āļāđāļēāļāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāđāļĨāļ·āļāļāđāļāđāļāļēāļAIāļāļēāļāļāđāļēāļĒāđāļŦāļāļāđāđāļāđāļāļĢāļąāļ
āļāļļāļāļŠāļĄāļāļąāļāļī | ChatGPT | Microsoft Copilot | Claude | Gemini | Perplexity |
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āļāļđāđāļāļąāļāļāļē | OpenAI | Microsoft | Anthropic | Perplexity AI | |
āđāļĄāđāļāļĨāļāļ·āđāļāļāļēāļ | GPT-3.5/GPT-4 | GPT-4 | Claude | PaLM 2/Gemini | GPT-3.5/GPT-4 |
āļāļēāļĢāļĢāļāļāļĢāļąāļāļ āļēāļĐāļē | āļŦāļĨāļēāļĒāļ āļēāļĐāļē | āļŦāļĨāļēāļĒāļ āļēāļĐāļē | āļŦāļĨāļēāļĒāļ āļēāļĐāļē | āļŦāļĨāļēāļĒāļ āļēāļĐāļē | āļŦāļĨāļēāļĒāļ āļēāļĐāļē |
āļāļ§āļēāļĄāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāđāļāļāļēāļĢāļāļĢāļ°āļĄāļ§āļĨāļāļĨāļ āļēāļ | āļĄāļĩ (GPT-4) | āļĄāļĩ | āļĄāļĩ | āļĄāļĩ | āļĄāļĩ |
āļāļēāļĢāđāļāđāļēāļāļķāļāļāđāļāļĄāļđāļĨāđāļĢāļĩāļĒāļĨāđāļāļĄāđ | āđāļĄāđāļĄāļĩ | āļĄāļĩ | āđāļĄāđāļĄāļĩ | āļĄāļĩ | āļĄāļĩ |
āļāļ§āļēāļĄāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāđāļāļāļēāļĢāđāļāļĩāļĒāļāđāļāđāļ | āļāļĩ | āļāļĩāļĄāļēāļ | āļāļĩāļĄāļēāļ | āļāļĩ | āļāļĩ |
āļāļēāļĢāđāļāđāļāļēāļāļāļĢāļĩ | āļĄāļĩāđāļāļāļāļģāļāļąāļ | āļĄāļĩ | āļĄāļĩāđāļāļāļāļģāļāļąāļ | āļĄāļĩ | āļĄāļĩ |
āđāļāļĨāļāļāļāļĢāđāļĄāļāļĩāđāļĢāļāļāļĢāļąāļ | āđāļ§āđāļ, āļĄāļ·āļāļāļ·āļ | Windows, Edge | āđāļ§āđāļ, API | āđāļ§āđāļ, āļĄāļ·āļāļāļ·āļ, API | āđāļ§āđāļ, āļĄāļ·āļāļāļ·āļ |
āļāļ§āļēāļĄāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāđāļāļāļēāļĢāļŠāļĢāđāļēāļāđāļāļ·āđāļāļŦāļē | āļāļĩāļĄāļēāļ | āļāļĩāļĄāļēāļ | āļāļĩāļĄāļēāļ | āļāļĩāļĄāļēāļ | āļāļĩ |
āļāļēāļĢāļāđāļēāļāļāļīāļāđāļŦāļĨāđāļāļāđāļāļĄāļđāļĨ | āđāļĄāđāļĄāļĩ | āļĄāļĩ | āđāļĄāđāļĄāļĩ | āļĄāļĩ | āļĄāļĩ |
āđāļāđāļāļēāļChatGPT https://chatgpt.com/
āđāļāđāļāļēāļ microsoft Copilot https://copilot.microsoft.com/
āđāļāđāļāļēāļ Gemini https://gemini.google.com/app
āđāļāđāļāļēāļ perplexity https://www.perplexity.ai/
- “āļŠāļĢāđāļēāļāļ āļēāļāļāļīāļāļīāļāļąāļĨāļāļĩāđāđāļŠāļāļāļāļķāļ [āļāļēāļĢāļĄāļāđ/āļāļ§āļēāļĄāļĢāļđāđāļŠāļķāļ] āđāļāļĒāđāļāđāđāļāļāļāļīāļ [āđāļāļāļāļīāļāļĻāļīāļĨāļāļ°] āđāļĨāļ°āđāļāļāļŠāļĩ [āđāļāļāļŠāļĩ] āđāļāļ·āđāļāļŠāļ·āđāļāļāļķāļ [āđāļāļ§āļāļīāļ/āļāļĩāļĄ]”
- “āļāļāļāđāļāļāļāļąāļ§āļĨāļ°āļāļĢāđāļāļāļāļēāļāļĩāļāļĩāđāļāļŠāļĄāļāļŠāļēāļāļĢāļ°āļŦāļ§āđāļēāļ [āļŠāļąāļāļ§āđ] āđāļĨāļ° [āļāļ·āļ] āđāļāļŠāđāļāļĨāđ [āļĻāļīāļĨāļāļīāļ/āļĒāļļāļāļĻāļīāļĨāļāļ°] āđāļāļĒāđāļāđāļāļĢāļēāļĒāļĨāļ°āđāļāļĩāļĒāļāļāļāļ [āļŠāđāļ§āļāļāļĢāļ°āļāļāļ]”
- “āļ§āļēāļāļ āļēāļāļāļīāļ§āļāļąāļĻāļāđāļāļāļ [āļŠāļāļēāļāļāļĩāđāļāļīāļāļāļāļēāļāļēāļĢ] āļāļĩāđāļĄāļĩāļāļāļāđāļāļĢāļ°āļāļāļāļāļāļ [āļāļēāļāļļ/āļāļĢāļĢāļĄāļāļēāļāļī] āļāļŠāļĄāļāļŠāļēāļāļāļąāļāđāļāļāđāļāđāļĨāļĒāļĩāļĨāđāļģāļŠāļĄāļąāļĒ āđāļāđāđāļāļāļāļīāļ [āđāļāļāļāļīāļāļāļēāļĢāļ§āļēāļ] āđāļāļ·āđāļāļŠāļĢāđāļēāļāļāļĢāļĢāļĒāļēāļāļēāļĻ [āļāļĢāļĢāļĒāļēāļāļēāļĻ]”
- “āļŠāļĢāđāļēāļāļ āļēāļ Abstract āļāļĩāđāļŠāļ·āđāļāļāļķāļ [āđāļāļ§āļāļīāļāļāļēāļĄāļāļĢāļĢāļĄ] āđāļāļĒāđāļāđāļĢāļđāļāļāļĢāļāđāļĢāļāļēāļāļāļīāļ [āļĢāļđāļāļāļĢāļ] āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāđāļĨāđāđāļāļāļŠāļĩ [āđāļāļāļŠāļĩ] āđāļāļ·āđāļāļŠāļĢāđāļēāļāļĄāļīāļāļīāđāļĨāļ°āļāļ§āļēāļĄāļĨāļķāļ”
- “āļāļāļāđāļāļāđāļāļŠāđāļāļāļĢāđāļ āļēāļāļĒāļāļāļĢāđāđāļāđāļāđāļāļŠāđāļāļĨāđ [āļĒāļļāļ/āļāļĻāļ§āļĢāļĢāļĐ] āļāļĩāđāļāļŠāļĄāļāļŠāļēāļāļāļāļāđāļāļĢāļ°āļāļāļāļāļāļ [āļ§āļąāļāļāļļ/āļŠāļīāđāļāļāļāļ] āļāļąāļ [āđāļāļāđāļāđāļĨāļĒāļĩ] āđāļāļ·āđāļāļŠāļ·āđāļāļāļķāļ [āđāļāļ§āļāļīāļāļŦāļĨāļąāļāļāļāļāđāļĢāļ·āđāļāļ]”
- “āļ§āļēāļāļ āļēāļ Portrait āļāļāļ [āļāļļāļāļāļĨāđāļāļāļĢāļ°āļ§āļąāļāļīāļĻāļēāļŠāļāļĢāđ] āđāļāļŠāđāļāļĨāđ [āļĻāļīāļĨāļāļ°āļĢāđāļ§āļĄāļŠāļĄāļąāļĒ] āđāļāļĒāđāļāđāđāļāļāļāļīāļ [āđāļāļāļāļīāļāļāļēāļĢāļ§āļēāļ] āđāļĨāļ°āđāļāļīāđāļĄāļāļāļāđāļāļĢāļ°āļāļāļāļāļĩāđāļŠāļ·āđāļāļāļķāļ [āļāļĨāļāļēāļ/āđāļāļ§āļāļīāļāļāļāļāļāļļāļāļāļĨāļāļąāđāļ]”
- “āļŠāļĢāđāļēāļāļ āļēāļ Surrealism āļāļĩāđāđāļŠāļāļāļāļķāļ [āļāļ§āļēāļĄāļāļąāļ/āļāļīāļāļāļāļēāļāļēāļĢ] āđāļāļĒāļāļŠāļĄāļāļŠāļēāļ [āļŠāļīāđāļāļāļāļ] āļāļąāļ [āļāļĢāļĢāļĄāļāļēāļāļī] āđāļāļĨāļąāļāļĐāļāļ°āļāļĩāđāļāļīāļāļāļĢāļĢāļĄāļāļēāļāļī āđāļāđāđāļāļāļŠāļĩ [āđāļāļāļŠāļĩ] āđāļāļ·āđāļāđāļāđāļāļāļēāļĢāļĄāļāđ [āļāļēāļĢāļĄāļāđ]”
- “āļāļāļāđāļāļ Logo āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļ [āļāļļāļĢāļāļīāļ/āđāļāļĢāļāļāđ] āļāļĩāđāļŠāļ·āđāļāļāļķāļ [āļāļļāļāļāđāļē/āļāļļāļāļĒāļ·āļ] āđāļāļĒāđāļāđāļĢāļđāļāļāļĢāļ [āļĢāļđāļāļāļĢāļ] āđāļĨāļ°āļŠāļĩ [āļŠāļĩ] āļāļĩāđāļŠāļ·āđāļāļāļ§āļēāļĄāļŦāļĄāļēāļĒāđāļĨāļ°āļāļāļāļģāļāđāļēāļĒ”
- “āļ§āļēāļāļ āļēāļ Still Life āļāļāļ [āļ§āļąāļāļāļļāļāļĢāļ°āļāļģāļ§āļąāļ] āđāļāļŠāđāļāļĨāđ [āļĻāļīāļĨāļāļ°āļāļīāļāļīāļāļąāļĨ] āđāļāļĒāđāļāđāļāļāļēāļĢāļāļąāļāļāļāļāđāļāļĢāļ°āļāļāļāđāļĨāļ°āļāļēāļĢāđāļāđāđāļŠāļāđāļāļēāđāļāļ [āđāļāļāļāļīāļāđāļŠāļāđāļāļē] āđāļāļ·āđāļāļŠāļĢāđāļēāļāļĄāļīāļāļīāđāļĨāļ°āļāļ§āļēāļĄāļāđāļēāļŠāļāđāļ”
- “āļŠāļĢāđāļēāļāļ āļēāļ Concept Art āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļ [āļāļēāļ/āļŠāļāļēāļāļāļĩāđ] āđāļ [āļ āļēāļāļĒāļāļāļĢāđ/āđāļāļĄ] āđāļāļ§ [āđāļāļ§] āđāļāļĒāđāļāđāđāļāļāļāļīāļ [āđāļāļāļāļīāļāļāļēāļĢāļ§āļēāļ] āđāļĨāļ°āđāļāđāļāļĢāļēāļĒāļĨāļ°āđāļāļĩāļĒāļāļāļāļ [āļāļāļāđāļāļĢāļ°āļāļāļāļŠāļģāļāļąāļ]”
- “āļŠāļĢāđāļēāļāļ āļēāļ Isometric āļāļāļ [āļŠāļāļēāļāļāļĩāđ/āđāļĄāļ·āļāļ] āđāļāļĒāļļāļ [āļĒāļļāļāļŠāļĄāļąāļĒ] āđāļāļĒāđāļāđāļāļĢāļēāļĒāļĨāļ°āđāļāļĩāļĒāļāļāļāļ [āļŠāļāļēāļāļąāļāļĒāļāļĢāļĢāļĄ] āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāđāļāđāļŠāļĩ [āđāļāļāļŠāļĩ] āđāļāļ·āđāļāļŠāļĢāđāļēāļāļāļĢāļĢāļĒāļēāļāļēāļĻ [āļāļĢāļĢāļĒāļēāļāļēāļĻ]”
- “āļāļāļāđāļāļ Character Sheet āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāļāļąāļ§āļĨāļ°āļāļĢ [āļāļēāļāļĩāļ/āļāļāļāļēāļ] āđāļ [āđāļāļĄ/āļāļēāļĢāđāļāļđāļ] āđāļāļ§ [āđāļāļ§] āđāļāļĒāđāļŠāļāļāļāđāļēāļāļēāļ āļāļēāļĢāļĄāļāđ āđāļĨāļ°āļāļļāļāļāļĢāļāđāļāļĢāļ°āļāļģāļāļąāļ§āļāļĩāđāđāļāđāļāđāļāļāļĨāļąāļāļĐāļāđ”
- “āļ§āļēāļāļ āļēāļ Cyberpunk āļāļĩāđāđāļŠāļāļāļāļķāļ [āđāļāļ§āļāļīāļāļŠāļąāļāļāļĄāļāļāļēāļāļ] āđāļāļĒāļāļŠāļĄāļāļŠāļēāļ [āđāļāļāđāļāđāļĨāļĒāļĩ] āļāļąāļ [āļ§āļąāļāļāļāļĢāļĢāļĄāļāđāļāļāļāļīāđāļ] āđāļāđāđāļāļāļŠāļĩ [āđāļāļāļŠāļĩ] āđāļĨāļ°āđāļŠāļāļāļĩāļāļāļāđāļāļ·āđāļāļŠāļĢāđāļēāļāļāļĢāļĢāļĒāļēāļāļēāļĻ”
- “āļŠāļĢāđāļēāļāļ āļēāļ Infographic āļāļĩāđāļāļāļīāļāļēāļĒ [āļāļĢāļ°āļāļ§āļāļāļēāļĢ/āļāļĢāļēāļāļāļāļēāļĢāļāđ] āđāļāļĒāđāļāđāđāļāļāļāļāđāļĨāļ°āļāļĢāļēāļāļīāļāļāļĩāđāđāļĢāļĩāļĒāļāļāđāļēāļĒ āđāļāđāļŠāļ·āđāļāļāļ§āļēāļĄāļŦāļĄāļēāļĒāļāļąāļāđāļāļ āđāļāđāļāļāļŠāļĩ [āđāļāļāļŠāļĩ]”
- “āļāļāļāđāļāļ Tattoo Art āļāļĩāđāļāļŠāļĄāļāļŠāļēāļ [āļŠāļąāļāļĨāļąāļāļĐāļāđ] āļāļąāļ [āļāļĢāļĢāļĄāļāļēāļāļī] āđāļāļŠāđāļāļĨāđ [āļŠāđāļāļĨāđāļĻāļīāļĨāļāļ°] āđāļāļĒāđāļāđāļāđāļŠāđāļāđāļĨāļ°āļĨāļ§āļāļĨāļēāļĒāļāļĩāđāđāļŦāļĨāļĨāļ·āđāļ”
- “āļ§āļēāļāļ āļēāļ Steampunk āđāļ§āļāļĢāđāļāļąāļāļāļāļ [āļāļļāļāļāļĢāļāđāļāļąāļāļāļļāļāļąāļ] āđāļāļĒāđāļāļīāđāļĄāļāļāļāđāļāļĢāļ°āļāļāļāļāļāļ [āļāļĨāđāļ] āđāļĨāļ° [āļ§āļąāļŠāļāļļ] āļāļĩāđāđāļāđāļāđāļāļāļĨāļąāļāļĐāļāđāļāļāļāļĒāļļāļāļ§āļīāļāļāļāđāļĢāļĩāļĒāļ”
- “āļŠāļĢāđāļēāļāļ āļēāļ Minimalist Poster āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļ [āļ āļēāļāļĒāļāļāļĢāđ/āļŦāļāļąāļāļŠāļ·āļ] āđāļāļĒāđāļāđāđāļāļĩāļĒāļ [āļāļģāļāļ§āļ] āļŠāļĩ āđāļĨāļ°āļĢāļđāļāļāļĢāļāđāļĢāļāļēāļāļāļīāļāđāļāļ·āđāļāļŠāļ·āđāļāļāļķāļ [āđāļāđāļāđāļĢāļ·āđāļāļ]”
- “āļāļāļāđāļāļ Mascot āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļ [āļāļāļāđāļāļĢ/āđāļāļĢāļāļāđ] āļāļĩāđāļŠāļ·āđāļāļāļķāļ [āļāļļāļāļāđāļē/āļ āļēāļāļĨāļąāļāļĐāļāđ] āđāļāļĒāļāļŠāļĄāļāļŠāļēāļ [āļŠāļąāļāļ§āđ] āļāļąāļ [āļāļļāļāļĨāļąāļāļĐāļāļ°āļĄāļāļļāļĐāļĒāđ] āđāļāļŠāđāļāļĨāđ [āļŠāđāļāļĨāđāļāļēāļĢāđāļāļđāļ]”
- “āļ§āļēāļāļ āļēāļ Architectural Concept āļāļāļ [āļāļēāļāļēāļĢ/āļŠāļīāđāļāļāđāļāļŠāļĢāđāļēāļ] āļāļĩāđāļāļŠāļĄāļāļŠāļēāļ [āļĢāļđāļāļāļĢāļāļāļĢāļĢāļĄāļāļēāļāļī] āļāļąāļ [āđāļāļāđāļāđāļĨāļĒāļĩāļŠāļĄāļąāļĒāđāļŦāļĄāđ] āđāļāļ·āđāļāļŠāļĢāđāļēāļāļŠāļĢāļĢāļāđāļāļĩāđāļāļĒāļđāđāļāļēāļĻāļąāļĒāđāļŦāđāļāļāļāļēāļāļ”
- “āļŠāļĢāđāļēāļāļ āļēāļ Digital Collage āļāļĩāđāļĢāļ§āļĄ [āļāļģāļāļ§āļ] āļ āļēāļāđāļāļāļāļāļīāļāļāļēāļ [āļĒāļļāļ/āļ§āļąāļāļāļāļĢāļĢāļĄ] āđāļāļ·āđāļāļŠāļ·āđāļāļāļķāļ [āđāļāļ§āļāļīāļ/āļāļĢāļ°āđāļāđāļāļŠāļąāļāļāļĄ] āđāļāļĢāļđāļāđāļāļāļĻāļīāļĨāļāļ°āļĢāđāļ§āļĄāļŠāļĄāļąāļĒ”
- “āļāļāļāđāļāļ UI/UX āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāđāļāļ [āļāļĢāļ°āđāļ āļāđāļāļ] āđāļāļĒāđāļāđ [āļŠāđāļāļĨāđāļāļēāļĢāļāļāļāđāļāļ] āđāļĨāļ°āđāļāļāļŠāļĩ [āđāļāļāļŠāļĩ] āđāļāļ·āđāļāļŠāļĢāđāļēāļāļāļĢāļ°āļŠāļāļāļēāļĢāļāđāļāļđāđāđāļāđāļāļĩāđ [āļĨāļąāļāļĐāļāļ°āļāļĩāđāļāđāļāļāļāļēāļĢ]”
- “āļ§āļēāļāļ āļēāļ Surreal Landscape āļāļĩāđāļāļŠāļĄāļāļŠāļēāļ [āļ āļđāļĄāļīāļāļĢāļ°āđāļāļĻ] āļāļąāļ [āļŠāļīāđāļāļāļāļāļāļĩāđāđāļĄāđāđāļāļĩāđāļĒāļ§āļāđāļāļ] āđāļāļ·āđāļāļŠāļĢāđāļēāļāđāļĨāļāđāļāļāļāļēāļāļĩāļāļĩāđāđāļāļĨāļāļāļēāđāļĨāļ°āļāđāļēāļāđāļāļŦāļē”
- “āļŠāļĢāđāļēāļāļ āļēāļ Vector Art āļāļāļ [āļŠāļąāļāļ§āđ] āđāļāļŠāđāļāļĨāđ [āļŠāđāļāļĨāđāļĻāļīāļĨāļāļ°] āđāļāļĒāđāļāđāļĢāļđāļāļāļĢāļāđāļĢāļāļēāļāļāļīāļāđāļĨāļ°āļāļēāļĢāđāļĨāđāđāļāļāļŠāļĩ [āđāļāļāļŠāļĩ] āđāļāļ·āđāļāļŠāļĢāđāļēāļāļĄāļīāļāļī”
- “āļāļāļāđāļāļ Album Cover āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāļ§āļ [āđāļāļ§āđāļāļĨāļ] āļāļĩāđāļŠāļ·āđāļāļāļķāļ [āļāļēāļĢāļĄāļāđ/āļāļĩāļĄāļāļāļāļāļąāļĨāļāļąāđāļĄ] āđāļāļĒāđāļāđ [āđāļāļāļāļīāļāļĻāļīāļĨāļāļ°] āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļāļąāļāļāļāļāđāļāļĢāļ°āļāļāļāđāļāļ [āļĨāļąāļāļĐāļāļ°āļāļēāļĢāļāļąāļ]”
- “āļ§āļēāļāļ āļēāļ Retro Futurism āļāļĩāđāđāļŠāļāļāļ§āļīāļŠāļąāļĒāļāļąāļĻāļāđāļāļāļ [āđāļāļāđāļāđāļĨāļĒāļĩ/āļāļēāļĢāđāļāđāļāļĩāļ§āļīāļ] āđāļāļāļāļēāļāļāļāļēāļāļĄāļļāļĄāļĄāļāļāļāļāļāļāļāđāļāļĒāļļāļ [āļāļĻāļ§āļĢāļĢāļĐāđāļāļāļāļĩāļ]”
- “āļŠāļĢāđāļēāļāļ āļēāļ Mandala āļāļīāļāļīāļāļąāļĨāļāļĩāđāđāļāđ [āļĢāļđāļāļāļĢāļ/āļŠāļąāļāļĨāļąāļāļĐāļāđ] āļāļĩāđāđāļāļĩāđāļĒāļ§āļāđāļāļāļāļąāļ [āđāļāļ§āļāļīāļ/āļ§āļąāļāļāļāļĢāļĢāļĄ] āđāļāļĒāđāļāđāđāļāļāļŠāļĩ [āđāļāļāļŠāļĩ] āđāļāļ·āđāļāļŠāļ·āđāļāļāļķāļ [āļāļ§āļēāļĄāļŦāļĄāļēāļĒ]”
- “āļāļāļāđāļāļ Typeface āļāļĩāđāđāļāđāđāļĢāļāļāļąāļāļāļēāļĨāđāļāļāļēāļ [āļāļĢāļĢāļĄāļāļēāļāļī/āļŠāļāļēāļāļąāļāļĒāļāļĢāļĢāļĄ] āđāļĨāļ°āļŠāļ·āđāļāļāļķāļ [āļāļēāļĢāļĄāļāđ/āļĒāļļāļāļŠāļĄāļąāļĒ] āđāļāļĒāđāļāđāļāļāļ§āļēāļĄ [āļĨāļąāļāļĐāļāļ°āđāļāļāļēāļ°] āļāļāļāļāļąāļ§āļāļąāļāļĐāļĢ”
- “āļ§āļēāļāļ āļēāļ Sci-Fi City āļāļĩāđāļāļŠāļĄāļāļŠāļēāļ [āļŠāļāļēāļāļąāļāļĒāļāļĢāļĢāļĄāļāđāļāļāļāļīāđāļ] āļāļąāļ [āđāļāļāđāļāđāļĨāļĒāļĩāļĨāđāļģāļŠāļĄāļąāļĒ] āđāļāļĒāđāļāđāļĄāļļāļĄāļĄāļāļ [āļĄāļļāļĄāļĄāļāļāļ āļēāļ] āđāļĨāļ°āđāļŠāļāļŠāļĩ [āļĨāļąāļāļĐāļāļ°āđāļŠāļ] āđāļāļ·āđāļāļŠāļĢāđāļēāļāļāļĢāļĢāļĒāļēāļāļēāļĻ”
- “āļŠāļĢāđāļēāļāļ āļēāļ Motion Graphic āļāļĩāđāļāļāļīāļāļēāļĒ [āļāļĢāļ°āļāļ§āļāļāļēāļĢ/āđāļāļ§āļāļīāļ] āđāļāļĒāđāļāđ [āļĢāļđāļāļāļĢāļ] āđāļĨāļ° [āļāļēāļĢāđāļāļĨāļ·āđāļāļāđāļŦāļ§] āļāļĩāđāđāļĢāļĩāļĒāļāļāđāļēāļĒāđāļāđāļāđāļēāļŠāļāđāļ”
- “āļāļāļāđāļāļ Fashion Illustration āļāļĩāđāļāļŠāļĄāļāļŠāļēāļ [āđāļāļāļąāđāļāļĒāļļāļ] āļāļąāļ [āļ§āļąāļŠāļāļļ/āđāļāļāđāļāđāļĨāļĒāļĩ] āđāļŦāđāļāļāļāļēāļāļ āđāļāļŠāđāļāļĨāđ [āļĻāļīāļĨāļāļīāļ/āļāļąāļāļāļāļāđāļāļ]”
- “āļŠāļĢāđāļēāļāļ āļēāļ Glitch Art āļāļĩāđāļāļŠāļĄāļāļŠāļēāļ [āļ āļēāļāļāđāļēāļĒ/āļ āļēāļāļ§āļēāļ] āļāļąāļ [āđāļāļāđāļāļāļāđāļāļīāļāļīāļāļąāļĨ] āđāļāļ·āđāļāļŠāļ·āđāļāļāļķāļ [āđāļāļ§āļāļīāļ/āļāļēāļĢāļĄāļāđ] āđāļāļĒāļļāļāļāļīāļāļīāļāļąāļĨ”
- “āļāļāļāđāļāļ Modular Typography āļāļĩāđāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāļāļĢāļ°āļāļāļāļāļąāļāđāļāđāļ [āļĢāļđāļāļĢāđāļēāļ/āļŠāļąāļāļĨāļąāļāļĐāļāđ] āļāļĩāđāļŠāļ·āđāļāļāļķāļ [āđāļāļ§āļāļīāļ/āđāļāļĢāļāļāđ] āđāļāļĒāđāļāđāļĢāļđāļāļāļĢāļ [āļĢāļđāļāļāļĢāļāđāļĢāļāļēāļāļāļīāļ] āđāļāđāļāļāļ·āđāļāļāļēāļ”
- “āļ§āļēāļāļ āļēāļ Botanical Illustration āļāļāļ [āļāļ·āļ/āļāļāļāđāļĄāđ] āļāļĩāđāđāļĄāđāļĄāļĩāļāļĒāļđāđāļāļĢāļīāļ āđāļāļĒāļāļŠāļĄāļāļŠāļēāļāļĨāļąāļāļĐāļāļ°āļāļāļ [āļāļ·āļāļāļāļīāļāļāļĩāđ 1] āđāļĨāļ° [āļāļ·āļāļāļāļīāļāļāļĩāđ 2] āđāļāļŠāđāļāļĨāđāļ§āļīāļāļĒāļēāļĻāļēāļŠāļāļĢāđ”
- “āļŠāļĢāđāļēāļāļ āļēāļ Optical Illusion āļāļĩāđāđāļĨāđāļāļāļąāļāļāļēāļĢāļĢāļąāļāļĢāļđāđāļāļāļ [āļĄāļīāļāļī/āļŠāļĩ/āļĢāļđāļāļĢāđāļēāļ] āđāļāļ·āđāļāļŠāļĢāđāļēāļāļ āļēāļāļĨāļ§āļāļāļēāļāļĩāđāļāļģāđāļŦāđāļāļđāđāļāļĄāļāđāļāļāļĄāļāļāļāđāļģ”
- “āļāļāļāđāļāļ Eco-Friendly Packaging āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļ [āļāļĨāļīāļāļ āļąāļāļāđ] āļāļĩāđāđāļāđāļ§āļąāļŠāļāļļ [āļ§āļąāļŠāļāļļāļāļĢāļĢāļĄāļāļēāļāļī] āđāļĨāļ°āļĨāļ§āļāļĨāļēāļĒāļāļĩāđāđāļāđāđāļĢāļāļāļąāļāļāļēāļĨāđāļāļāļēāļ [āļāļĢāļĢāļĄāļāļēāļāļī/āļ§āļąāļāļāļāļĢāļĢāļĄāļāđāļāļāļāļīāđāļ]”
- “āļ§āļēāļāļ āļēāļ Hyper-realistic Still Life āļāļāļ [āļ§āļąāļāļāļļāļāļĢāļ°āļāļģāļ§āļąāļ] āļāļĩāđāļŠāļ°āļāđāļāļ [āđāļŠāļ/āļāļ·āđāļāļāļīāļ§] āļāļĒāđāļēāļāļĨāļ°āđāļāļĩāļĒāļ āđāļāđāļāļāļēāļĢāļŠāļĢāđāļēāļ Texture āļāļĩāđāļŠāļĄāļāļĢāļīāļ”
- “āļŠāļĢāđāļēāļāļ āļēāļ Generative Art āđāļāļĒāđāļāđāļāļąāļĨāļāļāļĢāļīāļāļķāļĄāļāļĩāđāļāļģāļāļ§āļāļāļēāļ [āļāđāļāļĄāļđāļĨ/āļāļĢāļēāļāļāļāļēāļĢāļāđāļāļĢāļĢāļĄāļāļēāļāļī] āđāļāļ·āđāļāļŠāļĢāđāļēāļāļĢāļđāļāđāļāļāđāļĨāļ°āļŠāļĩāļŠāļąāļāļāļĩāđāđāļĄāđāļāđāļģāļāļąāļ”
- “āļāļāļāđāļāļ Virtual Reality Environment āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļ [āļāļīāļāļāļĢāļĢāļĄ/āļāļĢāļ°āļŠāļāļāļēāļĢāļāđ] āļāļĩāđāļāļŠāļĄāļāļŠāļēāļ [āļŠāļāļēāļāļāļĩāđāļāļĢāļīāļ] āļāļąāļ [āđāļĨāļāđāļāļāļāļēāļāļĩ] āđāļāļŠāđāļāļĨāđ [āļŠāđāļāļĨāđāļĻāļīāļĨāļāļ°]”
- “āļ§āļēāļāļ āļēāļ Retrofuturistic Appliance āļāļāļ [āđāļāļĢāļ·āđāļāļāđāļāđāđāļāļāđāļēāļ] āļāļĩāđāļĄāļĩāļāļąāļāļāđāļāļąāļāđāļŦāđāļāļāļāļēāļāļāđāļāđāļāļĩāđāļāļāđāđāļāļŠāđāļāļĨāđ [āļĒāļļāļ/āļāļĻāļ§āļĢāļĢāļĐ]”
- “āļŠāļĢāđāļēāļāļ āļēāļ Topographical Map Art āļāļĩāđāđāļŠāļāļ [āļŠāļāļēāļāļāļĩāđ/āļ āļđāļĄāļīāļāļĢāļ°āđāļāļĻ] āđāļāļĒāđāļāđāđāļŠāđāļāđāļĨāļ°āļŠāļĩāđāļāļ·āđāļāļŠāļ·āđāļāļāļķāļ [āļāđāļāļĄāļđāļĨ/āđāļāļ§āļāļīāļ] āļāļĩāđāđāļāļĩāđāļĒāļ§āļāđāļāļāļāļąāļāļāļ·āđāļāļāļĩāđāļāļąāđāļ”
āļāļĄāđāļāđāđāļāđāļāļāļāļĨāļīāļāļāļĩāđ āļĄāļĩāļāļēāļĢāđāļāļāļĢāļ°āļāļāđāļāļĢāļāļāļāļāļĨāļļāļāđāļāļĨāļ āļāļķāđāļāđāļāđāļ CDC ActionZone āļāđāđāļĨāļĒāđāļāļēāđāļāļāļĢāļąāļāđāļāđāļāđāļāļīāđāļĄāļāļīāļāđāļŦāļāđāļāļĒāđ āđāļŦāđāļāļģāļāļēāļĢāđāļāļīāļāļŠāļąāļāļāļēāļāļāļ·āđāļāļāļēāļĒ āļāļąāļāđāļāļīāđāļĄāļŠāļąāļāļĨāļąāļāļĐāļāđāļāļēāļĢāđāļāđāļāļēāļāđāļŦāđāļāđāļēāļĒāļāļķāđāļ
1.āđāļāļīāļāļāļąāļāļāļĩāļāļāļĨāļāļ
āļāļāļĨāļāļāđāļāļĢāļ Binaryoption (āđāļŦāļĄāļēāļ°āļāđāļāđāļāđāļĄāļ·āđāļāđāļāļīāļāļāļđāļŠāļąāļāļāļēāļ TF 1H āļāļķāđāļāđāļ) āļāļķāļāļāļāđāļāļĢāļāļāļĢāļĩāļāļĨāļīāļāļāļĩāđāļāļĩāđ
āļāļāļĨāļāļāđāļāļĢāļForex (āđāļāđāđāļāđāļāļĩāļāļąāļāļŠāļąāļāļāļēāļāļāļĩāđ) āļāļķāļāļāļāđāļāļĢāļāļāļĢāļĩāļāļĨāļīāļāļāļĩāđāļāļĩāđ
2.āđāļāļāļĩāđ https://www.tradingview.com/ āđāļĨāđāļ§āđāļāļēCodeāļāļĩāđāļāļĄāđāļāļ āļāđāļāļāļ§āļēāļāđāļāđāđāļĨāļĒāļāļĢāļąāļ
// This source code is subject to the terms of the Mozilla Public License 2.0 at https://mozilla.org/MPL/2.0/
// ÂĐ piriya33
// Added Labels and alert conditions and other quality of life feature
// Updated compatability with pine script v4
// Based on improvements from "Kitti-Playbook Action Zone V.4.2.0.3 for Stock Market"
//@version=5
strategy('GPT Mod By CDC V3', overlay=true, precision=6, default_qty_type=strategy.percent_of_equity, default_qty_value=10)
//****************************************************************************//
// CDC Action Zone is based on a simple EMA crossover
// between [default] EMA12 and EMA26
// The zones are defined by the relative position of
// price in relation to the two EMA lines
// Different zones can be use to activate / deactivate
// other trading strategies
// The strategy can also be used on its own with
// acceptable result, buy on the first green candle
// and sell on the first red candle
//****************************************************************************//
//****************************************************************************//
// Define User Input Variables
xsrc = input.source(title='Source Data', defval=close)
xprd1 = input.int(title='Fast EMA period', defval=12)
xprd2 = input.int(title='Slow EMA period', defval=26)
xsmooth = input.int(title='Smoothing period (1 = no smoothing)', defval=1)
fillSW = input.bool(title='Paint Bar Colors', defval=true)
fastSW = input.bool(title='Show fast moving average line', defval=true)
slowSW = input.bool(title='Show slow moving average line', defval=true)
labelSwitch = input.bool(title='Turn on assistive text', defval=true)
plotSigsw = input.bool(title='Plot Buy/Sell Signals? ', defval=true)
plotRibsw = input.bool(title='Plot Buy/Sell Ribbon', defval=false)
plotRibbonPos = input.string(title='Ribbon Position', options=['Top', 'Bottom'], defval='Top')
xfixtf = input.bool(title='** Use Fixed time frame Mode (advanced) **', defval=false)
xtf = input.timeframe(title='** Fix chart to which time frame ? **)', defval='D')
plotSig2sw = input.bool(title='Plot momentum based Buy/Sell Signals? ', defval=false)
plotSig2lv = input.int(title='Set signal threshold (higher = stricter)', defval=1, minval=0, maxval=1)
//****************************************************************************//
//Calculate Indicators
f_secureSecurity(_symbol, _res, _src) => request.security(_symbol, _res, _src[1], lookahead = barmerge.lookahead_on) // Using f_secureSecurity to avoid repainting
xPrice = ta.ema(xsrc, xsmooth)
FastMA = xfixtf ?
ta.ema(f_secureSecurity(syminfo.tickerid, xtf, ta.ema(xsrc, xprd1)), xsmooth)
:
ta.ema(xPrice, xprd1)
SlowMA = xfixtf ?
ta.ema(f_secureSecurity(syminfo.tickerid, xtf, ta.ema(xsrc, xprd2)), xsmooth)
:
ta.ema(xPrice, xprd2)
Bull = FastMA > SlowMA
Bear = FastMA < SlowMA
//****************************************************************************//
// Define Color Zones
Green = Bull and xPrice > FastMA // Buy
Blue = Bear and xPrice > FastMA and xPrice > SlowMA //Pre Buy 2
LBlue = Bear and xPrice > FastMA and xPrice < SlowMA //Pre Buy 1
Red = Bear and xPrice < FastMA // Sell
Orange = Bull and xPrice < FastMA and xPrice < SlowMA // Pre Sell 2
Yellow = Bull and xPrice < FastMA and xPrice > SlowMA // Pre Sell 1
//****************************************************************************//
// Display color on chart
bColor = Green ? color.green :
Blue ? color.blue :
LBlue ? color.aqua :
Red ? color.red :
Orange ? color.orange :
Yellow ? color.yellow :
color.black
barcolor(color=fillSW ? bColor : na)
//****************************************************************************//
// Display MA lines
FastL = plot(fastSW ? FastMA : na, 'Fast EMA', color=color.new(color.red, 0), style = xfixtf ? plot.style_stepline : plot.style_line)
SlowL = plot(slowSW ? SlowMA : na, 'Slow EMA', color=color.new(color.blue, 0), style = xfixtf ? plot.style_stepline : plot.style_line)
fillcolor = Bull ? color.new(color.green,90) : Bear ? color.new(color.red,90) : color.new(color.black,90) // fillcolor = Bull ? color.green : Bear ? color.red : color.black
fill(FastL, SlowL, fillcolor) // fill(FastL, SlowL, fillcolor, transp=90)
//****************************************************************************//
// Define Buy and Sell condition
// This is only for thebasic usage of CDC Actionzone (EMA Crossover)
// ie. Buy on first green bar and sell on first red bar
buycond = Green and Green[1] == 0
sellcond = Red and Red[1] == 0
bullish = ta.barssince(buycond) < ta.barssince(sellcond)
bearish = ta.barssince(sellcond) < ta.barssince(buycond)
buy = bearish[1] and buycond
sell = bullish[1] and sellcond
bColor_BullBear = bullish ? color.green : bearish ? color.red : color.black
//****************************************************************************//
// Plot Buy and Sell point on chart
plotshape(plotSigsw ? buy : na,
style=shape.labelup,
title='Buy Signal',
location=location.belowbar,
color=color.new(color.green, 0),
text="BUY")
plotshape(plotSigsw ? sell : na,
style=shape.labeldown,
title='Sell Signal',
location=location.abovebar,
color=color.new(color.red, 0),
text="SELL")
// Display Buy/Sell Ribbon
plotshape(plotRibsw ? plotRibbonPos == 'Top' ? close : na : na,
style=shape.square,
title='Buy/Sell Ribbon',
location=location.top,
color=bColor_BullBear)
plotshape(plotRibsw ? plotRibbonPos == 'Bottom' ? close : na : na,
style=shape.square,
title='Buy/Sell Ribbon',
location=location.bottom,
color=bColor_BullBear)
//****************************************************************************//
// Label
labelstyle = close > SlowMA ? label.style_label_down : label.style_label_up
labelyloc = close > SlowMA ? yloc.abovebar : yloc.belowbar
labeltcolor = buy ? color.black :
sell ? color.white :
close > close[1] ? color.green :
color.red
labelbgcolor = buy ? color.green : sell ? color.red : color.silver
labeltext = buy ? 'BUY next bar\n' : sell ? 'SELL next bar\n' : ' '
trendText = bullish ? 'bullish' : bearish ? 'bearish' : 'sideways'
l1 = label.new(bar_index, na,
text=labeltext + syminfo.ticker + ' ' + str.tostring(close) + ' ' + syminfo.currency + '\n currently in a ' + trendText + ' trend \n',
color=labelbgcolor,
textcolor=labeltcolor,
yloc=labelyloc,
style=labelstyle)
label.delete(labelSwitch ? l1[1] : l1)
// Momentum Signal using StochRSI
// Adds a momentum based signal following trends to the script
// Default is hidden, only use with caution
// Parameters for STOCH RSI is hard-coded to avoid cluttering the input screen further
// If you need to change anything, make a copy of the code and change it.
// Inputs are commented out, to enable them comment out the hard coded variables first!
// fixed inputs //
smoothK = 3
smoothD = 3
RSIlen = 14
STOlen = 14
SRsrc = close
OSlevel = 30
OBlevel = 70
// User inputs // // COMMENT ABOVE VARIABLES FIRST!!
// smoothK = input(3,"StochRSI smooth K",type=input.integer,minval=1)
// smoothD = input(3,"StochRSI smooth D",type=input.integer,minval=1)
// RSIlen = input(14,"RSI length",type=input.integer,minval=1)
// STOlen = input(14,"Stochastic length",type=input.integer,minval=1)
// SRsrc = input(close,"Source for StochasticRSI",type=input.source)
// OSlevel = input(30,"Oversold Threshold",type=input.float,minval=0.00)
// OBlevel = input(70,"Oversold Threshold",type=input.float,minval=0.00)
// calculations //
rsi1 = ta.rsi(SRsrc, RSIlen)
k = ta.sma(ta.stoch(rsi1, rsi1, rsi1, STOlen), smoothK)
d = ta.sma(k, smoothD)
// storsiBuySig = if bullish
// if (d < OSlevel and crossover(k,d))
// 3
// else if crossover(k,OSlevel)
// 2
// else if d > OSlevel and crossover(k,d)
// 1
// else
// 0
// else
// 0
crossover_1 = ta.crossover(k, d)
crossover_2 = ta.crossover(k, d)
iff_1 = d > OSlevel and crossover_2 ?
1 : 0
iff_2 = d < OSlevel and crossover_1 ?
2 : iff_1
storsiBuySig = bullish ? iff_2 : 0
crossunder_1 = ta.crossunder(k, d)
crossunder_2 = ta.crossunder(k, d)
iff_3 = d < OBlevel and crossunder_2 ?
1 : 0
iff_4 = d > OBlevel and crossunder_1 ?
2 : iff_3
storsiSellSig = bearish ? iff_4 : 0
plotshape(plotSig2sw ? storsiBuySig > plotSig2lv ? storsiBuySig : na : na,
'Buy more signals', style=shape.triangleup,
location=location.belowbar, color=color.new(color.teal, 0))
plotshape(plotSig2sw ? storsiSellSig > plotSig2lv ? storsiSellSig : na : na,
'Sell more signals', style=shape.triangledown,
location=location.abovebar, color=color.new(color.orange, 0))
//****************************************************************************//
// Alert conditions
alertcondition(buy,
title='*Buy Alert',
message='Buy {{exchange}}:{{ticker}}')
alertcondition(sell,
title='*Sell Alert',
message='Sell {{exchange}}:{{ticker}}')
alertcondition(bullish,
title='is Bullish')
alertcondition(bearish,
title='is Bearish')
alertcondition(Green,
title='is Green')
alertcondition(Blue,
title='is Blue (Strong Rally)')
alertcondition(LBlue,
title='is Light Blue (Rally)')
alertcondition(Red,
title='is Red')
alertcondition(Orange,
title='is Orange (Strong Dip)')
alertcondition(Yellow,
title='is Yellow (Dip)')
//****************************************************************************//
// Entry and Exit Strategy
if (buy)
strategy.entry("Buy", strategy.long)
if (sell)
strategy.close("Buy")
- “āļāļāļāđāļāļ Futuristic Vehicle āļāļĩāđāđāļāđāļāļĨāļąāļāļāļēāļ [āļāļĢāļ°āđāļ āļāļāļĨāļąāļāļāļēāļ] āđāļĨāļ°āļĄāļĩāļāļĩāđāļāļāļĢāđ [āļāļĩāđāļāļāļĢāđāļāļīāđāļĻāļĐ] āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāļāļēāļĢāđāļāļīāļāļāļēāļāđāļ [āļŠāļ āļēāļāđāļ§āļāļĨāđāļāļĄ]”
- “āļ§āļēāļāļ āļēāļ Psychedelic Pattern āļāļĩāđāđāļāđāđāļĢāļāļāļąāļāļāļēāļĨāđāļāļāļēāļ [āļ§āļąāļāļāļāļĢāļĢāļĄ/āļĒāļļāļāļŠāļĄāļąāļĒ] āđāļāļĒāđāļāđāļŠāļĩ [āđāļāļāļŠāļĩ] āđāļĨāļ°āļĢāļđāļāļāļĢāļ [āļĢāļđāļāļāļĢāļ] āļāļĩāđāļāļąāļāļāđāļāļāđāļĨāļ°āđāļāļĨāļ·āđāļāļāđāļŦāļ§”
- “āļŠāļĢāđāļēāļāļ āļēāļ Data Visualization āļāļĩāđāđāļŠāļāļ [āļāđāļāļĄāļđāļĨ/āļŠāļāļīāļāļī] āđāļāļĢāļđāļāđāļāļāļāļāļ [āļŠāļīāđāļāļĄāļĩāļāļĩāļ§āļīāļ/āļāļĢāļĢāļĄāļāļēāļāļī] āđāļāļ·āđāļāđāļŦāđāđāļāđāļēāđāļāļāđāļēāļĒāđāļĨāļ°āļāđāļēāļŠāļāđāļ”
- “āļāļāļāđāļāļ Wearable Tech Accessory āļāļĩāđāļāļŠāļĄāļāļŠāļēāļ [āđāļāļĢāļ·āđāļāļāļāļĢāļ°āļāļąāļ] āļāļąāļ [āđāļāļāđāļāđāļĨāļĒāļĩ] āđāļāļ·āđāļāļāļāļāļŠāļāļāļ [āļāļ§āļēāļĄāļāđāļāļāļāļēāļĢ/āđāļĨāļāđāļŠāđāļāļĨāđ] āļāļāļāļāļđāđāđāļāđāđāļāļāļāļēāļāļ”
- “āļ§āļēāļāļ āļēāļ Vintage Travel Poster āļāļāļ [āļŠāļāļēāļāļāļĩāđāļāđāļāļāđāļāļĩāđāļĒāļ§āđāļāļāļāļēāļāļ] āđāļāļŠāđāļāļĨāđ [āļĒāļļāļ/āļāļĻāļ§āļĢāļĢāļĐ] āđāļāļĒāđāļāđāļāļāļļāļāđāļāđāļāđāļĨāļ°āļāļīāļāļāļĢāļĢāļĄāļāļĩāđāļāđāļēāļŠāļāđāļ”
- “āļŠāļĢāđāļēāļāļ āļēāļ Microscopic World āļāļĩāđāđāļŠāļāļāļĢāļēāļĒāļĨāļ°āđāļāļĩāļĒāļāļāļāļ [āļŠāļīāđāļāļĄāļĩāļāļĩāļ§āļīāļāļāļāļēāļāđāļĨāđāļ/āđāļĄāđāļĨāļāļļāļĨ] āđāļāļŠāđāļāļĨāđ [āļŠāđāļāļĨāđāļĻāļīāļĨāļāļ°] āđāļāļ·āđāļāđāļŦāđāđāļŦāđāļāļāļ§āļēāļĄāļāļēāļĄāļāļĩāđāļĄāļāļāđāļĄāđāđāļŦāđāļāļāđāļ§āļĒāļāļēāđāļāļĨāđāļē”
- “āļāļāļāđāļāļ Interactive Digital Sculpture āļāļĩāđāļāļāļāļŠāļāļāļāļāđāļ [āļāļēāļĢāđāļāļĨāļ·āđāļāļāđāļŦāļ§/āđāļŠāļĩāļĒāļ/āđāļŠāļ] āļāļāļāļāļđāđāļāļĄ āđāļāļĒāđāļāļĨāļĩāđāļĒāļāđāļāļĨāļ [āļĢāļđāļāļĢāđāļēāļ/āļŠāļĩ/āđāļŠāļĩāļĒāļ] āļāļēāļĄāļāļēāļĢāļāļāļīāļŠāļąāļĄāļāļąāļāļāđ”
- “āļ§āļēāļāļ āļēāļ Mythological Creature āļāļĩāđāļāļŠāļĄāļāļŠāļēāļ [āļŠāļąāļāļ§āđ 3 āļāļāļīāļ] āđāļĨāļ°āļĄāļĩāļāļĨāļąāļāļāļīāđāļĻāļĐāđāļāļĩāđāļĒāļ§āļāļąāļ [āļāļēāļāļļ/āļāļ§āļēāļĄāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ] āđāļāļŠāđāļāļĨāđ [āļŠāđāļāļĨāđāļāļēāļĢāļ§āļēāļ]”
- “āļŠāļĢāđāļēāļāļ āļēāļ Architectural Cross-section āļāļāļ [āļāļēāļāļēāļĢ/āļĒāļēāļāļāļēāļŦāļāļ°] āđāļāđāļĨāļāļāļāļēāļāļāļāļĩāđāđāļŠāļāļāđāļŦāđāđāļŦāđāļāļĢāļ°āļāļāļ āļēāļĒāđāļāđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļāļģāļāļēāļāļāļāļāđāļāļāđāļāđāļĨāļĒāļĩāļĨāđāļģāļŠāļĄāļąāļĒ”
- “āļāļāļāđāļāļ Emoji Set āļāļĩāđāđāļŠāļāļāļāļēāļĢāļĄāļāđāđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļāļĢāļ°āļāļģāđāļāļāļēāļ°āļāļāļ [āļāļēāļāļĩāļ/āļ§āļąāļāļāļāļĢāļĢāļĄ] āđāļāļĒāđāļāđāļŠāđāļāļĨāđ [āļŠāđāļāļĨāđāļāļēāļĢāđāļāļđāļ] āļāļĩāđāđāļāđāļāđāļāļāļĨāļąāļāļĐāļāđ”
- “āļŠāļĢāđāļēāļāļ āļēāļ Time-lapse Illustration āļāļĩāđāđāļŠāļāļāļāļēāļĢāđāļāļĨāļĩāđāļĒāļāđāļāļĨāļāļāļāļ [āļŠāļāļēāļāļāļĩāđ/āļ§āļąāļāļāļļ] āļāļąāđāļāđāļāđāļāļāļĩāļāļāļķāļāļāļāļēāļāļ āđāļāļĢāļđāļāđāļāļāļ āļēāļāđāļāļĩāļĒāļ§āļāļĩāđāđāļāđāļāđāļāđāļāļāđāļ§āļāđāļ§āļĨāļēāļāđāļēāļāđ”
- “āļāļāļāđāļāļ Biomimicry Product āļāļĩāđāļāļģāđāļāļ§āļāļīāļāļāļēāļ [āļŠāļīāđāļāļĄāļĩāļāļĩāļ§āļīāļ/āļĢāļ°āļāļāđāļāļāļĢāļĢāļĄāļāļēāļāļī] āļĄāļēāļāļĢāļ°āļĒāļļāļāļāđāđāļāđāđāļāļāļēāļĢāđāļāđāļāļąāļāļŦāļē [āļāļąāļāļŦāļēāđāļāļāļĩāļ§āļīāļāļāļĢāļ°āļāļģāļ§āļąāļ/āļŠāļīāđāļāđāļ§āļāļĨāđāļāļĄ]”
- “āļ§āļēāļāļ āļēāļ Astral Projection Scene āļāļĩāđāđāļŠāļāļāļāļēāļĢāđāļāļīāļāļāļēāļāļāļāļāļāļīāļāļ§āļīāļāļāļēāļāļāđāļēāļ [āļŠāļāļēāļāļāļĩāđāļāļīāļāļāļāļēāļāļēāļĢ/āļĄāļīāļāļīāļāđāļēāļāđ] āđāļāļĒāđāļāđāđāļāļāļāļīāļ [āđāļāļāļāļīāļāļāļēāļĢāļ§āļēāļ] āđāļāļ·āđāļāļŠāļĢāđāļēāļāļāļ§āļēāļĄāļĢāļđāđāļŠāļķāļāļĨāļķāļāļĨāļąāļāđāļĨāļ°āđāļŦāļāļ·āļāļāļĢāļĢāļĄāļāļēāļāļī”
- “āļŠāļĢāđāļēāļāļ āļēāļ Fractal Art āļāļĩāđāđāļāđāļĢāļđāļāđāļāļāļāđāļģāđ āļāļāļ [āļĢāļđāļāļāļĢāļāļāļĢāļĢāļĄāļāļēāļāļī/āļĢāļđāļāļāļĢāļāđāļĢāļāļēāļāļāļīāļ] āđāļāļ·āđāļāļŠāļĢāđāļēāļāđāļāļĢāļāļŠāļĢāđāļēāļāļāļĩāđāļāļąāļāļāđāļāļāđāļĨāļ°āļŠāļ§āļĒāļāļēāļĄ āđāļāđāļāļāļŠāļĩ [āđāļāļāļŠāļĩ]”
- “āļāļāļāđāļāļ Eco-friendly City āđāļāļāļĩ 2100 āļāļĩāđāļāļŠāļĄāļāļŠāļēāļāđāļāļāđāļāđāļĨāļĒāļĩāļŠāļĩāđāļāļĩāļĒāļ§āļāļąāļāļŠāļāļēāļāļąāļāļĒāļāļĢāļĢāļĄāļāļĩāļ§āļ āļēāļ āđāļŠāļāļāđāļŦāđāđāļŦāđāļāļĢāļ°āļāļāļāļīāđāļ§āļĻāđāļĄāļ·āļāļāļāļĩāđāļŠāļĄāļāļļāļĨāđāļĨāļ°āļĒāļąāđāļāļĒāļ·āļ”
- “āļ§āļēāļāļ āļēāļ Synesthesia Visualization āļāļĩāđāđāļāļĨāļāđāļŠāļĩāļĒāļāļāļāļ [āđāļāļĨāļ/āđāļŠāļĩāļĒāļāļāļĢāļĢāļĄāļāļēāļāļī] āđāļāđāļāļ āļēāļāļāļĩāđāđāļŠāļāļāļŠāļĩ āļĢāļđāļāļāļĢāļ āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāđāļāļĨāļ·āđāļāļāđāļŦāļ§āļāļēāļĄāļāļąāļāļŦāļ§āļ°āđāļĨāļ°āđāļāļāđāļŠāļĩāļĒāļ”
- “āļŠāļĢāđāļēāļāļ āļēāļ Alternate History Scene āļāļĩāđāđāļŠāļāļāđāļŦāđāđāļŦāđāļāļ§āđāļē [āđāļŦāļāļļāļāļēāļĢāļāđāļāļĢāļ°āļ§āļąāļāļīāļĻāļēāļŠāļāļĢāđ] āđāļāļīāļāļāļķāđāļāđāļāļāļāđāļēāļāđāļ āļŠāđāļāļāļĨāđāļŦāđāđāļĨāļāđāļāļāļąāļāļāļļāļāļąāļāđāļāđāļāļāļĒāđāļēāļāđāļĢ”
- “āļāļāļāđāļāļ Holographic Fashion Show āļāļĩāđāļāļģāđāļŠāļāļāđāļŠāļ·āđāļāļāđāļēāļāļĩāđāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāđāļāļĨāļĩāđāļĒāļāļĢāļđāļāđāļāļāđāļĨāļ°āļŠāļĩāļŠāļąāļāđāļāđāļāļēāļĄāļāļ§āļēāļĄāļāđāļāļāļāļēāļĢāļāļāļāļāļđāđāļŠāļ§āļĄāđāļŠāđ”
- “āļ§āļēāļāļ āļēāļ Microscopic Battle āļĢāļ°āļŦāļ§āđāļēāļ [āđāļāļĨāļĨāđāļ āļđāļĄāļīāļāļļāđāļĄāļāļąāļ] āļāļąāļ [āđāļāļ·āđāļāđāļĢāļ] āđāļāļŠāđāļāļĨāđ [āļŠāđāļāļĨāđāļāļēāļĢāđāļāļđāļ/āđāļāļāļīāđāļĄāļāļąāļ] āļāļĩāđāļāļąāđāļāđāļŦāđāļāļ§āļēāļĄāļĢāļđāđāđāļĨāļ°āļāļ§āļēāļĄāļāļąāļāđāļāļīāļ”
- “āļŠāļĢāđāļēāļāļ āļēāļ Quantum Realm Landscape āļāļĩāđāđāļŠāļāļāđāļŦāđāđāļŦāđāļāđāļĨāļāđāļāļĢāļ°āļāļąāļāļāļ§āļāļāļāļąāļĄ āđāļāļĒāļāļŠāļĄāļāļŠāļēāļāļāļĪāļĐāļāļĩāļāļīāļŠāļīāļāļŠāđāļāļąāļāļāļīāļāļāļāļēāļāļēāļĢāļāļēāļāļĻāļīāļĨāļāļ°”
- “āļāļāļāđāļāļ Adaptive Architecture āļāļĩāđāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāļāļĢāļąāļāđāļāļĨāļĩāđāļĒāļāļĢāļđāļāļāļĢāļāđāļĨāļ°āļāļąāļāļāđāļāļąāļāļāļēāļĄāļŠāļ āļēāļāđāļ§āļāļĨāđāļāļĄāđāļĨāļ°āļāļ§āļēāļĄāļāđāļāļāļāļēāļĢāļāļāļāļāļđāđāļāļĒāļđāđāļāļēāļĻāļąāļĒ”
- “āļ§āļēāļāļ āļēāļ Emotional Weather Map āļāļĩāđāđāļŠāļāļāļŠāļ āļēāļāļāļēāļāļēāļĻāļāļāļāļāļēāļĢāļĄāļāđāļĄāļāļļāļĐāļĒāđ āđāļāļĒāđāļāđāļŠāļąāļāļĨāļąāļāļĐāļāđāļāļēāļāļāļļāļāļļāļāļīāļĒāļĄāļ§āļīāļāļĒāļēāļāļŠāļĄāļāļąāļāļŠāļĩāđāļĨāļ°āļĢāļđāļāļāļĢāļāļāļĩāđāļŠāļ·āđāļāļāļķāļāļāļēāļĢāļĄāļāđāļāđāļēāļāđ”
- “āļŠāļĢāđāļēāļāļ āļēāļ Biopunk Character Design āļāļĩāđāļāļŠāļĄāļāļŠāļēāļāđāļāļāđāļāđāļĨāļĒāļĩāļāļĩāļ§āļ āļēāļāļāļąāļāđāļāļāļąāđāļ āđāļŠāļāļāđāļŦāđāđāļŦāđāļāļāļēāļĢāļāļĢāļąāļāđāļāđāļāļĢāđāļēāļāļāļēāļĒāļāđāļ§āļĒāļāļ§āļąāļĒāļ§āļ°āļŠāļąāļāđāļāļĢāļēāļ°āļŦāđāđāļĨāļ°āļāļēāļĢāđāļāļ·āđāļāļĄāļāđāļāļāļēāļāļāļĩāļ§āļ āļēāļ”
- “āļāļāļāđāļāļ Modular Space Habitat āļāļĩāđāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāļāļĒāļēāļĒāđāļĨāļ°āļāļĢāļąāļāđāļāļĨāļĩāđāļĒāļāđāļāđāļāļēāļĄāļāļ§āļēāļĄāļāđāļāļāļāļēāļĢ āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāļāļēāļĢāļāļĒāļđāđāļāļēāļĻāļąāļĒāđāļāļāļ§āļāļēāļĻāļŦāļĢāļ·āļāļāļēāļ§āđāļāļĢāļēāļ°āļŦāđāļāļ·āđāļ”
- “āļ§āļēāļāļ āļēāļ Symbiotic Relationship āļĢāļ°āļŦāļ§āđāļēāļ [āļŠāļīāđāļāļĄāļĩāļāļĩāļ§āļīāļāļāļĩāđ 1] āđāļĨāļ° [āļŠāļīāđāļāļĄāļĩāļāļĩāļ§āļīāļāļāļĩāđ 2] āđāļāļĢāļ°āļāļāļāļīāđāļ§āļĻāļāļĩāđāļāļīāļāļāļāļēāļāļēāļĢāļāļķāđāļ āđāļŠāļāļāđāļŦāđāđāļŦāđāļāļāļēāļĢāļāļķāđāļāļāļēāļāļēāļĻāļąāļĒāļāļąāļāļāļĒāđāļēāļāļŠāļĢāđāļēāļāļŠāļĢāļĢāļāđ”
- “āļŠāļĢāđāļēāļāļ āļēāļ Nanobot Swarm āļāļĩāđāļāļģāļĨāļąāļāļāļģāļ āļēāļĢāļāļīāļ [āļāļēāļĢāļĢāļąāļāļĐāļēāđāļĢāļ/āļāļēāļĢāļāļģāļāļ§āļēāļĄāļŠāļ°āļāļēāļāļŠāļīāđāļāđāļ§āļāļĨāđāļāļĄ] āđāļāļĒāđāļŠāļāļāđāļŦāđāđāļŦāđāļāļāļēāļĢāļāļģāļāļēāļāļĢāđāļ§āļĄāļāļąāļāļāļāļāļŦāļļāđāļāļĒāļāļāđāļāļīāđāļ§āļāļģāļāļ§āļāļĄāļēāļ”
- “āļāļāļāđāļāļ Gravity-defying Sport āļāļĩāđāđāļĨāđāļāđāļāļŠāļ āļēāļāđāļ§āļāļĨāđāļāļĄāđāļĢāđāđāļĢāļāđāļāđāļĄāļāđāļ§āļ āļāļĢāđāļāļĄāļāļļāļāļāļĢāļāđāđāļĨāļ°āļāļāļāļāļīāļāļēāļāļĩāđāđāļŦāļĄāļēāļ°āļŠāļĄāļāļąāļāļŠāļ āļēāļāđāļ§āļāļĨāđāļāļĄāļāļąāđāļ”
- “āļ§āļēāļāļ āļēāļ Multiverse Portal āļāļĩāđāđāļāļ·āđāļāļĄāļāđāļāļĢāļ°āļŦāļ§āđāļēāļāļāļąāļāļĢāļ§āļēāļĨāļāļāļēāļ āđāļŠāļāļāđāļŦāđāđāļŦāđāļāļāļ§āļēāļĄāđāļāļāļāđāļēāļāļāļāļāļāļāļāļīāļŠāļīāļāļŠāđāđāļĨāļ°āļĢāļđāļāđāļāļāļāļēāļĢāļāļģāļĢāļāļāļĒāļđāđāđāļāđāļāđāļĨāļ°āļāļąāļāļĢāļ§āļēāļĨ”
- “āļŠāļĢāđāļēāļāļ āļēāļ Bio-luminescent Tattoo Design āļāļĩāđāđāļĢāļ·āļāļāđāļŠāļāđāļāđāļāļĢāļīāļāđāļāļĒāđāļāđāđāļāļāđāļāđāļĨāļĒāļĩāļāļĩāļ§āļ āļēāļ āļāļāļāđāļāļāļĨāļ§āļāļĨāļēāļĒāļāļĩāđāļŠāļ§āļĒāļāļēāļĄāđāļĨāļ°āļĄāļĩāļāļ§āļēāļĄāļŦāļĄāļēāļĒāđāļāļīāļāļŠāļąāļāļĨāļąāļāļĐāļāđ”
- “āļāļāļāđāļāļ Time Capsule āļāļāļāļāļĩ 2023 āļāļĩāđāļāļ°āļāļđāļāđāļāļīāļāđāļāļāļĩ 2123 āđāļāļĒāđāļĨāļ·āļāļāļ§āļąāļāļāļļāđāļĨāļ°āļāđāļāļĄāļđāļĨāļāļĩāđāļŠāļģāļāļąāļāļāļĩāđāļāļ°āļāļāļāđāļĨāđāļēāđāļĢāļ·āđāļāļāļĢāļēāļ§āļāļāļāļĒāļļāļāļŠāļĄāļąāļĒāļāļĩāđāđāļŦāđāļāļāđāļāļāļāļēāļāļ”
- “āļŠāļĢāđāļēāļāļ āļēāļ Quantum Entanglement Visualization āļāļĩāđāđāļŠāļāļāļāļĢāļēāļāļāļāļēāļĢāļāđāļāļ§āļāļāļāļąāļĄāđāļāļāđāļāļāđāļāļīāļĨāđāļĄāļāļāđāđāļāļĢāļđāļāđāļāļāļāļĩāđāđāļāđāļēāđāļāļāđāļēāļĒ āļāļŠāļĄāļāļŠāļēāļāļāļ§āļēāļĄāļāļąāļāļāđāļāļāļāļēāļāļ§āļīāļāļĒāļēāļĻāļēāļŠāļāļĢāđāļāļąāļāļāļ§āļēāļĄāļŠāļ§āļĒāļāļēāļĄāļāļēāļāļĻāļīāļĨāļāļ°”
- “āļāļāļāđāļāļ Intergalactic Peace Treaty Document āļāļĩāđāđāļāđāļ āļēāļĐāļēāļ āļēāļāđāļĨāļ°āļŠāļąāļāļĨāļąāļāļĐāļāđāļŠāļēāļāļĨāđāļāļ·āđāļāļŠāļ·āđāļāļŠāļēāļĢāļāđāļāļāļāļĨāļāļŠāļąāļāļāļīāļ āļēāļāļĢāļ°āļŦāļ§āđāļēāļāļāļēāļĢāļĒāļāļĢāļĢāļĄāļāđāļēāļāļāļēāļ§āļāļĩāđāļĄāļĩāļĢāļđāļāđāļāļāļāļēāļĢāļŠāļ·āđāļāļŠāļēāļĢāđāļāļāļāđāļēāļāļāļąāļ”
- “āļŠāļĢāđāļēāļāļ āļēāļ Cybernetic Ecosystem āļāļĩāđāđāļŠāļāļāļāļēāļĢāļāļĒāļđāđāļĢāđāļ§āļĄāļāļąāļāļĢāļ°āļŦāļ§āđāļēāļāļŠāļīāđāļāļĄāļĩāļāļĩāļ§āļīāļāđāļĨāļ°āđāļāļāđāļāđāļĨāļĒāļĩ AI āđāļāļāđāļēāđāļāļāļĢāđāļāļāđāļŦāđāļāļāļāļēāļāļ”
- “āļāļāļāđāļāļ Emotion-responsive Clothing āļāļĩāđāđāļāļĨāļĩāđāļĒāļāļŠāļĩ āļĢāļđāļāđāļāļ āđāļĨāļ°āļāļ·āđāļāļāļīāļ§āļāļēāļĄāļāļēāļĢāļĄāļāđāļāļāļāļāļđāđāļŠāļ§āļĄāđāļŠāđ āđāļāļĒāđāļāđāđāļāļāđāļāđāļĨāļĒāļĩ smart fabric”
- “āļ§āļēāļāļ āļēāļ Quantum Chess Game āļāļĩāđāđāļŠāļāļāļāļēāļĢāđāļĨāđāļāļŦāļĄāļēāļāļĢāļļāļāđāļāļĒāđāļāđāļāļāļāļ§āļāļāļāļąāļĄāļāļīāļŠāļīāļāļŠāđ āđāļŠāļāļāđāļŦāđāđāļŦāđāļāļāļēāļĢāļāđāļāļāļāļąāļāļāļāļāļŠāļāļēāļāļ°āđāļĨāļ°āļāļ§āļēāļĄāđāļĄāđāđāļāđāļāļāļ”
- “āļŠāļĢāđāļēāļāļ āļēāļ Interstellar Trading Port āļāļĩāđāļĄāļĩāļĒāļēāļāļāļ§āļāļēāļĻāđāļĨāļ°āļŠāļīāđāļāļĄāļĩāļāļĩāļ§āļīāļāļāļēāļāļāļēāļ§āļāđāļēāļāđ āļĄāļēāđāļĨāļāđāļāļĨāļĩāđāļĒāļāļŠāļīāļāļāđāļēāđāļĨāļ°āļ§āļąāļāļāļāļĢāļĢāļĄ”
- “āļāļāļāđāļāļ Neuromorphic Computer Interface āļāļĩāđāđāļāļ·āđāļāļĄāļāđāļāļŠāļĄāļāļāļĄāļāļļāļĐāļĒāđāļāļąāļ AI āđāļāļĒāļāļĢāļ āđāļŠāļāļāđāļŦāđāđāļŦāđāļāļāļēāļĢāļāļŠāļēāļāļĢāļ°āļŦāļ§āđāļēāļāļāļ§āļēāļĄāļāļīāļāđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļāļĢāļ°āļĄāļ§āļĨāļāļĨāļāļāļāđāļāļĢāļ·āđāļāļ”
- “āļ§āļēāļāļ āļēāļ Time Dilation Effect āļāļĩāđāđāļŠāļāļāđāļŦāđāđāļŦāđāļāļāļ§āļēāļĄāđāļāļāļāđāļēāļāļāļāļāļāļēāļĢāļāđāļēāļāđāļāļāļāļāđāļ§āļĨāļēāđāļāļŠāļ āļēāļ§āļ°āđāļĢāļāđāļāđāļĄāļāđāļ§āļāļŠāļđāļāđāļāļĩāļĒāļāļāļąāļāļāļ§āļāļēāļĻ”
- “āļŠāļĢāđāļēāļāļ āļēāļ Micro-robot Surgery āļāļĩāđāđāļŠāļāļāļāļēāļĢāļāļģāļāļēāļāļāļāļāļŦāļļāđāļāļĒāļāļāđāļāļāļēāļāļāļīāđāļ§āđāļāļāļēāļĢāļāđāļāļĄāđāļāļĄāđāļāļĨāļĨāđāđāļĨāļ° DNA āļ āļēāļĒāđāļāļĢāđāļēāļāļāļēāļĒāļĄāļāļļāļĐāļĒāđ”
- “āļāļāļāđāļāļ Hydroponic Skyscraper āļāļĩāđāđāļāđāļāļāļąāđāļāļāļĩāđāļāļĒāļđāđāļāļēāļĻāļąāļĒāđāļĨāļ°āļāļēāļĢāđāļĄāđāļāļ§āļāļąāđāļāđāļāđāļĄāļ·āļāļāđāļŦāļāđ āđāļŠāļāļāļĢāļ°āļāļāļāļīāđāļ§āļĻāđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļŦāļĄāļļāļāđāļ§āļĩāļĒāļāļāļĢāļąāļāļĒāļēāļāļĢāļ āļēāļĒāđāļāļāļēāļāļēāļĢ”
- “āļ§āļēāļāļ āļēāļ Telepathic Social Network Interface āļāļĩāđāđāļŠāļāļāļāļēāļĢāđāļĨāļāđāļāļĨāļĩāđāļĒāļāļāļ§āļēāļĄāļāļīāļāđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļĄāļāđāļāđāļēāļāļāļēāļĢāđāļāļ·āđāļāļĄāļāđāļāļāļēāļāļāļīāļ āđāļāļĢāļđāļāđāļāļāļāļĩāđāđāļāđāļāļ āļēāļāđāļĨāļ°āļŠāļąāļāļĨāļąāļāļĐāļāđ”
- “āļŠāļĢāđāļēāļāļ āļēāļ Antimatter Power Plant āļāļĩāđāđāļŠāļāļāļāļĢāļ°āļāļ§āļāļāļēāļĢāļāļĨāļīāļāđāļĨāļ°āļāļ§āļāļāļļāļĄāļāļĨāļąāļāļāļēāļāļāļēāļāļāļāļīāļŠāļŠāļēāļĢāđāļāļāļāļēāļāļ āļāļĢāđāļāļĄāļĢāļ°āļāļāļāļ§āļēāļĄāļāļĨāļāļāļ āļąāļĒāļāļĩāđāļāļąāļāļāđāļāļ”
- “āļāļāļāđāļāļ Shape-shifting Architecture āļāļĩāđāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāļāļĢāļąāļāđāļāļĨāļĩāđāļĒāļāļĢāļđāļāļāļĢāļāđāļĨāļ°āļāļąāļāļāđāļāļąāļāđāļāđāļāļēāļĄāļŠāļ āļēāļāļāļēāļāļēāļĻāđāļĨāļ°āļāļ§āļēāļĄāļāđāļāļāļāļēāļĢāļāļāļāļāļđāđāļāļĒāļđāđāļāļēāļĻāļąāļĒ”
- “āļ§āļēāļāļ āļēāļ Chromesthesia Art āļāļĩāđāđāļāļĨāļāđāļŠāļĩāļĒāļāļāļāļāļĢāļĩāļāļĨāļēāļŠāļŠāļīāļāđāļāđāļāļ āļēāļāļŠāļĩ āļĢāļđāļāļāļĢāļ āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāđāļāļĨāļ·āđāļāļāđāļŦāļ§ āļāļēāļĄāļāļēāļĢāļĢāļąāļāļĢāļđāđāļāļāļāļāļđāđāļāļĩāđāļĄāļĩāļ āļēāļ§āļ° chromesthesia”
- “āļŠāļĢāđāļēāļāļ āļēāļ Quantum Teleportation Device āļāļĩāđāđāļŠāļāļāļāļĢāļ°āļāļ§āļāļāļēāļĢāļŠāđāļāļāđāļāļĄāļđāļĨāļāļ§āļāļāļāļąāļĄāļĢāļ°āļŦāļ§āđāļēāļāļŠāļāļāļāļļāļāđāļāļāļ§āļāļēāļĻ āđāļāļĒāđāļĄāđāļāđāļāļāđāļāļīāļāļāļēāļāļāđāļēāļāļāļ·āđāļāļāļĩāđāļĢāļ°āļŦāļ§āđāļēāļāļāļĨāļēāļ”
- “āļāļāļāđāļāļ Bionic Sports Equipment āļāļĩāđāļāļŠāļēāļāđāļāļāđāļāđāļĨāļĒāļĩāđāļāđāļāļāļīāļāđāļāđāļēāļāļąāļāļāļļāļāļāļĢāļāđāļāļĩāļŽāļē āđāļāļ·āđāļāđāļāļīāđāļĄāļāļĢāļ°āļŠāļīāļāļāļīāļ āļēāļāđāļĨāļ°āļāļ§āļēāļĄāļāļĨāļāļāļ āļąāļĒāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāļāļąāļāļāļĩāļŽāļē”
- “āļ§āļēāļāļ āļēāļ Holographic Crime Scene Investigation āļāļĩāđāđāļŠāļāļāļāļēāļĢāđāļāđāđāļāļāđāļāđāļĨāļĒāļĩāđāļŪāđāļĨāđāļāļĢāļĄāđāļāļāļēāļĢāļāļģāļĨāļāļāđāļĨāļ°āļ§āļīāđāļāļĢāļēāļ°āļŦāđāļŠāļāļēāļāļāļĩāđāđāļāļīāļāđāļŦāļāļļāļāļēāļāļāļēāļāļĢāļĢāļĄ”
- “āļŠāļĢāđāļēāļāļ āļēāļ Underwater Metropolis āļāļĩāđāđāļŠāļāļāđāļĄāļ·āļāļāđāļāđāļāļ°āđāļĨāļāļĩāđāļĄāļāļļāļĐāļĒāđāļŠāļĢāđāļēāļāļāļķāđāļāđāļāļ·āđāļāļĢāļāļāļĢāļąāļāļāļēāļĢāđāļāļīāđāļĄāļāļķāđāļāļāļāļāļĢāļ°āļāļąāļāļāđāļģāļāļ°āđāļĨ āļāļĢāđāļāļĄāļĢāļ°āļāļāļāļīāđāļ§āļĻāđāļāđāļāđāļģāļāļĩāđāļŠāļĄāļāļļāļĨ”
- “āļāļāļāđāļāļ AI-powered Personal Stylist Hologram āļāļĩāđāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāļŠāđāļāļāļĢāđāļēāļāļāļēāļĒ āļ§āļīāđāļāļĢāļēāļ°āļŦāđāļāļļāļāļĨāļīāļ āđāļĨāļ°āđāļāļ°āļāļģāļāļēāļĢāđāļāđāļāļāļąāļ§āļāļĩāđāđāļŦāļĄāļēāļ°āļŠāļĄāđāļāļĢāļđāļāđāļāļ 3 āļĄāļīāļāļī”
- “āļ§āļēāļāļ āļēāļ Multispecies Democracy Assembly āļāļĩāđāđāļŠāļāļāļāļēāļĢāļāļĢāļ°āļāļļāļĄāļĢāđāļ§āļĄāļāļąāļāļĢāļ°āļŦāļ§āđāļēāļāļĄāļāļļāļĐāļĒāđ āļŠāļīāđāļāļĄāļĩāļāļĩāļ§āļīāļāļāđāļēāļāļāļēāļ§ āđāļĨāļ° AI āđāļāļ·āđāļāļāļąāļāļŠāļīāļāđāļāđāļāļāļĢāļ°āđāļāđāļāļŠāļģāļāļąāļāļāļāļāļāļąāļāļĢāļ§āļēāļĨ”
- “āļŠāļĢāđāļēāļāļ āļēāļ Genetic Memory Visualizer āļāļĩāđāđāļŠāļāļāļāļēāļĢāđāļāđāļēāļāļķāļāđāļĨāļ°āļĢāļąāļāļāļĄāļāļ§āļēāļĄāļāļĢāļāļāļģāļāļĩāđāļāļđāļāđāļāđāļāđāļ§āđāđāļāļĢāļŦāļąāļŠāļāļąāļāļāļļāļāļĢāļĢāļĄ āļāđāļēāļāļāļļāļāļāļĢāļāđāļāļĩāđāđāļāļ·āđāļāļĄāļāđāļāļāļąāļāļŠāļĄāļāļ”
- “āļāļāļāđāļāļ Zero-Gravity Zen Garden āļāļĩāđāđāļāđāļŠāļāļēāļĄāđāļĄāđāđāļŦāļĨāđāļāđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļāļ§āļāļāļļāļĄāļāļāļļāļ āļēāļāđāļāļ·āđāļāļŠāļĢāđāļēāļāļŠāļ§āļāļŦāļīāļāđāļĨāļ°āļāļĢāļēāļĒāļĨāļāļĒāļāļąāļ§āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāļāļēāļĢāļāļģāļŠāļĄāļēāļāļīāđāļāļāļ§āļāļēāļĻ”
- “āļŠāļĢāđāļēāļāļ āļēāļ Cosmic Consciousness Network āļāļĩāđāđāļŠāļāļāļāļēāļĢāđāļāļ·āđāļāļĄāļāđāļāļāļāļāļāļīāļāļŠāļģāļāļķāļāļāļąāđāļ§āļāļąāļāļĢāļ§āļēāļĨ āļāđāļēāļāđāļāļĢāļ·āļāļāđāļēāļĒāļāļĨāļąāļāļāļēāļāļāļ§āļāļāļāļąāļĄāļāļĩāđāđāļāļ·āđāļāļĄāđāļĒāļāļāļļāļāļŠāļĢāļĢāļāļŠāļīāđāļāđāļāđāļēāļāđāļ§āļĒāļāļąāļ”
- “āļāļāļāđāļāļ Universal Language Codex āļāļĩāđāđāļāđāļŠāļąāļāļĨāļąāļāļĐāļāđ āļŠāļĩ āđāļĨāļ°āļĢāļđāļāļāļĢāļāļŠāļēāļāļĨāđāļāļāļēāļĢāļŠāļ·āđāļāļŠāļēāļĢāđāļāļ§āļāļīāļāļāļąāļāļāđāļāļ āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāđāļāđāļēāđāļāđāļāđāđāļāļĒāļāļļāļāđāļāđāļēāļāļąāļāļāļļāđāđāļāļāļąāļāļĢāļ§āļēāļĨ”
- “āļŠāļĢāđāļēāļāļ āļēāļ Quantum Archaeology Expedition āļāļĩāđāđāļŠāļāļāļāļąāļāđāļāļĢāļēāļāļāļāļĩāđāļāļāļāļēāļāļāđāļāđāđāļāļāđāļāđāļĨāļĒāļĩāļāļ§āļāļāļāļąāļĄāđāļāļ·āđāļāļŠāļģāļĢāļ§āļāđāļĨāļ°āļāļģāļĨāļāļāđāļŦāļāļļāļāļēāļĢāļāđāđāļāļāļĢāļ°āļ§āļąāļāļīāļĻāļēāļŠāļāļĢāđāļāļĒāđāļēāļāļĨāļ°āđāļāļĩāļĒāļ”
- “āļāļāļāđāļāļ Empathy Amplification Device āļāļĩāđāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāļāļĒāļēāļĒāđāļĨāļ°āļŠāđāļāļāđāļāļāļ§āļēāļĄāļĢāļđāđāļŠāļķāļāđāļāđāļĄāļāļēāļāļĩāļĢāļ°āļŦāļ§āđāļēāļāļāļđāđāļāļ āđāļŠāļāļāļāļĨāļāļĢāļ°āļāļāļāļēāļāļāļēāļĒāļ āļēāļāđāļĨāļ°āļāļīāļāđāļāļāļĩāđāđāļāļīāļāļāļķāđāļ”
- “āļ§āļēāļāļ āļēāļ Bioluminescent Urban Planning āļāļĩāđāđāļāđāļāļ·āļāđāļĨāļ°āļŠāļīāđāļāļĄāļĩāļāļĩāļ§āļīāļāđāļĢāļ·āļāļāđāļŠāļāđāļāļāļēāļĢāļāļāļāđāļāļāđāļĄāļ·āļāļāđāļāļ·āđāļāļĨāļāļāļēāļĢāđāļāđāļāļĨāļąāļāļāļēāļāđāļĨāļ°āļŠāļĢāđāļēāļāļāļĢāļĢāļĒāļēāļāļēāļĻāļāļĩāđāļĄāļĩāļāļĩāļ§āļīāļāļāļĩāļ§āļē”
- “āļŠāļĢāđāļēāļāļ āļēāļ Galactic United Nations Assembly āļāļĩāđāđāļŠāļāļāļāļēāļĢāļāļĢāļ°āļāļļāļĄāļāļāļāļāļąāļ§āđāļāļāļāļēāļāļāļēāļ§āđāļāļĢāļēāļ°āļŦāđāļāđāļēāļāđ āļāļąāđāļ§āļāļēāđāļĨāđāļāļāļĩāđ āļāļĢāđāļāļĄāļĢāļ°āļāļāđāļāļĨāļ āļēāļĐāļēāđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļŠāļ·āđāļāļŠāļēāļĢāļāđāļēāļĄāļ§āļąāļāļāļāļĢāļĢāļĄ”
- “āļāļāļāđāļāļ Memory Palace Builder AI āļāļĩāđāļŠāļĢāđāļēāļāļāļ·āđāļāļāļĩāđāđāļŠāļĄāļ·āļāļāļāļĢāļīāļāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāļāļąāļāđāļāđāļāđāļĨāļ°āđāļĢāļĩāļĒāļāđāļāđāļāļ§āļēāļĄāļāļĢāļāļāļģ āđāļāļĒāđāļāđāļŠāļāļēāļāļąāļāļĒāļāļĢāļĢāļĄāđāļĨāļ°āļŠāļąāļāļĨāļąāļāļĐāļāđāļāļĩāđāđāļāđāļāļŠāđāļ§āļāļāļąāļ§”
- “āļ§āļēāļāļ āļēāļ Photosynthetic Human Hybrid āļāļĩāđāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāļŠāļąāļāđāļāļĢāļēāļ°āļŦāđāđāļŠāļāđāļāđāđāļŦāļĄāļ·āļāļāļāļ·āļ āđāļŠāļāļāļāļēāļĢāđāļāļĨāļĩāđāļĒāļāđāļāļĨāļāļāļēāļāļāļēāļĒāļ āļēāļāđāļĨāļ°āđāļĨāļāđāļŠāđāļāļĨāđāļāļĩāđāđāļāļīāļāļāļķāđāļ”
- “āļŠāļĢāđāļēāļāļ āļēāļ Quantum Entangled Messaging System āļāļĩāđāđāļāđāļāļāļļāļ āļēāļāļāļ§āļāļāļāļąāļĄāđāļāļāļēāļĢāļŠāđāļāļāđāļāļāļ§āļēāļĄāđāļāļāļāļąāļāļāļĩāļāļąāļāđāļāļāđāļēāļĄāļĢāļ°āļĒāļ°āļāļēāļāđāļāļāļąāļāļĢāļ§āļēāļĨ”
- “āļāļāļāđāļāļ Climate-Controlled Bubble City āļāļĩāđāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāļāļĢāļąāļāļŠāļ āļēāļāļāļēāļāļēāļĻāļ āļēāļĒāđāļāđāļŦāđāđāļŦāļĄāļēāļ°āļŠāļĄāļāļąāļāļāļēāļĢāļāļĒāļđāđāļāļēāļĻāļąāļĒ āđāļĄāđāļāļĒāļđāđāđāļāļŠāļ āļēāļāđāļ§āļāļĨāđāļāļĄāļāļĩāđāļĢāļļāļāđāļĢāļ”
- “āļ§āļēāļāļ āļēāļ Emotional Resonance Sculpture āļāļĩāđāđāļāļĨāļĩāđāļĒāļāļĢāļđāļāļĢāđāļēāļāđāļĨāļ°āļŠāļĩāļāļēāļĄāļāļēāļĢāļĄāļāđāļĢāđāļ§āļĄāļāļāļāļāļđāđāļāļĄāđāļāļāļ·āđāļāļāļĩāđ āļŠāļĢāđāļēāļāļāļēāļāļĻāļīāļĨāļāļ°āļāļĩāđāļĄāļĩāļāļāļīāļŠāļąāļĄāļāļąāļāļāđāļāļąāļāļāļđāđāļāļĄāđāļāļāđāļĢāļĩāļĒāļĨāđāļāļĄāđ”
- “āļŠāļĢāđāļēāļāļ āļēāļ Cosmic Microwave Background Visualizer āļāļĩāđāđāļāļĨāļāļāđāļāļĄāļđāļĨāļāļēāļāļĢāļąāļāļŠāļĩāđāļĄāđāļāļĢāđāļ§āļāļāļ·āđāļāļŦāļĨāļąāļāļāļāļāļāļąāļāļĢāļ§āļēāļĨāđāļāđāļāļ āļēāļāļāļĩāđāļĄāļāļļāļĐāļĒāđāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāļĢāļąāļāļĢāļđāđāđāļĨāļ°āđāļāđāļēāđāļāđāļāđ”
- “āļāļāļāđāļāļ Gravity Manipulation Playground āļāļĩāđāđāļāđāđāļāļāđāļāđāļĨāļĒāļĩāļāļ§āļāļāļļāļĄāđāļĢāļāđāļāđāļĄāļāđāļ§āļāđāļāļ·āđāļāļŠāļĢāđāļēāļāļŠāļāļēāļĄāđāļāđāļāđāļĨāđāļāļāļĩāđāļāđāļēāļāļēāļĒāđāļĨāļ°āļŠāļāļļāļāļŠāļāļēāļāđāļāļĢāļđāļāđāļāļāđāļŦāļĄāđ”
- “āļ§āļēāļāļ āļēāļ Multiverse Travel Agency āļāļĩāđāļāļģāđāļŠāļāļāđāļāđāļāđāļāļāļāđāļāļāđāļāļĩāđāļĒāļ§āļāđāļēāļĄāļĄāļīāļāļī āļāļĢāđāļāļĄāļ āļēāļāļāļąāļ§āļāļĒāđāļēāļāļāļāļāļāļļāļāļŦāļĄāļēāļĒāļāļĨāļēāļĒāļāļēāļāđāļāļāļąāļāļĢāļ§āļēāļĨāļāļāļēāļāļāđāļēāļāđ”
- “āļŠāļĢāđāļēāļāļ āļēāļ Nano-scale Pollution Cleanup Swarm āļāļĩāđāđāļŠāļāļāļāļĨāļļāđāļĄāļāļēāđāļāļāļāļāļāļģāļĨāļąāļāļāļģāļāļ§āļēāļĄāļŠāļ°āļāļēāļāļĄāļĨāļāļīāļĐāđāļāļĢāļ°āļāļąāļāđāļĄāđāļĨāļāļļāļĨāđāļāļŠāļīāđāļāđāļ§āļāļĨāđāļāļĄ”
- “āļāļāļāđāļāļ Thought-to-Text Neural Interface āļāļĩāđāđāļāļĨāļāļāļ§āļēāļĄāļāļīāļāđāļāđāļāļāđāļāļāļ§āļēāļĄāļŦāļĢāļ·āļāļ āļēāļāđāļāļĒāļāļĢāļ āđāļŠāļāļāļ§āļīāļāļĩāļāļēāļĢāđāļāđāļāļēāļāđāļĨāļ°āļāļĨāļĨāļąāļāļāđāļāļĩāđāđāļāđ”
- “āļ§āļēāļāļ āļēāļ Interdimensional Library āļāļĩāđāļĢāļ§āļāļĢāļ§āļĄāļāļ§āļēāļĄāļĢāļđāđāļāļēāļāļāļļāļāļĄāļīāļāļīāđāļĨāļ°āļāļąāļāļĢāļ§āļēāļĨ āđāļŠāļāļāļĢāļ°āļāļāļāļēāļĢāļāļąāļāđāļāđāļāđāļĨāļ°āļāļēāļĢāđāļāđāļēāļāļķāļāļāđāļāļĄāļđāļĨāļāļĩāđāļāļąāļāļāđāļāļ”
- “āļŠāļĢāđāļēāļāļ āļēāļ Sentient Planet Ecosystem āļāļĩāđāđāļŠāļāļāļāļēāļ§āđāļāļĢāļēāļ°āļŦāđāļāļĩāđāļĄāļĩāļāļīāļāļŠāļģāļāļķāļ āļāļģāļĨāļąāļāļāļ§āļāļāļļāļĄāđāļĨāļ°āļāļĢāļąāļāļŠāļĄāļāļļāļĨāļĢāļ°āļāļāļāļīāđāļ§āļĻāļāļāļāļāļąāļ§āđāļāļāļāļĒāđāļēāļāļāļēāļāļāļĨāļēāļ”
- “āļāļāļāđāļāļ Time Bubble Preservation Chamber āļāļĩāđāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāļāļ°āļĨāļāđāļ§āļĨāļēāļ āļēāļĒāđāļāđāļāļ·āđāļāļĢāļąāļāļĐāļēāļŠāļīāđāļāļĄāļĩāļāļĩāļ§āļīāļāļŦāļĢāļ·āļāļ§āļąāļāļāļļāđāļŦāđāļāļāļāļĒāļđāđāđāļāļĒāđāļĄāđāđāļāļĨāļĩāđāļĒāļāđāļāļĨāļ”
- “āļ§āļēāļāļ āļēāļ Cosmic String Instrument āļāļĩāđāđāļāđāđāļŠāđāļāļŠāļēāļĒāļāļąāļāļĢāļ§āļēāļĨ (Cosmic Strings) āļĄāļēāļŠāļĢāđāļēāļāđāļāđāļāđāļāļĢāļ·āđāļāļāļāļāļāļĢāļĩāļāļĩāđāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāļŠāļĢāđāļēāļāđāļŠāļĩāļĒāļāđāļĨāļ°āļāļāļāļĢāļĩāđāļāļĢāļ°āļāļąāļāļāļąāļāļĢāļ§āļēāļĨ”
- “āļŠāļĢāđāļēāļāļ āļēāļ Quantum Consciousness Upload Facility āļāļĩāđāđāļŠāļāļāļāļĢāļ°āļāļ§āļāļāļēāļĢāļāļąāļāđāļŦāļĨāļāļāļīāļāļŠāļģāļāļķāļāļāļāļāļĄāļāļļāļĐāļĒāđāđāļāđāļēāļŠāļđāđāļĢāļ°āļāļāļāļāļĄāļāļīāļ§āđāļāļāļĢāđāļāļ§āļāļāļāļąāļĄ”
- “āļāļāļāđāļāļ Biodegradable Temporary City āļāļĩāđāļŠāļĢāđāļēāļāļāļķāđāļāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāđāļāļĻāļāļēāļĨāļŦāļĢāļ·āļāļāļīāļāļāļĢāļĢāļĄāļāļīāđāļĻāļĐ āđāļĨāļ°āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāļĒāđāļāļĒāļŠāļĨāļēāļĒāļāļĨāļąāļāļāļ·āļāļŠāļđāđāļāļĢāļĢāļĄāļāļēāļāļīāđāļāđāļāļĒāđāļēāļāļŠāļĄāļāļđāļĢāļāđāļŦāļĨāļąāļāđāļŠāļĢāđāļāļŠāļīāđāļāļāļēāļ”
AI Master Class
(āđāļāđAIāļāđāļ§āļĒāļāļģāļāļļāļĢāļāļīāļ āļāļēāļĢāļāļĨāļēāļ āđāļāļīāđāļĄāļāļĢāļ°āļŠāļīāļāļāļīāļ āļēāļ)
āļāļāļāļāļāļāļļāļāļāļĩāđāđāļ§āđāļ§āļēāļāđāļ
āđāļĢāļēāļāļĒāļđāđāđāļāļĒāļļāļāļāļĩāđ AI āļāļģāļĨāļąāļāļāļ°āļĄāļēāļāļĨāļīāļāđāļĨāļāļāļēāļĢāļāļģāļāļēāļ
āļāļāļĢāđāļŠāļāļĩāđāđāļŦāļĄāļēāļ°āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļ
āļāļđāđāļāļĢāļ°āļāļāļāļāļēāļĢ āđāļāđāļēāļāļāļāļāļļāļĢāļāļīāļ āļāļĩāđāļāļĒāļēāļāļāļģ AI āļĄāļēāļāđāļ§āļĒāđāļāļīāđāļĄāļāļĨāļāļģāđāļĢ āđāļāļīāđāļĄāļĒāļāļāļāļēāļĒ
āļĄāļāļļāļĐāļĒāđāđāļāļīāļāđāļāļ·āļāļ āļāļĩāđāļāđāļāļāļāļēāļĢāļāļąāļāļŠāļāļīāļĨāļāļąāļ§āđāļāļ āđāļāļ·āđāļāđāļāļīāđāļĄāđāļāļāļēāļŠāđāļāļāļēāļāļĩāļāļāļēāļĢāļāļēāļ
āļāļđāđāļāļĩāđāļŠāļāđāļāđāļāļāđāļāđāļĨāļĒāļĩ AI āđāļĨāļ°āļāđāļāļāļāļēāļĢāļāļģāđāļāļāļĢāļ°āļĒāļļāļāļāđāđāļāđāđāļāļāļĩāļ§āļīāļāļāļĢāļ°āļāļģāļ§āļąāļ
āļāļąāļāļĨāļāļāļļāļ āļāļĩāđāļāđāļāļāļāļēāļĢāđāļŦāđ AI āļāđāļ§āļĒāļāļąāļāļŠāļīāļāđāļāđāļāļāļēāļĢāļĨāļāļāļļāļ
āļŠāļīāđāļāļāļĩāđāļāļļāļāļāļ°āđāļāđāđāļĢāļĩāļĒāļāļĢāļđāđāđāļāļāļāļĢāđāļŠ
āļāļđāļāļ·āđāļāļāļēāļ AI āđāļĨāļ° ChatGPT āļāļēāļāļĢāļ°āļāļąāļāđāļĢāļīāđāļĄāļāđāļāļāļāđāļāđāļāļēāļāđāļāđāļ
āđāļāļāļāļīāļāļāļēāļĢ Prompt āđāļŦāđ AI āļāļģāļāļēāļāļāļēāļĄāļāļĩāđāđāļĢāļēāļāđāļāļāļāļēāļĢ
āļāļĢāļ°āļĒāļļāļāļāđāđāļāđ AI āđāļāļāđāļēāļāļāđāļēāļāđ āđāļāđāļ āļāļēāļĢāļāļĨāļēāļ, Content Creation, SEO
āļŠāļĢāđāļēāļāļĢāļđāļāļ āļēāļ āļ§āļīāļāļĩāđāļ āļāđāļ§āļĒ AI āļāļĒāđāļēāļ DALL-E
āđāļĢāļĩāļĒāļāļĢāļđāđāļāļēāļĢāđāļāđ AI āļāđāļ§āļĒāđāļŦāļĨāļ·āļāđāļāļāļēāļĢāļĨāļāļāļļāļ
AI āļāļĩāļāļĄāļēāļāļĄāļēāļĒāļāļĩāđāļāļ°āļāđāļ§āļĒāđāļŦāđāļāļĩāļ§āļīāļāđāļĨāļ°āļāļļāļĢāļāļīāļāļāļāļāļāļļāļāļāđāļēāļĒāļāļķāđāļ
āđāļĨāļ°āļĒāļąāļāļĄāļĩāļāļēāļĢāļāļĢāļ°āļĒāļļāļāļāđāđāļāđāļāļ·āđāļāđāļāļĩāļāļĄāļēāļāļĄāļēāļĒ
āđāļāđ Gemini āļ§āļēāļāđāļāļāļāļēāļĢāđāļĢāļĩāļĒāļ āļāļĢāđāļāļĄāļāļąāļ§āļāļĒāđāļēāļāļāļēāļĢāđāļāđāļāļēāļ
ð Workshop āđāļāļāļŠāļāļāļāļīāđāļĻāļĐāļāļāļīāļāļĻāļēāļŠāļāļĢāđ
ðŽ workshop āđāļāļ āļāļļāļĢāļāļīāļāļŠāļāļāļ āļēāļĐāļēāļāļąāļāļāļĪāļĐ
ð āļĨāļāļāđāļŦāđ ChatGPT āļŠāļāļāđāļāļĩāļĒāļ HTML CSS āļŠāļāļāļāļĩāđāļĄāđāļāļāļŠāļĢāļļāļāđāļāđāļāļĩāļāđāļ§āļĒ
ð āļŠāļāļāļŠāļĢāđāļēāļāļŦāļāđāļēāđāļ§āļāđāļ5āļāļēāļāļĩ āļāđāļ§āļĒ ChatGPT āđāļĄāđāļāđāļāļāđāļāļĩāļĒāļCodeāđāļāļāđāļĄāđāđāļāđāļāļąāļ§āđāļāļĩāļĒāļ§
ðĨ AI āļŠāļĢāļļāļāļāļĨāļīāļ youtube
ðĄ āđāļāđ ChatGPT āļāļāļāđāļāđāļāļĩāļĒāļāļģāļāļĨāļīāļāļ§āļĩāļāļĩāđāļ
ðšïļ ChatGPT āđāļāļĩāļĒāļ Mind Mapping āđāļāđāļāđāļ§āļĒ
ð āđāļāđ Chat GPT āļāđāļ§āļĒāļŦāļēāļĢāļđāļāđāļāđāļāđāļ§āļĒ
ð āļĨāđāļģāļāļąāļ āđāļŦāđ AI āđāļāđāļāļāļīāļāļēāļ āļāļĢāđāļāļĄāļ āļēāļāļāļĢāļ°āļāļāļ āļāļāļĄāđāļ ChatGPT+Midjourney+Canva
ðïļ āļāļģāļĢāļđāļāļŠāļĄāļļāļāļĢāļ°āļāļēāļĒāļŠāļĩ āļāđāļ§āļĒ Midjourney
ð āđāļāđ ChatGPT āđāļāļĩāļĒāļ SEO āļāļąāđāļāđāļāđāđāļĢāļīāđāļĄ
ð 50 marketing Prompt
ðžïļ āļŠāļĢāđāļēāļāļĢāļđāļāļāļĢāļĩāđāļāđāļēāļ ChatGPT
ðĨïļ āđāļāđ ChatGPT āļŠāļĢāđāļēāļslide āđāļāļ powerpoint
ðš āļŠāļĢāđāļēāļāļāļģāļāļāļīāļāļēāļĒāļāļĨāļīāļ Youtube āđāļāļīāđāļĄ SEO