. “āļ­āļ­āļāđāļšāļš Futuristic Vehicle āļ—āļĩāđˆāđƒāļŠāđ‰āļžāļĨāļąāļ‡āļ‡āļēāļ™ [āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļžāļĨāļąāļ‡āļ‡āļēāļ™] āđāļĨāļ°āļĄāļĩāļŸāļĩāđ€āļˆāļ­āļĢāđŒ [āļŸāļĩāđ€āļˆāļ­āļĢāđŒāļžāļīāđ€āļĻāļĐ] āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļāļēāļĢāđ€āļ”āļīāļ™āļ—āļēāļ‡āđƒāļ™ [āļŠāļ āļēāļžāđāļ§āļ”āļĨāđ‰āļ­āļĄ]”
  2. “āļ§āļēāļ”āļ āļēāļž Psychedelic Pattern āļ—āļĩāđˆāđ„āļ”āđ‰āđāļĢāļ‡āļšāļąāļ™āļ”āļēāļĨāđƒāļˆāļˆāļēāļ [āļ§āļąāļ’āļ™āļ˜āļĢāļĢāļĄ/āļĒāļļāļ„āļŠāļĄāļąāļĒ] āđ‚āļ”āļĒāđƒāļŠāđ‰āļŠāļĩ [āđ‚āļ—āļ™āļŠāļĩ] āđāļĨāļ°āļĢāļđāļ›āļ—āļĢāļ‡ [āļĢāļđāļ›āļ—āļĢāļ‡] āļ—āļĩāđˆāļ‹āļąāļšāļ‹āđ‰āļ­āļ™āđāļĨāļ°āđ€āļ„āļĨāļ·āđˆāļ­āļ™āđ„āļŦāļ§”
  3. “āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ āļēāļž Data Visualization āļ—āļĩāđˆāđāļŠāļ”āļ‡ [āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ/āļŠāļ–āļīāļ•āļī] āđƒāļ™āļĢāļđāļ›āđāļšāļšāļ‚āļ­āļ‡ [āļŠāļīāđˆāļ‡āļĄāļĩāļŠāļĩāļ§āļīāļ•/āļ˜āļĢāļĢāļĄāļŠāļēāļ•āļī] āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđƒāļŦāđ‰āđ€āļ‚āđ‰āļēāđƒāļˆāļ‡āđˆāļēāļĒāđāļĨāļ°āļ™āđˆāļēāļŠāļ™āđƒāļˆ”
  4. “āļ­āļ­āļāđāļšāļš Wearable Tech Accessory āļ—āļĩāđˆāļœāļŠāļĄāļœāļŠāļēāļ™ [āđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļ›āļĢāļ°āļ”āļąāļš] āļāļąāļš [āđ€āļ—āļ„āđ‚āļ™āđ‚āļĨāļĒāļĩ] āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ•āļ­āļšāļŠāļ™āļ­āļ‡ [āļ„āļ§āļēāļĄāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļēāļĢ/āđ„āļĨāļŸāđŒāļŠāđ„āļ•āļĨāđŒ] āļ‚āļ­āļ‡āļœāļđāđ‰āđƒāļŠāđ‰āđƒāļ™āļ­āļ™āļēāļ„āļ•”
  5. “āļ§āļēāļ”āļ āļēāļž Vintage Travel Poster āļ‚āļ­āļ‡ [āļŠāļ–āļēāļ™āļ—āļĩāđˆāļ—āđˆāļ­āļ‡āđ€āļ—āļĩāđˆāļĒāļ§āđƒāļ™āļ­āļ™āļēāļ„āļ•] āđƒāļ™āļŠāđ„āļ•āļĨāđŒ [āļĒāļļāļ„/āļ—āļĻāļ§āļĢāļĢāļĐ] āđ‚āļ”āļĒāđ€āļ™āđ‰āļ™āļˆāļļāļ”āđ€āļ”āđˆāļ™āđāļĨāļ°āļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄāļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļŠāļ™āđƒāļˆ”
  6. “āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ āļēāļž Microscopic World āļ—āļĩāđˆāđāļŠāļ”āļ‡āļĢāļēāļĒāļĨāļ°āđ€āļ­āļĩāļĒāļ”āļ‚āļ­āļ‡ [āļŠāļīāđˆāļ‡āļĄāļĩāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļ‚āļ™āļēāļ”āđ€āļĨāđ‡āļ/āđ‚āļĄāđ€āļĨāļāļļāļĨ] āđƒāļ™āļŠāđ„āļ•āļĨāđŒ [āļŠāđ„āļ•āļĨāđŒāļĻāļīāļĨāļ›āļ°] āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđƒāļŦāđ‰āđ€āļŦāđ‡āļ™āļ„āļ§āļēāļĄāļ‡āļēāļĄāļ—āļĩāđˆāļĄāļ­āļ‡āđ„āļĄāđˆāđ€āļŦāđ‡āļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ•āļēāđ€āļ›āļĨāđˆāļē”
  7. “āļ­āļ­āļāđāļšāļš Interactive Digital Sculpture āļ—āļĩāđˆāļ•āļ­āļšāļŠāļ™āļ­āļ‡āļ•āđˆāļ­ [āļāļēāļĢāđ€āļ„āļĨāļ·āđˆāļ­āļ™āđ„āļŦāļ§/āđ€āļŠāļĩāļĒāļ‡/āđāļŠāļ‡] āļ‚āļ­āļ‡āļœāļđāđ‰āļŠāļĄ āđ‚āļ”āļĒāđ€āļ›āļĨāļĩāđˆāļĒāļ™āđāļ›āļĨāļ‡ [āļĢāļđāļ›āļĢāđˆāļēāļ‡/āļŠāļĩ/āđ€āļŠāļĩāļĒāļ‡] āļ•āļēāļĄāļāļēāļĢāļ›āļāļīāļŠāļąāļĄāļžāļąāļ™āļ˜āđŒ”
  8. “āļ§āļēāļ”āļ āļēāļž Mythological Creature āļ—āļĩāđˆāļœāļŠāļĄāļœāļŠāļēāļ™ [āļŠāļąāļ•āļ§āđŒ 3 āļŠāļ™āļīāļ”] āđāļĨāļ°āļĄāļĩāļžāļĨāļąāļ‡āļžāļīāđ€āļĻāļĐāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļš [āļ˜āļēāļ•āļļ/āļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–] āđƒāļ™āļŠāđ„āļ•āļĨāđŒ [āļŠāđ„āļ•āļĨāđŒāļāļēāļĢāļ§āļēāļ”]”
  9. “āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ āļēāļž Architectural Cross-section āļ‚āļ­āļ‡ [āļ­āļēāļ„āļēāļĢ/āļĒāļēāļ™āļžāļēāļŦāļ™āļ°] āđƒāļ™āđ‚āļĨāļāļ­āļ™āļēāļ„āļ•āļ—āļĩāđˆāđāļŠāļ”āļ‡āđƒāļŦāđ‰āđ€āļŦāđ‡āļ™āļĢāļ°āļšāļšāļ āļēāļĒāđƒāļ™āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļ—āļģāļ‡āļēāļ™āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļ—āļ„āđ‚āļ™āđ‚āļĨāļĒāļĩāļĨāđ‰āļģāļŠāļĄāļąāļĒ”
  10. “āļ­āļ­āļāđāļšāļš Emoji Set āļ—āļĩāđˆāđāļŠāļ”āļ‡āļ­āļēāļĢāļĄāļ“āđŒāđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļāļĢāļ°āļ—āļģāđ€āļ‰āļžāļēāļ°āļ‚āļ­āļ‡ [āļ­āļēāļŠāļĩāļž/āļ§āļąāļ’āļ™āļ˜āļĢāļĢāļĄ] āđ‚āļ”āļĒāđƒāļŠāđ‰āļŠāđ„āļ•āļĨāđŒ [āļŠāđ„āļ•āļĨāđŒāļāļēāļĢāđŒāļ•āļđāļ™] āļ—āļĩāđˆāđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļ­āļāļĨāļąāļāļĐāļ“āđŒ”
  11. “āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ āļēāļž Time-lapse Illustration āļ—āļĩāđˆāđāļŠāļ”āļ‡āļāļēāļĢāđ€āļ›āļĨāļĩāđˆāļĒāļ™āđāļ›āļĨāļ‡āļ‚āļ­āļ‡ [āļŠāļ–āļēāļ™āļ—āļĩāđˆ/āļ§āļąāļ•āļ–āļļ] āļ•āļąāđ‰āļ‡āđāļ•āđˆāļ­āļ”āļĩāļ•āļ–āļķāļ‡āļ­āļ™āļēāļ„āļ• āđƒāļ™āļĢāļđāļ›āđāļšāļšāļ āļēāļžāđ€āļ”āļĩāļĒāļ§āļ—āļĩāđˆāđāļšāđˆāļ‡āđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāđˆāļ§āļ‡āđ€āļ§āļĨāļēāļ•āđˆāļēāļ‡āđ†”
  12. “āļ­āļ­āļāđāļšāļš Biomimicry Product āļ—āļĩāđˆāļ™āļģāđāļ™āļ§āļ„āļīāļ”āļˆāļēāļ [āļŠāļīāđˆāļ‡āļĄāļĩāļŠāļĩāļ§āļīāļ•/āļĢāļ°āļšāļšāđƒāļ™āļ˜āļĢāļĢāļĄāļŠāļēāļ•āļī] āļĄāļēāļ›āļĢāļ°āļĒāļļāļāļ•āđŒāđƒāļŠāđ‰āđƒāļ™āļāļēāļĢāđāļāđ‰āļ›āļąāļāļŦāļē [āļ›āļąāļāļŦāļēāđƒāļ™āļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļ›āļĢāļ°āļˆāļģāļ§āļąāļ™/āļŠāļīāđˆāļ‡āđāļ§āļ”āļĨāđ‰āļ­āļĄ]”
  13. “āļ§āļēāļ”āļ āļēāļž Astral Projection Scene āļ—āļĩāđˆāđāļŠāļ”āļ‡āļāļēāļĢāđ€āļ”āļīāļ™āļ—āļēāļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļˆāļīāļ•āļ§āļīāļāļāļēāļ“āļœāđˆāļēāļ™ [āļŠāļ–āļēāļ™āļ—āļĩāđˆāļˆāļīāļ™āļ•āļ™āļēāļāļēāļĢ/āļĄāļīāļ•āļīāļ•āđˆāļēāļ‡āđ†] āđ‚āļ”āļĒāđƒāļŠāđ‰āđ€āļ—āļ„āļ™āļīāļ„ [āđ€āļ—āļ„āļ™āļīāļ„āļāļēāļĢāļ§āļēāļ”] āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ„āļ§āļēāļĄāļĢāļđāđ‰āļŠāļķāļāļĨāļķāļāļĨāļąāļšāđāļĨāļ°āđ€āļŦāļ™āļ·āļ­āļ˜āļĢāļĢāļĄāļŠāļēāļ•āļī”
  14. “āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ āļēāļž Fractal Art āļ—āļĩāđˆāđƒāļŠāđ‰āļĢāļđāļ›āđāļšāļšāļ‹āđ‰āļģāđ† āļ‚āļ­āļ‡ [āļĢāļđāļ›āļ—āļĢāļ‡āļ˜āļĢāļĢāļĄāļŠāļēāļ•āļī/āļĢāļđāļ›āļ—āļĢāļ‡āđ€āļĢāļ‚āļēāļ„āļ“āļīāļ•] āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āđ‚āļ„āļĢāļ‡āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ—āļĩāđˆāļ‹āļąāļšāļ‹āđ‰āļ­āļ™āđāļĨāļ°āļŠāļ§āļĒāļ‡āļēāļĄ āđƒāļ™āđ‚āļ—āļ™āļŠāļĩ [āđ‚āļ—āļ™āļŠāļĩ]”
  15. “āļ­āļ­āļāđāļšāļš Eco-friendly City āđƒāļ™āļ›āļĩ 2100 āļ—āļĩāđˆāļœāļŠāļĄāļœāļŠāļēāļ™āđ€āļ—āļ„āđ‚āļ™āđ‚āļĨāļĒāļĩāļŠāļĩāđ€āļ‚āļĩāļĒāļ§āļāļąāļšāļŠāļ–āļēāļ›āļąāļ•āļĒāļāļĢāļĢāļĄāļŠāļĩāļ§āļ āļēāļž āđāļŠāļ”āļ‡āđƒāļŦāđ‰āđ€āļŦāđ‡āļ™āļĢāļ°āļšāļšāļ™āļīāđ€āļ§āļĻāđ€āļĄāļ·āļ­āļ‡āļ—āļĩāđˆāļŠāļĄāļ”āļļāļĨāđāļĨāļ°āļĒāļąāđˆāļ‡āļĒāļ·āļ™”
  16. “āļ§āļēāļ”āļ āļēāļž Synesthesia Visualization āļ—āļĩāđˆāđāļ›āļĨāļ‡āđ€āļŠāļĩāļĒāļ‡āļ‚āļ­āļ‡ [āđ€āļžāļĨāļ‡/āđ€āļŠāļĩāļĒāļ‡āļ˜āļĢāļĢāļĄāļŠāļēāļ•āļī] āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ āļēāļžāļ—āļĩāđˆāđāļŠāļ”āļ‡āļŠāļĩ āļĢāļđāļ›āļ—āļĢāļ‡ āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāđ€āļ„āļĨāļ·āđˆāļ­āļ™āđ„āļŦāļ§āļ•āļēāļĄāļˆāļąāļ‡āļŦāļ§āļ°āđāļĨāļ°āđ‚āļ—āļ™āđ€āļŠāļĩāļĒāļ‡”
  17. “āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ āļēāļž Alternate History Scene āļ—āļĩāđˆāđāļŠāļ”āļ‡āđƒāļŦāđ‰āđ€āļŦāđ‡āļ™āļ§āđˆāļē [āđ€āļŦāļ•āļļāļāļēāļĢāļ“āđŒāļ›āļĢāļ°āļ§āļąāļ•āļīāļĻāļēāļŠāļ•āļĢāđŒ] āđ€āļāļīāļ”āļ‚āļķāđ‰āļ™āđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āđ„āļ› āļŠāđˆāļ‡āļœāļĨāđƒāļŦāđ‰āđ‚āļĨāļāđƒāļ™āļ›āļąāļˆāļˆāļļāļšāļąāļ™āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āđ„āļĢ”
  18. “āļ­āļ­āļāđāļšāļš Holographic Fashion Show āļ—āļĩāđˆāļ™āļģāđ€āļŠāļ™āļ­āđ€āļŠāļ·āđ‰āļ­āļœāđ‰āļēāļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđ€āļ›āļĨāļĩāđˆāļĒāļ™āļĢāļđāļ›āđāļšāļšāđāļĨāļ°āļŠāļĩāļŠāļąāļ™āđ„āļ”āđ‰āļ•āļēāļĄāļ„āļ§āļēāļĄāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļēāļĢāļ‚āļ­āļ‡āļœāļđāđ‰āļŠāļ§āļĄāđƒāļŠāđˆ”
  19. “āļ§āļēāļ”āļ āļēāļž Microscopic Battle āļĢāļ°āļŦāļ§āđˆāļēāļ‡ [āđ€āļ‹āļĨāļĨāđŒāļ āļđāļĄāļīāļ„āļļāđ‰āļĄāļāļąāļ™] āļāļąāļš [āđ€āļŠāļ·āđ‰āļ­āđ‚āļĢāļ„] āđƒāļ™āļŠāđ„āļ•āļĨāđŒ [āļŠāđ„āļ•āļĨāđŒāļāļēāļĢāđŒāļ•āļđāļ™/āđāļ­āļ™āļīāđ€āļĄāļŠāļąāļ™] āļ—āļĩāđˆāļ—āļąāđ‰āļ‡āđƒāļŦāđ‰āļ„āļ§āļēāļĄāļĢāļđāđ‰āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļšāļąāļ™āđ€āļ—āļīāļ‡”
  20. “āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ āļēāļž Quantum Realm Landscape āļ—āļĩāđˆāđāļŠāļ”āļ‡āđƒāļŦāđ‰āđ€āļŦāđ‡āļ™āđ‚āļĨāļāđƒāļ™āļĢāļ°āļ”āļąāļšāļ„āļ§āļ­āļ™āļ•āļąāļĄ āđ‚āļ”āļĒāļœāļŠāļĄāļœāļŠāļēāļ™āļ—āļĪāļĐāļŽāļĩāļŸāļīāļŠāļīāļāļŠāđŒāļāļąāļšāļˆāļīāļ™āļ•āļ™āļēāļāļēāļĢāļ—āļēāļ‡āļĻāļīāļĨāļ›āļ°”
  21. “āļ­āļ­āļāđāļšāļš Adaptive Architecture āļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ›āļĢāļąāļšāđ€āļ›āļĨāļĩāđˆāļĒāļ™āļĢāļđāļ›āļ—āļĢāļ‡āđāļĨāļ°āļŸāļąāļ‡āļāđŒāļŠāļąāļ™āļ•āļēāļĄāļŠāļ āļēāļžāđāļ§āļ”āļĨāđ‰āļ­āļĄāđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļēāļĢāļ‚āļ­āļ‡āļœāļđāđ‰āļ­āļĒāļđāđˆāļ­āļēāļĻāļąāļĒ”
  22. “āļ§āļēāļ”āļ āļēāļž Emotional Weather Map āļ—āļĩāđˆāđāļŠāļ”āļ‡āļŠāļ āļēāļžāļ­āļēāļāļēāļĻāļ‚āļ­āļ‡āļ­āļēāļĢāļĄāļ“āđŒāļĄāļ™āļļāļĐāļĒāđŒ āđ‚āļ”āļĒāđƒāļŠāđ‰āļŠāļąāļāļĨāļąāļāļĐāļ“āđŒāļ—āļēāļ‡āļ­āļļāļ•āļļāļ™āļīāļĒāļĄāļ§āļīāļ—āļĒāļēāļœāļŠāļĄāļāļąāļšāļŠāļĩāđāļĨāļ°āļĢāļđāļ›āļ—āļĢāļ‡āļ—āļĩāđˆāļŠāļ·āđˆāļ­āļ–āļķāļ‡āļ­āļēāļĢāļĄāļ“āđŒāļ•āđˆāļēāļ‡āđ†”
  23. “āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ āļēāļž Biopunk Character Design āļ—āļĩāđˆāļœāļŠāļĄāļœāļŠāļēāļ™āđ€āļ—āļ„āđ‚āļ™āđ‚āļĨāļĒāļĩāļŠāļĩāļ§āļ āļēāļžāļāļąāļšāđāļŸāļŠāļąāđˆāļ™ āđāļŠāļ”āļ‡āđƒāļŦāđ‰āđ€āļŦāđ‡āļ™āļāļēāļĢāļ›āļĢāļąāļšāđāļ•āđˆāļ‡āļĢāđˆāļēāļ‡āļāļēāļĒāļ”āđ‰āļ§āļĒāļ­āļ§āļąāļĒāļ§āļ°āļŠāļąāļ‡āđ€āļ„āļĢāļēāļ°āļŦāđŒāđāļĨāļ°āļāļēāļĢāđ€āļŠāļ·āđˆāļ­āļĄāļ•āđˆāļ­āļ—āļēāļ‡āļŠāļĩāļ§āļ āļēāļž”
  24. “āļ­āļ­āļāđāļšāļš Modular Space Habitat āļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ‚āļĒāļēāļĒāđāļĨāļ°āļ›āļĢāļąāļšāđ€āļ›āļĨāļĩāđˆāļĒāļ™āđ„āļ”āđ‰āļ•āļēāļĄāļ„āļ§āļēāļĄāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļēāļĢ āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļāļēāļĢāļ­āļĒāļđāđˆāļ­āļēāļĻāļąāļĒāđƒāļ™āļ­āļ§āļāļēāļĻāļŦāļĢāļ·āļ­āļ”āļēāļ§āđ€āļ„āļĢāļēāļ°āļŦāđŒāļ­āļ·āđˆāļ™”
  25. “āļ§āļēāļ”āļ āļēāļž Symbiotic Relationship āļĢāļ°āļŦāļ§āđˆāļēāļ‡ [āļŠāļīāđˆāļ‡āļĄāļĩāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļ—āļĩāđˆ 1] āđāļĨāļ° [āļŠāļīāđˆāļ‡āļĄāļĩāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļ—āļĩāđˆ 2] āđƒāļ™āļĢāļ°āļšāļšāļ™āļīāđ€āļ§āļĻāļ—āļĩāđˆāļˆāļīāļ™āļ•āļ™āļēāļāļēāļĢāļ‚āļķāđ‰āļ™ āđāļŠāļ”āļ‡āđƒāļŦāđ‰āđ€āļŦāđ‡āļ™āļāļēāļĢāļžāļķāđˆāļ‡āļžāļēāļ­āļēāļĻāļąāļĒāļāļąāļ™āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļŠāļĢāļĢāļ„āđŒ”
  26. “āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ āļēāļž Nanobot Swarm āļ—āļĩāđˆāļāļģāļĨāļąāļ‡āļ—āļģāļ āļēāļĢāļāļīāļˆ [āļāļēāļĢāļĢāļąāļāļĐāļēāđ‚āļĢāļ„/āļāļēāļĢāļ—āļģāļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļ°āļ­āļēāļ”āļŠāļīāđˆāļ‡āđāļ§āļ”āļĨāđ‰āļ­āļĄ] āđ‚āļ”āļĒāđāļŠāļ”āļ‡āđƒāļŦāđ‰āđ€āļŦāđ‡āļ™āļāļēāļĢāļ—āļģāļ‡āļēāļ™āļĢāđˆāļ§āļĄāļāļąāļ™āļ‚āļ­āļ‡āļŦāļļāđˆāļ™āļĒāļ™āļ•āđŒāļˆāļīāđ‹āļ§āļˆāļģāļ™āļ§āļ™āļĄāļēāļ”
  27. “āļ­āļ­āļāđāļšāļš Gravity-defying Sport āļ—āļĩāđˆāđ€āļĨāđˆāļ™āđƒāļ™āļŠāļ āļēāļžāđāļ§āļ”āļĨāđ‰āļ­āļĄāđ„āļĢāđ‰āđāļĢāļ‡āđ‚āļ™āđ‰āļĄāļ–āđˆāļ§āļ‡ āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāđāļĨāļ°āļāļŽāļāļ•āļīāļāļēāļ—āļĩāđˆāđ€āļŦāļĄāļēāļ°āļŠāļĄāļāļąāļšāļŠāļ āļēāļžāđāļ§āļ”āļĨāđ‰āļ­āļĄāļ™āļąāđ‰āļ™”
  28. “āļ§āļēāļ”āļ āļēāļž Multiverse Portal āļ—āļĩāđˆāđ€āļŠāļ·āđˆāļ­āļĄāļ•āđˆāļ­āļĢāļ°āļŦāļ§āđˆāļēāļ‡āļˆāļąāļāļĢāļ§āļēāļĨāļ‚āļ™āļēāļ™ āđāļŠāļ”āļ‡āđƒāļŦāđ‰āđ€āļŦāđ‡āļ™āļ„āļ§āļēāļĄāđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļāļŽāļŸāļīāļŠāļīāļāļŠāđŒāđāļĨāļ°āļĢāļđāļ›āđāļšāļšāļāļēāļĢāļ”āļģāļĢāļ‡āļ­āļĒāļđāđˆāđƒāļ™āđāļ•āđˆāļĨāļ°āļˆāļąāļāļĢāļ§āļēāļĨ”
  29. “āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ āļēāļž Bio-luminescent Tattoo Design āļ—āļĩāđˆāđ€āļĢāļ·āļ­āļ‡āđāļŠāļ‡āđ„āļ”āđ‰āļˆāļĢāļīāļ‡āđ‚āļ”āļĒāđƒāļŠāđ‰āđ€āļ—āļ„āđ‚āļ™āđ‚āļĨāļĒāļĩāļŠāļĩāļ§āļ āļēāļž āļ­āļ­āļāđāļšāļšāļĨāļ§āļ”āļĨāļēāļĒāļ—āļĩāđˆāļŠāļ§āļĒāļ‡āļēāļĄāđāļĨāļ°āļĄāļĩāļ„āļ§āļēāļĄāļŦāļĄāļēāļĒāđ€āļŠāļīāļ‡āļŠāļąāļāļĨāļąāļāļĐāļ“āđŒ”
  30. “āļ­āļ­āļāđāļšāļš Time Capsule āļ‚āļ­āļ‡āļ›āļĩ 2023 āļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āļ–āļđāļāđ€āļ›āļīāļ”āđƒāļ™āļ›āļĩ 2123 āđ‚āļ”āļĒāđ€āļĨāļ·āļ­āļāļ§āļąāļ•āļ–āļļāđāļĨāļ°āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ—āļĩāđˆāļŠāļģāļ„āļąāļāļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āļšāļ­āļāđ€āļĨāđˆāļēāđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļĢāļēāļ§āļ‚āļ­āļ‡āļĒāļļāļ„āļŠāļĄāļąāļĒāļ™āļĩāđ‰āđƒāļŦāđ‰āļ„āļ™āđƒāļ™āļ­āļ™āļēāļ„āļ•”
  31. “āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ āļēāļž Quantum Entanglement Visualization āļ—āļĩāđˆāđāļŠāļ”āļ‡āļ›āļĢāļēāļāļāļāļēāļĢāļ“āđŒāļ„āļ§āļ­āļ™āļ•āļąāļĄāđ€āļ­āļ™āđāļ—āļ‡āđ€āļāļīāļĨāđ€āļĄāļ™āļ•āđŒāđƒāļ™āļĢāļđāļ›āđāļšāļšāļ—āļĩāđˆāđ€āļ‚āđ‰āļēāđƒāļˆāļ‡āđˆāļēāļĒ āļœāļŠāļĄāļœāļŠāļēāļ™āļ„āļ§āļēāļĄāļ‹āļąāļšāļ‹āđ‰āļ­āļ™āļ—āļēāļ‡āļ§āļīāļ—āļĒāļēāļĻāļēāļŠāļ•āļĢāđŒāļāļąāļšāļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļ§āļĒāļ‡āļēāļĄāļ—āļēāļ‡āļĻāļīāļĨāļ›āļ°”
  32. “āļ­āļ­āļāđāļšāļš Intergalactic Peace Treaty Document āļ—āļĩāđˆāđƒāļŠāđ‰āļ āļēāļĐāļēāļ āļēāļžāđāļĨāļ°āļŠāļąāļāļĨāļąāļāļĐāļ“āđŒāļŠāļēāļāļĨāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļŠāļ·āđˆāļ­āļŠāļēāļĢāļ‚āđ‰āļ­āļ•āļāļĨāļ‡āļŠāļąāļ™āļ•āļīāļ āļēāļžāļĢāļ°āļŦāļ§āđˆāļēāļ‡āļ­āļēāļĢāļĒāļ˜āļĢāļĢāļĄāļ•āđˆāļēāļ‡āļ”āļēāļ§āļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļĢāļđāļ›āđāļšāļšāļāļēāļĢāļŠāļ·āđˆāļ­āļŠāļēāļĢāđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļāļąāļ™”
  33. “āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ āļēāļž Cybernetic Ecosystem āļ—āļĩāđˆāđāļŠāļ”āļ‡āļāļēāļĢāļ­āļĒāļđāđˆāļĢāđˆāļ§āļĄāļāļąāļ™āļĢāļ°āļŦāļ§āđˆāļēāļ‡āļŠāļīāđˆāļ‡āļĄāļĩāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āđāļĨāļ°āđ€āļ—āļ„āđ‚āļ™āđ‚āļĨāļĒāļĩ AI āđƒāļ™āļ›āđˆāļēāđ€āļ‚āļ•āļĢāđ‰āļ­āļ™āđāļŦāđˆāļ‡āļ­āļ™āļēāļ„āļ•”
  34. “āļ­āļ­āļāđāļšāļš Emotion-responsive Clothing āļ—āļĩāđˆāđ€āļ›āļĨāļĩāđˆāļĒāļ™āļŠāļĩ āļĢāļđāļ›āđāļšāļš āđāļĨāļ°āļžāļ·āđ‰āļ™āļœāļīāļ§āļ•āļēāļĄāļ­āļēāļĢāļĄāļ“āđŒāļ‚āļ­āļ‡āļœāļđāđ‰āļŠāļ§āļĄāđƒāļŠāđˆ āđ‚āļ”āļĒāđƒāļŠāđ‰āđ€āļ—āļ„āđ‚āļ™āđ‚āļĨāļĒāļĩ smart fabric”
  35. “āļ§āļēāļ”āļ āļēāļž Quantum Chess Game āļ—āļĩāđˆāđāļŠāļ”āļ‡āļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āļŦāļĄāļēāļāļĢāļļāļāđ‚āļ”āļĒāđƒāļŠāđ‰āļāļŽāļ„āļ§āļ­āļ™āļ•āļąāļĄāļŸāļīāļŠāļīāļāļŠāđŒ āđāļŠāļ”āļ‡āđƒāļŦāđ‰āđ€āļŦāđ‡āļ™āļāļēāļĢāļ‹āđ‰āļ­āļ™āļ—āļąāļšāļ‚āļ­āļ‡āļŠāļ–āļēāļ™āļ°āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāđ„āļĄāđˆāđāļ™āđˆāļ™āļ­āļ™”
  36. “āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ āļēāļž Interstellar Trading Port āļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļĒāļēāļ™āļ­āļ§āļāļēāļĻāđāļĨāļ°āļŠāļīāđˆāļ‡āļĄāļĩāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļˆāļēāļāļ”āļēāļ§āļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āļĄāļēāđāļĨāļāđ€āļ›āļĨāļĩāđˆāļĒāļ™āļŠāļīāļ™āļ„āđ‰āļēāđāļĨāļ°āļ§āļąāļ’āļ™āļ˜āļĢāļĢāļĄ”
  37. “āļ­āļ­āļāđāļšāļš Neuromorphic Computer Interface āļ—āļĩāđˆāđ€āļŠāļ·āđˆāļ­āļĄāļ•āđˆāļ­āļŠāļĄāļ­āļ‡āļĄāļ™āļļāļĐāļĒāđŒāļāļąāļš AI āđ‚āļ”āļĒāļ•āļĢāļ‡ āđāļŠāļ”āļ‡āđƒāļŦāđ‰āđ€āļŦāđ‡āļ™āļāļēāļĢāļœāļŠāļēāļ™āļĢāļ°āļŦāļ§āđˆāļēāļ‡āļ„āļ§āļēāļĄāļ„āļīāļ”āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļ›āļĢāļ°āļĄāļ§āļĨāļœāļĨāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡”
  38. “āļ§āļēāļ”āļ āļēāļž Time Dilation Effect āļ—āļĩāđˆāđāļŠāļ”āļ‡āđƒāļŦāđ‰āđ€āļŦāđ‡āļ™āļ„āļ§āļēāļĄāđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļāļēāļĢāļœāđˆāļēāļ™āđ„āļ›āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļ§āļĨāļēāđƒāļ™āļŠāļ āļēāļ§āļ°āđāļĢāļ‡āđ‚āļ™āđ‰āļĄāļ–āđˆāļ§āļ‡āļŠāļđāļ‡āđ€āļ—āļĩāļĒāļšāļāļąāļšāļ­āļ§āļāļēāļĻ”
  39. “āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ āļēāļž Micro-robot Surgery āļ—āļĩāđˆāđāļŠāļ”āļ‡āļāļēāļĢāļ—āļģāļ‡āļēāļ™āļ‚āļ­āļ‡āļŦāļļāđˆāļ™āļĒāļ™āļ•āđŒāļ‚āļ™āļēāļ”āļˆāļīāđ‹āļ§āđƒāļ™āļāļēāļĢāļ‹āđˆāļ­āļĄāđāļ‹āļĄāđ€āļ‹āļĨāļĨāđŒāđāļĨāļ° DNA āļ āļēāļĒāđƒāļ™āļĢāđˆāļēāļ‡āļāļēāļĒāļĄāļ™āļļāļĐāļĒāđŒ”
  40. “āļ­āļ­āļāđāļšāļš Hydroponic Skyscraper āļ—āļĩāđˆāđ€āļ›āđ‡āļ™āļ—āļąāđ‰āļ‡āļ—āļĩāđˆāļ­āļĒāļđāđˆāļ­āļēāļĻāļąāļĒāđāļĨāļ°āļŸāļēāļĢāđŒāļĄāđāļ™āļ§āļ•āļąāđ‰āļ‡āđƒāļ™āđ€āļĄāļ·āļ­āļ‡āđƒāļŦāļāđˆ āđāļŠāļ”āļ‡āļĢāļ°āļšāļšāļ™āļīāđ€āļ§āļĻāđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļŦāļĄāļļāļ™āđ€āļ§āļĩāļĒāļ™āļ—āļĢāļąāļžāļĒāļēāļāļĢāļ āļēāļĒāđƒāļ™āļ­āļēāļ„āļēāļĢ”
  41. “āļ§āļēāļ”āļ āļēāļž Telepathic Social Network Interface āļ—āļĩāđˆāđāļŠāļ”āļ‡āļāļēāļĢāđāļĨāļāđ€āļ›āļĨāļĩāđˆāļĒāļ™āļ„āļ§āļēāļĄāļ„āļīāļ”āđāļĨāļ°āļ­āļēāļĢāļĄāļ“āđŒāļœāđˆāļēāļ™āļāļēāļĢāđ€āļŠāļ·āđˆāļ­āļĄāļ•āđˆāļ­āļ—āļēāļ‡āļˆāļīāļ• āđƒāļ™āļĢāļđāļ›āđāļšāļšāļ—āļĩāđˆāđ€āļ›āđ‡āļ™āļ āļēāļžāđāļĨāļ°āļŠāļąāļāļĨāļąāļāļĐāļ“āđŒ”
  42. “āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ āļēāļž Antimatter Power Plant āļ—āļĩāđˆāđāļŠāļ”āļ‡āļāļĢāļ°āļšāļ§āļ™āļāļēāļĢāļœāļĨāļīāļ•āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļšāļ„āļļāļĄāļžāļĨāļąāļ‡āļ‡āļēāļ™āļˆāļēāļāļ›āļāļīāļŠāļŠāļēāļĢāđƒāļ™āļ­āļ™āļēāļ„āļ• āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļĢāļ°āļšāļšāļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ—āļĩāđˆāļ‹āļąāļšāļ‹āđ‰āļ­āļ™”
  43. “āļ­āļ­āļāđāļšāļš Shape-shifting Architecture āļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ›āļĢāļąāļšāđ€āļ›āļĨāļĩāđˆāļĒāļ™āļĢāļđāļ›āļ—āļĢāļ‡āđāļĨāļ°āļŸāļąāļ‡āļāđŒāļŠāļąāļ™āđ„āļ”āđ‰āļ•āļēāļĄāļŠāļ āļēāļžāļ­āļēāļāļēāļĻāđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļēāļĢāļ‚āļ­āļ‡āļœāļđāđ‰āļ­āļĒāļđāđˆāļ­āļēāļĻāļąāļĒ”
  44. “āļ§āļēāļ”āļ āļēāļž Chromesthesia Art āļ—āļĩāđˆāđāļ›āļĨāļ‡āđ€āļŠāļĩāļĒāļ‡āļ”āļ™āļ•āļĢāļĩāļ„āļĨāļēāļŠāļŠāļīāļāđ€āļ›āđ‡āļ™āļ āļēāļžāļŠāļĩ āļĢāļđāļ›āļ—āļĢāļ‡ āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāđ€āļ„āļĨāļ·āđˆāļ­āļ™āđ„āļŦāļ§ āļ•āļēāļĄāļāļēāļĢāļĢāļąāļšāļĢāļđāđ‰āļ‚āļ­āļ‡āļœāļđāđ‰āļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļ āļēāļ§āļ° chromesthesia”
  45. “āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ āļēāļž Quantum Teleportation Device āļ—āļĩāđˆāđāļŠāļ”āļ‡āļāļĢāļ°āļšāļ§āļ™āļāļēāļĢāļŠāđˆāļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ„āļ§āļ­āļ™āļ•āļąāļĄāļĢāļ°āļŦāļ§āđˆāļēāļ‡āļŠāļ­āļ‡āļˆāļļāļ”āđƒāļ™āļ­āļ§āļāļēāļĻ āđ‚āļ”āļĒāđ„āļĄāđˆāļ•āđ‰āļ­āļ‡āđ€āļ”āļīāļ™āļ—āļēāļ‡āļœāđˆāļēāļ™āļžāļ·āđ‰āļ™āļ—āļĩāđˆāļĢāļ°āļŦāļ§āđˆāļēāļ‡āļāļĨāļēāļ‡”
  46. “āļ­āļ­āļāđāļšāļš Bionic Sports Equipment āļ—āļĩāđˆāļœāļŠāļēāļ™āđ€āļ—āļ„āđ‚āļ™āđ‚āļĨāļĒāļĩāđ„āļšāđ‚āļ­āļ™āļīāļāđ€āļ‚āđ‰āļēāļāļąāļšāļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāļāļĩāļŽāļē āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđ€āļžāļīāđˆāļĄāļ›āļĢāļ°āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāļ āļēāļžāđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ™āļąāļāļāļĩāļŽāļē”
  47. “āļ§āļēāļ”āļ āļēāļž Holographic Crime Scene Investigation āļ—āļĩāđˆāđāļŠāļ”āļ‡āļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āđ€āļ—āļ„āđ‚āļ™āđ‚āļĨāļĒāļĩāđ‚āļŪāđ‚āļĨāđāļāļĢāļĄāđƒāļ™āļāļēāļĢāļˆāļģāļĨāļ­āļ‡āđāļĨāļ°āļ§āļīāđ€āļ„āļĢāļēāļ°āļŦāđŒāļŠāļ–āļēāļ™āļ—āļĩāđˆāđ€āļāļīāļ”āđ€āļŦāļ•āļļāļ­āļēāļŠāļāļēāļāļĢāļĢāļĄ”
  48. “āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ āļēāļž Underwater Metropolis āļ—āļĩāđˆāđāļŠāļ”āļ‡āđ€āļĄāļ·āļ­āļ‡āđƒāļ•āđ‰āļ—āļ°āđ€āļĨāļ—āļĩāđˆāļĄāļ™āļļāļĐāļĒāđŒāļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ‚āļķāđ‰āļ™āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļĢāļ­āļ‡āļĢāļąāļšāļāļēāļĢāđ€āļžāļīāđˆāļĄāļ‚āļķāđ‰āļ™āļ‚āļ­āļ‡āļĢāļ°āļ”āļąāļšāļ™āđ‰āļģāļ—āļ°āđ€āļĨ āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļĢāļ°āļšāļšāļ™āļīāđ€āļ§āļĻāđƒāļ•āđ‰āļ™āđ‰āļģāļ—āļĩāđˆāļŠāļĄāļ”āļļāļĨ”
  49. “āļ­āļ­āļāđāļšāļš AI-powered Personal Stylist Hologram āļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļŠāđāļāļ™āļĢāđˆāļēāļ‡āļāļēāļĒ āļ§āļīāđ€āļ„āļĢāļēāļ°āļŦāđŒāļšāļļāļ„āļĨāļīāļ āđāļĨāļ°āđāļ™āļ°āļ™āļģāļāļēāļĢāđāļ•āđˆāļ‡āļ•āļąāļ§āļ—āļĩāđˆāđ€āļŦāļĄāļēāļ°āļŠāļĄāđƒāļ™āļĢāļđāļ›āđāļšāļš 3 āļĄāļīāļ•āļī”
  50. “āļ§āļēāļ”āļ āļēāļž Multispecies Democracy Assembly āļ—āļĩāđˆāđāļŠāļ”āļ‡āļāļēāļĢāļ›āļĢāļ°āļŠāļļāļĄāļĢāđˆāļ§āļĄāļāļąāļ™āļĢāļ°āļŦāļ§āđˆāļēāļ‡āļĄāļ™āļļāļĐāļĒāđŒ āļŠāļīāđˆāļ‡āļĄāļĩāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļ•āđˆāļēāļ‡āļ”āļēāļ§ āđāļĨāļ° AI āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ•āļąāļ”āļŠāļīāļ™āđƒāļˆāđƒāļ™āļ›āļĢāļ°āđ€āļ”āđ‡āļ™āļŠāļģāļ„āļąāļāļ‚āļ­āļ‡āļˆāļąāļāļĢāļ§āļēāļĨ”
  51. “āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ āļēāļž Genetic Memory Visualizer āļ—āļĩāđˆāđāļŠāļ”āļ‡āļāļēāļĢāđ€āļ‚āđ‰āļēāļ–āļķāļ‡āđāļĨāļ°āļĢāļąāļšāļŠāļĄāļ„āļ§āļēāļĄāļ—āļĢāļ‡āļˆāļģāļ—āļĩāđˆāļ–āļđāļāđ€āļāđ‡āļšāđ„āļ§āđ‰āđƒāļ™āļĢāļŦāļąāļŠāļžāļąāļ™āļ˜āļļāļāļĢāļĢāļĄ āļœāđˆāļēāļ™āļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāļ—āļĩāđˆāđ€āļŠāļ·āđˆāļ­āļĄāļ•āđˆāļ­āļāļąāļšāļŠāļĄāļ­āļ‡”
  52. “āļ­āļ­āļāđāļšāļš Zero-Gravity Zen Garden āļ—āļĩāđˆāđƒāļŠāđ‰āļŠāļ™āļēāļĄāđāļĄāđˆāđ€āļŦāļĨāđ‡āļāđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļ„āļ§āļšāļ„āļļāļĄāļ­āļ™āļļāļ āļēāļ„āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļŠāļ§āļ™āļŦāļīāļ™āđāļĨāļ°āļ—āļĢāļēāļĒāļĨāļ­āļĒāļ•āļąāļ§āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļāļēāļĢāļ—āļģāļŠāļĄāļēāļ˜āļīāđƒāļ™āļ­āļ§āļāļēāļĻ”
  53. “āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ āļēāļž Cosmic Consciousness Network āļ—āļĩāđˆāđāļŠāļ”āļ‡āļāļēāļĢāđ€āļŠāļ·āđˆāļ­āļĄāļ•āđˆāļ­āļ‚āļ­āļ‡āļˆāļīāļ•āļŠāļģāļ™āļķāļāļ—āļąāđˆāļ§āļˆāļąāļāļĢāļ§āļēāļĨ āļœāđˆāļēāļ™āđ€āļ„āļĢāļ·āļ­āļ‚āđˆāļēāļĒāļžāļĨāļąāļ‡āļ‡āļēāļ™āļ„āļ§āļ­āļ™āļ•āļąāļĄāļ—āļĩāđˆāđ€āļŠāļ·āđˆāļ­āļĄāđ‚āļĒāļ‡āļ—āļļāļāļŠāļĢāļĢāļžāļŠāļīāđˆāļ‡āđ€āļ‚āđ‰āļēāļ”āđ‰āļ§āļĒāļāļąāļ™”
  54. “āļ­āļ­āļāđāļšāļš Universal Language Codex āļ—āļĩāđˆāđƒāļŠāđ‰āļŠāļąāļāļĨāļąāļāļĐāļ“āđŒ āļŠāļĩ āđāļĨāļ°āļĢāļđāļ›āļ—āļĢāļ‡āļŠāļēāļāļĨāđƒāļ™āļāļēāļĢāļŠāļ·āđˆāļ­āļŠāļēāļĢāđāļ™āļ§āļ„āļīāļ”āļ‹āļąāļšāļ‹āđ‰āļ­āļ™ āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđ€āļ‚āđ‰āļēāđƒāļˆāđ„āļ”āđ‰āđ‚āļ”āļĒāļ—āļļāļāđ€āļœāđˆāļēāļžāļąāļ™āļ˜āļļāđŒāđƒāļ™āļˆāļąāļāļĢāļ§āļēāļĨ”
  55. “āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ āļēāļž Quantum Archaeology Expedition āļ—āļĩāđˆāđāļŠāļ”āļ‡āļ™āļąāļāđ‚āļšāļĢāļēāļ“āļ„āļ”āļĩāđƒāļ™āļ­āļ™āļēāļ„āļ•āđƒāļŠāđ‰āđ€āļ—āļ„āđ‚āļ™āđ‚āļĨāļĒāļĩāļ„āļ§āļ­āļ™āļ•āļąāļĄāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļŠāļģāļĢāļ§āļˆāđāļĨāļ°āļˆāļģāļĨāļ­āļ‡āđ€āļŦāļ•āļļāļāļēāļĢāļ“āđŒāđƒāļ™āļ›āļĢāļ°āļ§āļąāļ•āļīāļĻāļēāļŠāļ•āļĢāđŒāļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļĨāļ°āđ€āļ­āļĩāļĒāļ””
  56. “āļ­āļ­āļāđāļšāļš Empathy Amplification Device āļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ‚āļĒāļēāļĒāđāļĨāļ°āļŠāđˆāļ‡āļ•āđˆāļ­āļ„āļ§āļēāļĄāļĢāļđāđ‰āļŠāļķāļāđ€āļ­āđ‡āļĄāļžāļēāļ˜āļĩāļĢāļ°āļŦāļ§āđˆāļēāļ‡āļœāļđāđ‰āļ„āļ™ āđāļŠāļ”āļ‡āļœāļĨāļāļĢāļ°āļ—āļšāļ—āļēāļ‡āļāļēāļĒāļ āļēāļžāđāļĨāļ°āļˆāļīāļ•āđƒāļˆāļ—āļĩāđˆāđ€āļāļīāļ”āļ‚āļķāđ‰āļ™”
  57. “āļ§āļēāļ”āļ āļēāļž Bioluminescent Urban Planning āļ—āļĩāđˆāđƒāļŠāđ‰āļžāļ·āļŠāđāļĨāļ°āļŠāļīāđˆāļ‡āļĄāļĩāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āđ€āļĢāļ·āļ­āļ‡āđāļŠāļ‡āđƒāļ™āļāļēāļĢāļ­āļ­āļāđāļšāļšāđ€āļĄāļ·āļ­āļ‡āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļĨāļ”āļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļžāļĨāļąāļ‡āļ‡āļēāļ™āđāļĨāļ°āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļšāļĢāļĢāļĒāļēāļāļēāļĻāļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļŠāļĩāļ§āļē”
  58. “āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ āļēāļž Galactic United Nations Assembly āļ—āļĩāđˆāđāļŠāļ”āļ‡āļāļēāļĢāļ›āļĢāļ°āļŠāļļāļĄāļ‚āļ­āļ‡āļ•āļąāļ§āđāļ—āļ™āļˆāļēāļāļ”āļēāļ§āđ€āļ„āļĢāļēāļ°āļŦāđŒāļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āļ—āļąāđˆāļ§āļāļēāđāļĨāđ‡āļāļ‹āļĩāđˆ āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļĢāļ°āļšāļšāđāļ›āļĨāļ āļēāļĐāļēāđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļŠāļ·āđˆāļ­āļŠāļēāļĢāļ‚āđ‰āļēāļĄāļ§āļąāļ’āļ™āļ˜āļĢāļĢāļĄ”
  59. “āļ­āļ­āļāđāļšāļš Memory Palace Builder AI āļ—āļĩāđˆāļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļžāļ·āđ‰āļ™āļ—āļĩāđˆāđ€āļŠāļĄāļ·āļ­āļ™āļˆāļĢāļīāļ‡āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļˆāļąāļ”āđ€āļāđ‡āļšāđāļĨāļ°āđ€āļĢāļĩāļĒāļāđƒāļŠāđ‰āļ„āļ§āļēāļĄāļ—āļĢāļ‡āļˆāļģ āđ‚āļ”āļĒāđƒāļŠāđ‰āļŠāļ–āļēāļ›āļąāļ•āļĒāļāļĢāļĢāļĄāđāļĨāļ°āļŠāļąāļāļĨāļąāļāļĐāļ“āđŒāļ—āļĩāđˆāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ•āļąāļ§”
  60. “āļ§āļēāļ”āļ āļēāļž Photosynthetic Human Hybrid āļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļŠāļąāļ‡āđ€āļ„āļĢāļēāļ°āļŦāđŒāđāļŠāļ‡āđ„āļ”āđ‰āđ€āļŦāļĄāļ·āļ­āļ™āļžāļ·āļŠ āđāļŠāļ”āļ‡āļāļēāļĢāđ€āļ›āļĨāļĩāđˆāļĒāļ™āđāļ›āļĨāļ‡āļ—āļēāļ‡āļāļēāļĒāļ āļēāļžāđāļĨāļ°āđ„āļĨāļŸāđŒāļŠāđ„āļ•āļĨāđŒāļ—āļĩāđˆāđ€āļāļīāļ”āļ‚āļķāđ‰āļ™”
  61. “āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ āļēāļž Quantum Entangled Messaging System āļ—āļĩāđˆāđƒāļŠāđ‰āļ­āļ™āļļāļ āļēāļ„āļ„āļ§āļ­āļ™āļ•āļąāļĄāđƒāļ™āļāļēāļĢāļŠāđˆāļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļ„āļ§āļēāļĄāđāļšāļšāļ—āļąāļ™āļ—āļĩāļ—āļąāļ™āđƒāļ”āļ‚āđ‰āļēāļĄāļĢāļ°āļĒāļ°āļ—āļēāļ‡āđƒāļ™āļˆāļąāļāļĢāļ§āļēāļĨ”
  62. “āļ­āļ­āļāđāļšāļš Climate-Controlled Bubble City āļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ›āļĢāļąāļšāļŠāļ āļēāļžāļ­āļēāļāļēāļĻāļ āļēāļĒāđƒāļ™āđƒāļŦāđ‰āđ€āļŦāļĄāļēāļ°āļŠāļĄāļāļąāļšāļāļēāļĢāļ­āļĒāļđāđˆāļ­āļēāļĻāļąāļĒ āđāļĄāđ‰āļ­āļĒāļđāđˆāđƒāļ™āļŠāļ āļēāļžāđāļ§āļ”āļĨāđ‰āļ­āļĄāļ—āļĩāđˆāļĢāļļāļ™āđāļĢāļ‡”
  63. “āļ§āļēāļ”āļ āļēāļž Emotional Resonance Sculpture āļ—āļĩāđˆāđ€āļ›āļĨāļĩāđˆāļĒāļ™āļĢāļđāļ›āļĢāđˆāļēāļ‡āđāļĨāļ°āļŠāļĩāļ•āļēāļĄāļ­āļēāļĢāļĄāļ“āđŒāļĢāđˆāļ§āļĄāļ‚āļ­āļ‡āļœāļđāđ‰āļŠāļĄāđƒāļ™āļžāļ·āđ‰āļ™āļ—āļĩāđˆ āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ‡āļēāļ™āļĻāļīāļĨāļ›āļ°āļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļ›āļāļīāļŠāļąāļĄāļžāļąāļ™āļ˜āđŒāļāļąāļšāļœāļđāđ‰āļŠāļĄāđāļšāļšāđ€āļĢāļĩāļĒāļĨāđ„āļ—āļĄāđŒ”
  64. “āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ āļēāļž Cosmic Microwave Background Visualizer āļ—āļĩāđˆāđāļ›āļĨāļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļˆāļēāļāļĢāļąāļ‡āļŠāļĩāđ„āļĄāđ‚āļ„āļĢāđ€āļ§āļŸāļžāļ·āđ‰āļ™āļŦāļĨāļąāļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļˆāļąāļāļĢāļ§āļēāļĨāđ€āļ›āđ‡āļ™āļ āļēāļžāļ—āļĩāđˆāļĄāļ™āļļāļĐāļĒāđŒāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļĢāļąāļšāļĢāļđāđ‰āđāļĨāļ°āđ€āļ‚āđ‰āļēāđƒāļˆāđ„āļ”āđ‰”
  65. “āļ­āļ­āļāđāļšāļš Gravity Manipulation Playground āļ—āļĩāđˆāđƒāļŠāđ‰āđ€āļ—āļ„āđ‚āļ™āđ‚āļĨāļĒāļĩāļ„āļ§āļšāļ„āļļāļĄāđāļĢāļ‡āđ‚āļ™āđ‰āļĄāļ–āđˆāļ§āļ‡āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļŠāļ™āļēāļĄāđ€āļ”āđ‡āļāđ€āļĨāđˆāļ™āļ—āļĩāđˆāļ—āđ‰āļēāļ—āļēāļĒāđāļĨāļ°āļŠāļ™āļļāļāļŠāļ™āļēāļ™āđƒāļ™āļĢāļđāļ›āđāļšāļšāđƒāļŦāļĄāđˆ”
  66. “āļ§āļēāļ”āļ āļēāļž Multiverse Travel Agency āļ—āļĩāđˆāļ™āļģāđ€āļŠāļ™āļ­āđāļžāđ‡āļ„āđ€āļāļˆāļ—āđˆāļ­āļ‡āđ€āļ—āļĩāđˆāļĒāļ§āļ‚āđ‰āļēāļĄāļĄāļīāļ•āļī āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļ āļēāļžāļ•āļąāļ§āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļˆāļļāļ”āļŦāļĄāļēāļĒāļ›āļĨāļēāļĒāļ—āļēāļ‡āđƒāļ™āļˆāļąāļāļĢāļ§āļēāļĨāļ‚āļ™āļēāļ™āļ•āđˆāļēāļ‡āđ†”
  67. “āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ āļēāļž Nano-scale Pollution Cleanup Swarm āļ—āļĩāđˆāđāļŠāļ”āļ‡āļāļĨāļļāđˆāļĄāļ™āļēāđ‚āļ™āļšāļ­āļ•āļāļģāļĨāļąāļ‡āļ—āļģāļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļ°āļ­āļēāļ”āļĄāļĨāļžāļīāļĐāđƒāļ™āļĢāļ°āļ”āļąāļšāđ‚āļĄāđ€āļĨāļāļļāļĨāđƒāļ™āļŠāļīāđˆāļ‡āđāļ§āļ”āļĨāđ‰āļ­āļĄ”
  68. “āļ­āļ­āļāđāļšāļš Thought-to-Text Neural Interface āļ—āļĩāđˆāđāļ›āļĨāļ‡āļ„āļ§āļēāļĄāļ„āļīāļ”āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ‚āđ‰āļ­āļ„āļ§āļēāļĄāļŦāļĢāļ·āļ­āļ āļēāļžāđ‚āļ”āļĒāļ•āļĢāļ‡ āđāļŠāļ”āļ‡āļ§āļīāļ˜āļĩāļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™āđāļĨāļ°āļœāļĨāļĨāļąāļžāļ˜āđŒāļ—āļĩāđˆāđ„āļ”āđ‰”
  69. “āļ§āļēāļ”āļ āļēāļž Interdimensional Library āļ—āļĩāđˆāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāļ„āļ§āļēāļĄāļĢāļđāđ‰āļˆāļēāļāļ—āļļāļāļĄāļīāļ•āļīāđāļĨāļ°āļˆāļąāļāļĢāļ§āļēāļĨ āđāļŠāļ”āļ‡āļĢāļ°āļšāļšāļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āđ€āļāđ‡āļšāđāļĨāļ°āļāļēāļĢāđ€āļ‚āđ‰āļēāļ–āļķāļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ—āļĩāđˆāļ‹āļąāļšāļ‹āđ‰āļ­āļ™”
  70. “āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ āļēāļž Sentient Planet Ecosystem āļ—āļĩāđˆāđāļŠāļ”āļ‡āļ”āļēāļ§āđ€āļ„āļĢāļēāļ°āļŦāđŒāļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļˆāļīāļ•āļŠāļģāļ™āļķāļ āļāļģāļĨāļąāļ‡āļ„āļ§āļšāļ„āļļāļĄāđāļĨāļ°āļ›āļĢāļąāļšāļŠāļĄāļ”āļļāļĨāļĢāļ°āļšāļšāļ™āļīāđ€āļ§āļĻāļ‚āļ­āļ‡āļ•āļąāļ§āđ€āļ­āļ‡āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļŠāļēāļāļ‰āļĨāļēāļ””
  71. “āļ­āļ­āļāđāļšāļš Time Bubble Preservation Chamber āļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļŠāļ°āļĨāļ­āđ€āļ§āļĨāļēāļ āļēāļĒāđƒāļ™āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļĢāļąāļāļĐāļēāļŠāļīāđˆāļ‡āļĄāļĩāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļŦāļĢāļ·āļ­āļ§āļąāļ•āļ–āļļāđƒāļŦāđ‰āļ„āļ‡āļ­āļĒāļđāđˆāđ‚āļ”āļĒāđ„āļĄāđˆāđ€āļ›āļĨāļĩāđˆāļĒāļ™āđāļ›āļĨāļ‡”
  72. “āļ§āļēāļ”āļ āļēāļž Cosmic String Instrument āļ—āļĩāđˆāđƒāļŠāđ‰āđ€āļŠāđ‰āļ™āļŠāļēāļĒāļˆāļąāļāļĢāļ§āļēāļĨ (Cosmic Strings) āļĄāļēāļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļ”āļ™āļ•āļĢāļĩāļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āđ€āļŠāļĩāļĒāļ‡āđāļĨāļ°āļ”āļ™āļ•āļĢāļĩāđƒāļ™āļĢāļ°āļ”āļąāļšāļˆāļąāļāļĢāļ§āļēāļĨ”
  73. “āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ āļēāļž Quantum Consciousness Upload Facility āļ—āļĩāđˆāđāļŠāļ”āļ‡āļāļĢāļ°āļšāļ§āļ™āļāļēāļĢāļ­āļąāļ›āđ‚āļŦāļĨāļ”āļˆāļīāļ•āļŠāļģāļ™āļķāļāļ‚āļ­āļ‡āļĄāļ™āļļāļĐāļĒāđŒāđ€āļ‚āđ‰āļēāļŠāļđāđˆāļĢāļ°āļšāļšāļ„āļ­āļĄāļžāļīāļ§āđ€āļ•āļ­āļĢāđŒāļ„āļ§āļ­āļ™āļ•āļąāļĄ”
  74. “āļ­āļ­āļāđāļšāļš Biodegradable Temporary City āļ—āļĩāđˆāļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ‚āļķāđ‰āļ™āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāđ€āļ—āļĻāļāļēāļĨāļŦāļĢāļ·āļ­āļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄāļžāļīāđ€āļĻāļĐ āđāļĨāļ°āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļĒāđˆāļ­āļĒāļŠāļĨāļēāļĒāļāļĨāļąāļšāļ„āļ·āļ™āļŠāļđāđˆāļ˜āļĢāļĢāļĄāļŠāļēāļ•āļīāđ„āļ”āđ‰āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļŠāļĄāļšāļđāļĢāļ“āđŒāļŦāļĨāļąāļ‡āđ€āļŠāļĢāđ‡āļˆāļŠāļīāđ‰āļ™āļ‡āļēāļ™”

AI Master Class

(āđƒāļŠāđ‰AIāļŠāđˆāļ§āļĒāļ—āļģāļ˜āļļāļĢāļāļīāļˆ āļāļēāļĢāļ•āļĨāļēāļ” āđ€āļžāļīāđˆāļĄāļ›āļĢāļ°āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāļ āļēāļž)

āļ‚āļ­āļ‚āļ­āļšāļ„āļļāļ“āļ—āļĩāđˆāđ„āļ§āđ‰āļ§āļēāļ‡āđƒāļˆ

āđ€āļĢāļēāļ­āļĒāļđāđˆāđƒāļ™āļĒāļļāļ„āļ—āļĩāđˆ AI āļāļģāļĨāļąāļ‡āļˆāļ°āļĄāļēāļžāļĨāļīāļāđ‚āļĨāļāļāļēāļĢāļ—āļģāļ‡āļēāļ™

āļ„āļ­āļĢāđŒāļŠāļ™āļĩāđ‰āđ€āļŦāļĄāļēāļ°āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļš

✅ āļœāļđāđ‰āļ›āļĢāļ°āļāļ­āļšāļāļēāļĢ āđ€āļˆāđ‰āļēāļ‚āļ­āļ‡āļ˜āļļāļĢāļāļīāļˆ āļ—āļĩāđˆāļ­āļĒāļēāļāļ™āļģ AI āļĄāļēāļŠāđˆāļ§āļĒāđ€āļžāļīāđˆāļĄāļœāļĨāļāļģāđ„āļĢ āđ€āļžāļīāđˆāļĄāļĒāļ­āļ”āļ‚āļēāļĒ
✅ āļĄāļ™āļļāļĐāļĒāđŒāđ€āļ‡āļīāļ™āđ€āļ”āļ·āļ­āļ™ āļ—āļĩāđˆāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļēāļĢāļ­āļąāļžāļŠāļāļīāļĨāļ•āļąāļ§āđ€āļ­āļ‡ āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ‚āļ­āļāļēāļŠāđƒāļ™āļ­āļēāļŠāļĩāļžāļāļēāļĢāļ‡āļēāļ™
✅ āļœāļđāđ‰āļ—āļĩāđˆāļŠāļ™āđƒāļˆāđ€āļ—āļ„āđ‚āļ™āđ‚āļĨāļĒāļĩ AI āđāļĨāļ°āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļēāļĢāļ™āļģāđ„āļ›āļ›āļĢāļ°āļĒāļļāļāļ•āđŒāđƒāļŠāđ‰āđƒāļ™āļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļ›āļĢāļ°āļˆāļģāļ§āļąāļ™
✅ āļ™āļąāļāļĨāļ‡āļ—āļļāļ™ āļ—āļĩāđˆāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļēāļĢāđƒāļŦāđ‰ AI āļŠāđˆāļ§āļĒāļ•āļąāļ”āļŠāļīāļ™āđƒāļˆāđƒāļ™āļāļēāļĢāļĨāļ‡āļ—āļļāļ™

āļŠāļīāđˆāļ‡āļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āļˆāļ°āđ„āļ”āđ‰āđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļĢāļđāđ‰āđƒāļ™āļ„āļ­āļĢāđŒāļŠ

✅ āļ›āļđāļžāļ·āđ‰āļ™āļāļēāļ™ AI āđāļĨāļ° ChatGPT āļˆāļēāļāļĢāļ°āļ”āļąāļšāđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āļˆāļ™āđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™āđ€āļ›āđ‡āļ™
✅ āđ€āļ—āļ„āļ™āļīāļ„āļāļēāļĢ Prompt āđƒāļŦāđ‰ AI āļ—āļģāļ‡āļēāļ™āļ•āļēāļĄāļ—āļĩāđˆāđ€āļĢāļēāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļēāļĢ
✅ āļ›āļĢāļ°āļĒāļļāļāļ•āđŒāđƒāļŠāđ‰ AI āđƒāļ™āļ”āđ‰āļēāļ™āļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āđ€āļŠāđˆāļ™ āļāļēāļĢāļ•āļĨāļēāļ”, Content Creation, SEO
✅ āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļĢāļđāļ›āļ āļēāļž āļ§āļīāļ”āļĩāđ‚āļ­ āļ”āđ‰āļ§āļĒ AI āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡ DALL-E
✅ āđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļĢāļđāđ‰āļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰ AI āļŠāđˆāļ§āļĒāđ€āļŦāļĨāļ·āļ­āđƒāļ™āļāļēāļĢāļĨāļ‡āļ—āļļāļ™
✅ AI āļ­āļĩāļāļĄāļēāļāļĄāļēāļĒāļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āļŠāđˆāļ§āļĒāđƒāļŦāđ‰āļŠāļĩāļ§āļīāļ”āđāļĨāļ°āļ˜āļļāļĢāļāļīāļˆāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļ‡āđˆāļēāļĒāļ‚āļķāđ‰āļ™

āđāļĨāļ°āļĒāļąāļ‡āļĄāļĩāļāļēāļĢāļ›āļĢāļ°āļĒāļļāļāļ•āđŒāđƒāļŠāđ‰āļ­āļ·āđˆāļ™āđ†āļ­āļĩāļāļĄāļēāļāļĄāļēāļĒ

✅ āđƒāļŠāđ‰ Gemini āļ§āļēāļ‡āđāļœāļ™āļāļēāļĢāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™ āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļ•āļąāļ§āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™
📝 Workshop āđ€āļžāļˆāļŠāļ­āļ™āļžāļīāđ€āļĻāļĐāļ„āļ“āļīāļ•āļĻāļēāļŠāļ•āļĢāđŒ
💎 workshop āđ€āļžāļˆ āļ˜āļļāļĢāļāļīāļˆāļŠāļ­āļ™āļ āļēāļĐāļēāļ­āļąāļ‡āļāļĪāļĐ
📝 āļĨāļ­āļ‡āđƒāļŦāđ‰ ChatGPT āļŠāļ­āļ™āđ€āļ‚āļĩāļĒāļ™ HTML CSS āļŠāļ­āļ™āļ”āļĩāđ„āļĄāđˆāļžāļ­āļŠāļĢāļļāļ›āđ„āļ”āđ‰āļ”āļĩāļ”āđ‰āļ§āļĒ
🚀 āļŠāļ­āļ™āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļŦāļ™āđ‰āļēāđ€āļ§āļ›āđƒāļ™5āļ™āļēāļ—āļĩ āļ”āđ‰āļ§āļĒ ChatGPT āđ„āļĄāđˆāļ•āđ‰āļ­āļ‡āđ€āļ‚āļĩāļĒāļ™Codeāđ€āļ­āļ‡āđāļĄāđ‰āđāļ•āđˆāļ•āļąāļ§āđ€āļ”āļĩāļĒāļ§
ðŸŽĨ AI āļŠāļĢāļļāļ›āļ„āļĨāļīāļ› youtube
ðŸ’Ą āđƒāļŠāđ‰ ChatGPT āļ­āļ­āļāđ„āļ­āđ€āļ”āļĩāļĒāļ—āļģāļ„āļĨāļīāļ›āļ§āļĩāļ”āļĩāđ‚āļ­
🗚ïļ ChatGPT āđ€āļ‚āļĩāļĒāļ™ Mind Mapping āđ„āļ”āđ‰āļ”āđ‰āļ§āļĒ
🔍 āđƒāļŠāđ‰ Chat GPT āļŠāđˆāļ§āļĒāļŦāļēāļĢāļđāļ›āđ„āļ”āđ‰āļ”āđ‰āļ§āļĒ
📚 āļĨāđ‰āļģāļˆāļąāļ” āđƒāļŦāđ‰ AI āđāļ•āđˆāļ‡āļ™āļīāļ—āļēāļ™ āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļ āļēāļžāļ›āļĢāļ°āļāļ­āļš āļ„āļ­āļĄāđ‚āļš ChatGPT+Midjourney+Canva
🖌ïļ āļ—āļģāļĢāļđāļ›āļŠāļĄāļļāļ”āļĢāļ°āļšāļēāļĒāļŠāļĩ āļ”āđ‰āļ§āļĒ Midjourney
📈 āđƒāļŠāđ‰ ChatGPT āđ€āļ‚āļĩāļĒāļ™ SEO āļ•āļąāđ‰āļ‡āđāļ•āđˆāđ€āļĢāļīāđˆāļĄ
📊 50 marketing Prompt
🖞ïļ āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļĢāļđāļ›āļŸāļĢāļĩāđ†āļœāđˆāļēāļ™ ChatGPT
ðŸ–Ĩïļ āđƒāļŠāđ‰ ChatGPT āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡slide āđāļšāļš powerpoint
📚 āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ„āļģāļ­āļ˜āļīāļšāļēāļĒāļ„āļĨāļīāļ› Youtube āđ€āļžāļīāđˆāļĄ SEO

āđ„āļ­āđ€āļ”āļĩāļĒāļ—āļģāļ„āļĨāļīāļ›āđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļ•āļąāļ™

āļŠāđˆāļ§āļĒāđ€āļĢāļēāļ—āļģāļ„āļĨāļīāļ› tiktok āļĒāļ­āļ”āļ§āļīāļ§āļžāļļāđˆāļ‡āđ† āđ„āļĄāđˆāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļĒāļīāļ‡Ads

FAQ

āļ—āļąāđ‰āļ‡āļŦāļĄāļ”āļ™āļĩāđ‰āđ€āļžāļĩāļĒāļ‡ 3,990 āļšāļēāļ— āļāđˆāļ­āļ™āļ›āļĢāļąāļšāđ€āļ›āđ‡āļ™āļĢāļēāļ„āļēāđ€āļ•āđ‡āļĄ 8,990 āđƒāļ™āļ­āļ™āļēāļ„āļ•

āđƒāļŠāđˆāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļŦāđ‡āļ™

āļ­āļĩāđ€āļĄāļĨāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āđ„āļĄāđˆāđāļŠāļ”āļ‡āđƒāļŦāđ‰āļ„āļ™āļ­āļ·āđˆāļ™āđ€āļŦāđ‡āļ™ āļŠāđˆāļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļˆāļģāđ€āļ›āđ‡āļ™āļ–āļđāļāļ—āļģāđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļŦāļĄāļēāļĒ *